#QUEST	Tutorial_Fight_Info
Справка: Боевая система игры
#TEXT	1
БОЕВАЯ СИСТЕМА ИГРЫ
*
Виртуозное владение клинком и пистолетом позволит вам выйти живым из любой передряги. Боевая система предоставляет в ваше распоряжение три типа ударов нападения, два типа парирования, блок, один круговой удар для защиты и нападения, возможность выстрелить из пистолета, отскок назад и в стороны.
*
ЖИЗНЬ
Жизнь персонажа - это количество повреждений, которое он может выдержать. Жизнь увеличивается с каждым новым уровнем, а также может быть увеличена за счёт дополнительных способностей.
Во время боя ваша жизнь красной полоской отображается в верхнем правом углу, слева от портрета персонажа. Восполнять жизнь во время боя можно используя бутылочки эликсиров ("лечилок") через меню по Enter/Использовать или горячей клавишей.
*
ЗДОРОВЬЕ
Здоровье - это показатель общего физического состояния героя. Чем хуже здоровье, тем хуже становятся показатели героя в игре. Здоровье ухудшается, если герой получает много ранений, и восстанавливается, если герой не участвует длительное время в рукопашных схватках. Если оно упало ниже отличного, герой начинает получать минусы в характеристики, а те, в свою очередь дают минусы в умения. Здоровье восстанавливается само, довольно медленно, но всё же. Быстрее всего тогда, когда герой ничего не делает (спит в таверне), в два раза медленнее во время плавания на корабле. Способность " Отменное здоровье " ускоряет восстановление здоровья вдвое. Золотой фон индикатора здоровья говорит о том, что здоровье восстановилось в максимум. Впрочем, максимум здоровья тоже может уменьшаться при получении серьёзных повреждений (шрамы и увечья, которые даже после полного заживления дают о себе знать в бою). Священники в церквях могут восстанавливать максимум здоровья, но нечасто, ненамного и за большие деньги. Иногда требуется посещения 2-3 священников, чтобы "хорошее золотое" здоровье стало "хорошим белым" - и всё равно после этого надо ждать, когда здоровье само восстановится до "отличного золотого".
*
ЭНЕРГИЯ
Человек  не  может  сражаться  без остановки,  в  конце  концов,  его одолеет усталость. Количество энергия зависит от характеристики "Реакция" героя, чем больше значение, тем на большее способен персонаж.  Каждый удар тратит определённое количество  энергии,  поэтому следует  очень  аккуратно расходовать силы в бою. Количество энергии отображается синей  полоской  справа  от портрета персонажа. Если энергии будет  недостаточно,  вы  не сможете нанести удар. Энергия во время боя постепенно восстанавливается,  если  Вы видите,  что  энергии  осталось очень  мало  и  её  не  хватает  на удары - постарайтесь блокировать или  парировать  удары  врагов  до  тех  пор,  пока  энергия  не  восстановится.  Дополнительные способности  помогут  Вам  экономичнее  расходовать  энергию  на  удары  и  быстрее  её восстанавливать.
*
ЭНЕРГИЯ И ЖИЗНЬ ВРАГОВ
Во время боя над головами ваших врагов будут висеть полоски с их жизнью и энергией. Когда вы или ваши союзники наносят удар по врагу, от его головы будет отлетать цифра, показывающая количество нанесённых ему повреждений.
***
ТИПЫ УДАРОВ
Рубящий удар -  секущий удар  с  замахом,  наносит  средние  повреждения, требует немного энергии.
*
Колющий удар - быстрый удар, наносящий небольшое повреждение. Требует энергии больше, чем  рубящий, но за счёт скорости позволяет прервать замах противника.
*
Пробивающий  удар требует много энергии, наносится с большим размахом, медленно, но наносит очень большие повреждения, и всегда пробивает блок.
*
Круговой удар требует среднее значение энергии и наносит небольшие повреждения всем стоящим вокруг персонажам. Персонаж,  пропустивший круговой удар, слегка отшатывается назад, освобождая герою место для маневра, и даёт передышку для контратаки.   *
*
Парирование позволяет парировать удар, уводя саблю противника в сторону, не требует
Энергии, спасает от пробивного удара. При успешном парировании противник сбивается с ритма и тратит большую часть своей энергии.
*
Обманный удар (финт) выглядит так же, как и пробивающий удар. Если вы делаете финт и противник наносит какой-либо удар, ваш персонаж перехватит его саблю и нанесёт ему ответный удар. Применение финта не тратит энергию, а успешно проведённый обманный удар с нанесением урона тратит совсем немного. Финт позволяет перехватить пробивающий удар.
*
Блок позволяет заблокировать все удары, кроме пробивающего. Энергии не тратит. В блок можно уйти в любой момент, прервав свою атаку, если сразу видно, что она будет безуспешной. Блок может быть иногда пробит обычными ударами, если у противника есть соответствующие способности.
*
Выстрел  из  пистолета  наносит урон врагу  и  заставляет  того
отступить на шаг. Пистолеты бывают разных видов и одно-, двух- и четырехзарядные, для выстрела нужны пули, перезарядка пистолей в бою зависит от игровой настройки и производится только с убранной саблей или нет.
*
Отскок позволяет отскочить на два шага от противника назад или в сторону, тем самым выведя героя из-под удара или из гущи боя.
*
НАСТРОЙКА КНОПОК ДЛЯ УДАРОВ
Для облегчения управления в игре есть кнопка режима удара, зажатие её даёт второй режим для кнопки. По умолчанию колющий и круговой находятся на одной кнопке – левая кнопка мыши, пробивающий и финт - средняя кнопка мыши, рубящий и парирование - правая кнопка мыши. Блок, выстрел и отскоки находятся каждый на своей кнопке.


#QUEST   Tutorial_ChangeLog_CSP
Справка: Полный список изменений в шип-паке
#TEXT	1
OS Corsairs Ship Pack v2.4.7.5 (09.08.2026)
- Фикс залипания запрета абордажа
- Фикс залпиания запрета спуска в каюту
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.7.4 (09.08.2026)
- Ё-фикация (гулификация...)
- Фиксы мелочей по английскому переводу
- Фикс софтлока и краша по квесту изабеллы
- Фикс когда можно было уклониться от залпа в море, спустившись в каюту
- Фикс накопительного - неснимаемого флага "охотника" у ПГГ
- Фикс обнуления ранга, если мы получаем больше 1 очка в скиллы
- Срезан опыт в навигацию за уничтоженные пушки форта в 5 раз (остальное начисление опыта не тронуто)
- Добавлено событие в таверну - бой офицера-абордажника с пьянчугами
- На арене в этапы добавлен ключик за пройденные ВСЕ испытания против зверей и склетов + сражение с финальным боссом. Ключ будет открывать сундук в крипте, на рандомном кладбище
- Актуализированы подсказки в главном меню виджетов + добавлены новые по всем фичам из 2.4.7
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.7.3 (06.08.2026)
- Фикс краша при запуске
- Фикс перемещения товаров со склада каймана на не свой корабль + теперь можно раскидывать товар на все корабли эскадры
- Фикс не стреляющих мушкетёров по стычке в джунглях
- Фикс переброса-выброса товаров со склада стрелками-хоткеями
- Фикс абуза по фрахтам с посыльным, когда можно было за один день брать и сдавать несколько фрахтов
- Фикс компаньона с приказом абордажа, когда он проигрывал любой абордаж
- Фикс солнечной дорожки в отражениях воды на рифе скелета
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.7.1 (05.08.2026)
- Фикс ошибок по не открывающемуся интерфейсу верфи
- Фикс абуза с торговлей дрейфующих кораблей через разговоры в море
- Фикс смены с мушкета на саблю через кнопку U
- Фикс снятия запрета бега под водой после юза сундука + фикс после водных процедур в Теночтитлане
- Фикс враждебности ПГГ после откупа у дипломата
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.7.0 (03.08.2026)
- Ё-фикация
- Фикс крабов в ГПК
- Фикс бега под водой в ГПК
- Фикс анимаций атак обезьян
- Фикс абуза с подкупом клерка
- Фикс окраса текстов в меню интерфейсов
- Фикс повторного диалога с Беатрис Шарп
- Фикс задвоения музыки после спада алярма
- Фикс скролла в меню береговой защиты на каймане
- Фикс неверного отображения уклонения от оберега "Шкура ягуара"
- Фикс отскоков у стен, теперь считается по патчу ходьбы, а не от геометрии
- Фикс случайного выброса товаров со склада при наведении на кнопку "Выбросить со склада"
- Фикс ночных прокрадываний казначея в лавку для переписки цен + фикс закупки еще недостроенного магазина на каймане (нечего там переписывать стройматериалы)
- Добавлена опция на дымный след от пуль при выстрелах огнестрела + осколки + визуальные рикошеты от кирасы + визуальное попадание по кирасе, когда в логе пишется про сниженый урон по кирасе
- Добавлена опция расчленёнки любых персонажей при убийстве гранатой/петардой (18+)
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.7 (01.08.2026)
- Ё-фикация
- Фиксы сексфраз
- Фиксы по ГВИК
- Фикс бара раненых, просвечивающего через паруса
- Фикс диалога верфи Алексуса
- Фикс атак краба
- Фикс залипающего выделения строки в сундуке, трупе, бочке и форме обмена - полоса оставалась на опустевшей строке и перебивала выбор
- Фиксы софтлоков генераторных квестов, в том числе на английской версии и когда у губернатора нет городов вражеской нации
- Фикс отскоков ИИ, когда прижаты к стене, либо нет свободного места для отскока
- Фикс остатков значков команд в надписях при смене корабля
- Фикс софтлока на боссах: удар, сносящий сразу в ноль через порог фазы, мог оставить бой без развязки
- Фикс краша в шторме с парусами при вызове тактического режима
- Фикс абуза с кораблём ПГГ при приказам отправить на торги/верфь/ПУ и полной продажи корабля/обмене корабля, забрав деньги себе, если вы сами купите/обновите ему корабль, то там уже будет полное распоряжение, но деньги за старый корабль он всё равно заберёт себе
- Фикс осады форта, теперь пересчёт остатков команды будет идти на каждой локаци форта
- Фикс картечи и ежовых снарядов: раньше отскок отменял выстрел целиком, теперь эти боеприпасы отскок игнорируют — попадание засчитывается всегда, но при отскоке урон вдвое меньше
- Фикс кораблей, которые устраивают погоню. Теперь будут корректно доворачивать корпус, чтобы выстрелить + улучшен ход галсами (теперь они быстрее двигаются против ветра галсами, используя новую систему учёта ветра)
- Фикс глобальный по звуку, теперь мы будем хорошо слышать звуки, которые доносятся к нам в камеру, а не от точки куда прикреплена камера, должно стать немного другое ощущение от игры (т.е. раньше звуки хорошо были слышны только, если ты повернёшься спиной и камера переместится на точку, откуда подаётся сам звук, теперь же будет именно направлено в камеру по взгляду)
- Добавлена опция в настройки - для открепления камеры от корабля в море, чтобы можно было крутить корабль независимо от поворота и направления корабля
- Починены все звуковые схемы, которые не работали адекватно много лет, еще с К3/ГПК (например, в море теперь слышно скрипты вантов/канатов, сплешей от попаданий снарядов в море) (если где то станет слишком шумно - сообщайте)
- Добавлен выхват/убирание оружия на ходу, теперь старт боёв на абордажах и в любых мясорубках выглядит очень живо и бодро
- Добавлено разнообразие кораблей ДУ в губерфрахт
- Полностью был переписан перк растущей жизни, теперь он работает корректно и прибавляет ровно то ХП, сколько в описании. Также с фиксом, теперь абсолютно все фантомы будут его учитывать, раньше не работало вообще и у тех же ПГГ в каюте мы видели неверные ХП
- Количество кораблей засады у острова по комфрахту будет равным кораблей эскадры ГГ, включая Кв. Компаньонов
- Имея репутацию кровавого убийцы, можно будет пригрозить дуэлянтам так, чтобы они больше не приставали к нам никогда (т.е. отключение генераторки)
- Переделан показ эффектов от оружия, теперь можно видеть сразу несколько нанесённых эффектов и таймера над ними + это также фиксит арену/турниры/тренировки с чисткой между раундов
- Убран лёгкий ремонт у ЛГ в первую встречу
- Теперь ПГГ участвуют в турнирах, они реально плывут своим ходом на доминику, паркуются в бухтах, оставляют корабли на приколе со своими офицерами и принимают участие в турнирной сетке, также бегают по локациям Доминики (имитируют бурную деятельность - записываются на турнир). Если мы победили ПГГ в финальной битве, то улучшаем с ним отношения на +5, если проиграть то -5. Также ПГГ могут сами и без нашего участия участвовать и выигрывать турниры, зарабатывая деньги для своих нужд, об этом можно будет узнать из слухов. Также ПГГ теперь могут нанимать своих офицеров для защиты богатства, за каждые + 1млн = +1 офицер-абордажник для защиты ПГГ в каюте, но не больше 5
- В меню отношений добавлена репутация/рейтинг по ГВИК
- Переделана спрайтовая трава на островах, можно выбирать смешанный тип, либо спрайтовый, либо чисто модельный тип растительности + расширены настройки в разделе графики
- Добавлена опция в диалог для казначея, чтобы в порту он делал рейд по городу (нужен перк продвинутой торговли), делал разом автозакупку для всего, чтобы не бегать самому + запись цен, поиск редких предметов у лоточников + отчёт
- Боссы перестали быть губками: у Миктлантекутли, Юм Самиля и Лейфа Эриксона бой разбит на фазы, а здоровье срезано (у Миктлантекутли эффективный запас упал с ~2400/7900/14000 до ~1550/2000/2650 по сложности)
- Боссам добавлено сопротивление огнестрелу - раньше пуля против них была вдвое выгоднее сабли, и расстрел с дистанции был не хитростью игрока, а прямым следствием математики
- Боссы больше не отхиливаются пассивно, лечение только вампиризмом - долгий бой перестал дарить им лишние сотни здоровья
- Лейф Эриксон переселяет душу и уходит в берсерк, на финалах боссам добавлена энергия и запас здоровья
- Нефритовый череп в Теночтитлане теперь не забрать, пока в Великом храме жива стража (в логе видно, сколько осталось). Заодно закрыт абуз с выманиванием Миктлантекутли на уцелевших ацтеков
- Награды в очках доверия ГВИК подняты по всем поручениям, штрафы не тронуты
- Морской конкурент и пират из варианта "пленник на борту" двое суток догружаются в своём порту и только потом выходят на патруль - раньше поручение выдавали на судно, которое уже мотается далеко от конторы
- За каждый новый ранг доверия контора присылает почтой письмо с подарком: половинка карты сокровищ, карта клада, на высших рангах - именной клад легендарного пирата
- На дуэль с конкурентом ГГ идёт один: свита больше не телепортируется следом и не лезет в драку
- Отказ агенту конкурентов больше не бесплатный - он зовёт подмогу по размеру твоей своры и отбирает «горячий пакет» силой, из локации не выйти до конца драки. У перехвата появился пятый исход
- Габариты корабля показываются и до первого выхода в море - в энциклопедии
- Трюм новых кораблей получал бонус верфи и материала не полностью
- Мораль после абордажа считается по убитым, а не по всему урону: раненые больше не в счёт. Теперь Защита и перки врача реально гасят просадку боевого духа, раньше они на неё не влияли вовсе (типовой абордаж просаживает мораль как и прежде)
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.7 (26.07.2026)
- Фикс битых диалогов у квестовых компаньонов
- Фикс перекидывания вещей в сундуке каюты
- Фикс и доработки по ГВИК
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.7 (25.07.2026)
- Фикс ТП по карте через атлас на осадах
- Фикс возврата переменных на русском для англиского языка
- Фиксы по ГВИК
- Фикс очередного краша при переходе в каюту и с каюты
- Фикс неверного имени кораблей по губерквестам
- Фикс диалогов Моргана/Джекмена по пиратской линейке/Ориону
- Фиксы Томаса очередные
- Фикс перепрыгивания стрелок переброса предметов на последней строке таблицы
- Фикс логики, когда после абордажа корабль мог стрелять
- Фикс абуза с пернатым змеем
- Фикс перерасчёта бонусов при смене комплектов на лету
- Фикс по кондотьеру, когда Мартин ван Хален и его свита не атаковали игрока
- Фикс длинных шлейфов от энкаунтеров на глобальной карте при выходе на неё или загрузке сейва
- Фикс оставленного корабля в дрейф для статистики, теперь он засчитывается как абордирован
- Фикс тупого таска абордажа с далёкого расстояния и его не сброса
- Фикс телепорта кораблей при трении и столкновении
- Добавлен мастер-чекбокс с настройками автосейвов и расширены типы автосейвов + слайдеры с количеством, автосейвы перед абордажем  переехали в него
- Теперь при краше игры, будет открываться папка с логами и дампами + автоматически запакованный архив со всеми нужными файлами по типу "CTD_Crash_(25.07.2026_20_44)"
- ПГГ исключены из общего числа энкаунтеров
- Даблклик по портрету корабля компаньона в стратег режиме переместит камеру на него, для ГГ есть хоткей
- Добавлена новая механика - задания компаньонам. Теперь компаньону можно давать задание на перетарку грузов на складе, если есть арендованные склады в городах. Он открепится от эскадры и живым энкаунтером на глобалке поплывёт выполнять задание. Сделав все операции с грузом склада, он таким же живым способом найдёт ГГ на глобалке и вернётся в эскадру. Можно выбирать - оставаться на рейде, либо найти нас и вернуться в состав. Если в составе будут заняты все слоты, то он вернётся к тому же городу-складу, куда было изначально задание. Если пришёл день оплаты аренды склада, то компаньон сам заплатит за аренду и при возвращении в эскадру вычтет из суммы ГГ, если у ГГ денег не хватает, будет чекать каждые сутки и высчитывать из кошелька ГГ. Также можно давать задание на продажу корабля на ПУ/верфь/торги (с полным раздеванием корабля, продажей товаров и т.д. Будет ожидать нас в таверне после выполненых действий). При возвращении, ГГ получит выручку за продажу корабля или его остатков. Также добавлена закупка в магазинах + резерв товаров в самом магазине под закупку, всё живое и реальное, без материализации из воздуха. Еще стала возможность отправить компаньона на сбор выручки с торгов(скорость на глобалке в этом рейсе +50% как у посыльного энкаунтера), он сам прокладывает маршрут, реальный энкаунтер, с реальными заходами в города, в момент продажи корабля на торгах, он это учтёт и заберёт еще и оттуда выручку и всё разом привезёт к ГГ, вступив снова в эскадру
- Добавлена новая механика - задания офицерам. Теперь офицеру-абордажнику можно будет дать задание - снарядить корабль на верфи, нанять команду, купить припасы, найти нас и вступить в эскадру, подобно вышеизложенному. При вступлении в эскадру, компаньон нам передаст остатки денег, которые мы изначально ему дали на снаряжение
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.7 (23.07.2026)
- Фикс шарика-сферы в Алькове
- Фикс по ГВИК калибров и боезапаса квестовых кораблей
- Фикс зависания игры при открытом интерфейсе паузы - геймменю
- Фикс краша с мачтами
- Фикс краша с каютами и выходом из них
- Фикс слухов у торговца, который наговаривает сам на себя
- Фикс ложного сообщения про пропажу вклада ростощика, где его не было
- Фикс неотображаемой суммы по фрахтам
- Добавлена миникарта-радар на глобальную карту с множеством настроек (аналог суши, управление такое же - P, Б/Ю)
- Добавлена опция в настройки звука - музыка из ГПК
- Откат уменьшения коллизий до дефолта 1.5
- Логи теперь перемещены в корневую папку игры Docs_AND_Report
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.7 (21.07.2026)
- Фикс наёмного пирата
- Фикс переноса строк в диалогах по фрахтам
- Фикс свиты ПГГ с утечкой кораблей именем error
- Вернул коллизии в дефолт, но уменьшил их на 0.3 = 1.2 (дефолт 1.5)
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.7 (20.07.2026)
- Фикс очистки таверны при встрече наёмного пирата
- Фикс сексфраз по наёмному пирату + ё-фикация
- Фикс фрахта с одеждой
- Фиксы Томаса очередные
- Фикс камня ростовщика в джунглях, если мы внезапно отказались, но потом подобрали камень и стала невозможность его сдать, теперь камень будет также удаляться из джунглей при отказе квеста
- Фикс дублирования значков заряда и команд при обмене корабля с компаньоном
- Фикс отношений при смене флага в море, если эскадра еще далеко
- Фикс чека репутации ПГГ для охоты за ГГ
- Фикс в ситуациях, когда на свежей установке игры ГГ не мог атаковать, только блочить (была поломана регистрация контролов)
- Фикс ХП-бара форта, когда форт потрёпан, он таким и будет оставаться при сейвлоаде
- Фикс овербафа команды при раненых - при продаже кораблей на верфи, торгах, а также при найме матросов гуляющих по городам
- Фикс смены флага при старте за пирата с опцией без корабля, когда заходили на верфь без корабля
- Критофикс с кораблями в ПУ, из-за которых могла быть утечка переиспользуемых слотов-кораблей и раздача их кому угодно
- Наёмный пират - исключены корабли 1 класса + уники, теперь он будет захватывать и доставлять чертёжные корабли за фулл прайс + рандом состояние + рандом груз
- Премия за надбавку по фрахтам переехала из диалога к имени торговца + добавлены отношения и репутация ПГГ к их имени
- Теперь "посмотреть кино" и получить кучу денег за защиту города-форта от осаждающих, ничего при этом не делая - не получится. Учёт награды будет зависеть от реально потопленных/абордированных кораблей осаждающих, силами эскадры ГГ/компаньонов
- Если решили помочь эскадре осаждающим грабануть/разрушить форт/город, то команда с оставшихся кораблей эскадры теперь действительно присоединяется к вашей в битве в форте + городе, но учёт урона по команде идёт у каждого свой и команда эскадры ИИ, и команда ГГ получают свой урон
- Теперь если ПГГ уволить из офицеров, то он снова возвращается в статус ПГГ
- Уменьшены коллизии у персонажей в боевом режиме, даёшь M&B!!! (это частично правит патфайндинг ИИ, они меньше тупят и меньше застревают, но не фиксит это полностью) - (нужен будет фидбек)
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.7 (18.07.2026)
- Фиксы Томаса очередные
- Фиксы текстов грамматики
- Фикс текстуры Nightmare
- Фикс пропадания каперов-перехватчиков по комфрахту
- Фикс дёрганий на глобалке после долгого плавания и долгих переходов глобалка/море
- Фикс пустого значения первой строки диалога у верфиста в СД
- Фикс шкуры ягуара на отображение уворота от огнестрела в меню персонажа
- Фикс двоения флагов, когда пираты присваивают себе корабли + фикс когда они
- Фикс фортов-пустышек, которые лопались от чиха мимопролетающей чайки
- Раненые в бою, теперь если абордируем корабль с ранеными матросами врага, то будет несколько вариантов на выбор - что с ними делать, в случае сдачи + добавлены стрелки в окне перемещения команды - для перемещения раненых, также добавлены рассчёты ранений в автоабордаж между ИИ и между компаньонами. Теперь раненые имеют свой буфер с опытом и моралью, запоминаются в момент ранения и если вы наймёте салаг, а потом ветераны будут возвращаться из коек, то навыки и мораль будут смешиваться
- Добавлена физика флагов, вместо шаблонного дёрганья, теперь будет зависимость от ветра и разные колебания, а не только направление
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.7 (17.07.2026)
- Фикс диалогов с пленными
- Фикс радара в катсценах
- Фикс баров в подзорной трубе
- Фикс спавн Томаса с галкой без требования к рангу на первом ранге
- Фикс автокоманды вольно, теперь если алярм у ГГ, то офицеры автоматически получают команду "Офицеры, в атаку"
- Фикс тупняков ИИ на суше, когда они бродили кругами или шли не пойми куда
- Улучшен кэш VRAM памяти, теперь все интерфейсные текстуры тоже грузятся в память, что сильно ускоряет и заодно оптимизирует работу в интерфейсах
- Ускорен фейдер доплытий по командлисту "Доплыть до"
- Добавлена новая механика раненых в бою/на абордаже матросов(аналог M&B), навык защиты будет влиять на шансы раненых вместо убитых(при максимальном навыке защиты в 100 - 50% шанс на то, что ранят, а не убьют), перки врача будут давать ускорение выздоровления +20% за каждый перк, на каждого раненого будет расходоваться 2шт лекарства на полное выздоровление, также они будут потреблять еду/ром как и здоровые(если не хватает лекарств, то раненые будут умирать), также каждый перк врача будет давать еще +10% шанса на ранения(суммируется с навыком защиты), если мы находимся в порту/городе, то будет добавляться еще +20% к скорости выздоровления, у тавернщика можно будет узнать про врача и потом договориться с ним об комплексном лечении всей команды на всех кораблях эскадры(выздоравливают на след. сутки). Также был убран урон команде от урона офицеров на абордажах
- В настройках игры были разделены однокликовые опции без настроек и опции с настройками по даблклику + добавлены подсказки
- Для фортовых мортир 48фт добавлены спец-эффекты + небольшой AOE урон
- Добавлен плавный переход камеры на суше от первого лица и обратно, также теперь можно драться от первого лица
- Добавлен микроквест "Наёмный пират", спавнится в таверне с жёлтым вопросительным знаком(правила спавна 1в1 как у картоторговцев)
- Добавлены персональные отношения торговцев по выполненым фрахтам, за каждый выполненый фрахт, торговец будет добавлять к премии в 1%, но не выше 60%(обычный/контрабандный/губернаторский (не-эскорт) - копят и получают надбавку)
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.7 (14.07.2026)
- Фикс времени в журанле торговли
- Фикс текстур некоторых кораблей первого класса
- Фикс разговорных тартан по жемчужным промыслам
- Фикс продажи трофейного корабля в ГВИК
- Фикс взятия денег за несуществующие хуллы у верфиста
- Фикс миникарта теперь убирается вместе со всем интерфейсом в кат-сценах и во время идалога
- Фикс сексфраз в разговорах в море + репорты по ним же + Ё-фикация
- Фикс невыполнения приказов у компаньонов
- Фиксы по квесту Томаса с дублями и прочим
- Фикс остатков иконок снарядов возле портретов рядом с кораблями при сдаче конвоев, либо при продаже/потоплении кораблей компаньонов
- Фикс настаканных энкаунтеров в одно окно, когда они на локалке сливались в одну группу союзников, пираты + нации
- Фикс общей логики ИИ: компаньоны теперь пользуются общей логикой поведения, не лезут в гущу, кайтят на макс дистанс, ИИ агрессоры/ОЗГ теперь не бегут при перевесе сил, только при ХП корпуса <15%, компаньоны теперь атакуют форт на дистанции выстрела ядер + спускают паруса и крутятся, поливая всеми бортами форт, перки теперь юзают только во время боя и только после первого выстрела в бою
- Убраны халявные из воздуха доски + парусина для всего ИИ
- Если ПГГ плывёт по делам в другой город и по пути ему встречается энкаунтер пиратов - он начнёт погоню (но только в том случае, если его мощь эскадры сильнее пиратского) за ним и устроит битву, в которую можно будет вклиниться, если мы реально поможем ПГГ против пиратов, а потом поговорим с ним на палубе, получим +5 к отношениям
- Добавлены трёхсторонние стычки-битвы на глобальной карте, где могут быть воюющие нации + пираты
- Добавлены настройки в раздел графики, позволяющие очень сильно бустить прогрузки игры (в основном для мощных ПК) (внимательно читайте все параметры и что они делают на ПКМ) все статтеры и межчасовые фризы исчезают полностью (если выделить достаточно памяти), можно кэшировать текстуры и геометрию + грузить всё в память(RAM и VRAM), от чего прогрузки между локациями происходят около секунды (всё будет зависеть от ТТХ каждого ПК и сколько вы расшарите память(RAM и VRAM) для игры, также приоритетнее игру ставить на SSD/M2 диски) (ВНИМАНИЕ!!! Если вы ставите прогрев в настройках, то первые прогрузки локаций игры можгут быть долгими)
- Добавлена стратегическая пауза на сушу, чтобы...(ЯХЗ зачем, но вот есть теперь) управлять абордажниками с выделением мыши, клавиша для включения Y
- Оптимизирована глобальная карта с жёсткими и микрофризами (остаточные - совсем еле заметные уже никак не устранить, не переписав все методы с нуля)
- Добавлена ночь на глобалке, что будет показывать смену времени суток, затеняя модели кораблей/островов и море, а наутро будет появляться тёплый цвет с переходом на основной
- Добавлена дуга-прицел бортовых выстрелов и визуальная площадь разлёта снарядов в режиме от первого лица (смена режимов на клавишу X)
- Добавлены названия акваторий на глобалке
- Обновлены ванильные ГПК портреты
- Убраны тотемы из продажи у лоточников
- Для отличной подзорной трубы и выше, добавлены иконки действий врага и цель - кого атакуют-фокусят
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.7b (07.07.2026)
- Фикс барыги на слитки
- Фикс непостоянного таймера от активных перков в море
- Фикс бесконечных ПГГ, охотящихся за ГГ + фикс отношений на энке + фикс диалогов в каюте + фикс респауна после убийства в каюте + фикс в таблице(действия ПГГ "Охотится на вас" и т.д.)
- Фикс пропадания матросов на палубах кораблей при заходе/выходе из каюты + после абордажей
- Фикс - возвращено соотношение урона по команде из ваниллы гпк (ядра х1, бомбы х2.5, картечь х6), описание снарядов снова показывает корректные множители
- Фикс назначения раненых офицеров на должности через меню предметов
- Фикс дыры - раненых можно назначать на должности через меню предметов
- Фикс мстителей братства можно было нанимать
- Фикс часового в ПЛЖ после паузы мира, когда нации дружат
- Фикс посыльного по губерфрахту, можно добивать после диалога
- Фикс сексфраз везде, что накидали от 29.06
- Фикс амнезии Фернандо Торреса
- Фикс абордажников по Аскольду при смене тел с Лейфом
- Фикс древнего бага при строительстве колонии, когда пропадали все лейблы и флаги со всех городов/бухт
- Добавлен подхват настроек разрешения и графики прямо из меню игры
- Добавлен слайдер размера худа расходников на суше
- Добавлена возможность применять огнестрел в комплектах
- При входящих сигналах при разговорах в море, будет задержка на ответ. чтобы не нажать случайно
- Мораль капитанов стала крепче, режже сдаются, режже предлагают откуп, входящий сигнал теперь будет один раз от группы за бой + добавлена опция на вкл/выкл входящих сигналов + откуп от отдельного корабля теперь только по перку "Вызывающий доверие"
- Добавлены полнофункциональные пеннаты(вымпелы на корабли)
- Добавлена кнопка на верфь - "Общий ремонт кораблей" чинит разом всю эскадру
- Добавлена кнопка в таверну для найма команды "Наем команды на все корабли" имеет мультифункциональность (ПКМ на кнопку - наем до оптимальной команды, ЛКМ - наем до максимальной с перегрузом)
- Опыт на верфи за ремонт кораблей убран, а опыт за быструю починку теперь будет начисляться
- Скорректировано время линейного и обычного залпа
- Добавлено обрамление для миникарты
- Опция горизонтальных баров переехала в под опцию надписей над кораблями
- На глобальной карте рядом с ромом и едой добавлены лекарства + бар морали был переделан и показывает мораль команды корабля ГГ, а не общую мораль эскадры (еда и ром показывают общие на эскадру)
- Убраны "шары" в стратегическом режиме у кораблей, вместо этого просто окрас кораблей при выборе компаньона + добавлена команда на брандер, если есть цели рядом и есть перк брандера + фиксации камеры на X, позволящий закрепить камеру к кораблю ГГ
- Также брандер теперь летит на таран и взрывается, а не тупит рядом с целью + добавлен всплывающий урон тем, кому он его нанёс по площади
- Добавлена возможность делать разрушение корабля по частям с правилами нейминга мешей, если нужно разрушать пушку, то неймить меш нужно по правилу локатора "cannon(борт)_(номер локатора пушки)", также, если рядом с пушкой есть дополнительные меши, то их можно удалять вместе с пушкой по правилу "cannon(борт)_p(х - нумерация меша по порядку до бесконечности)_(номер локатора пушки)" + доп разрушаемые объекты dmg_(нумерация с 1-бесконечности) движок сам будет удалять все эти меши при попадании ядер/бомб
- Некоторые корабли получили физическое удаление выбитых пушек(дальше будет больше) + также матросы на палубах не будут перезаряжать выбитые пушки
- Добавлена возможность воспроизводить спрайтовые эффекты в море, что позволит воспроизводить покадровую анимацию через конфигуратор (sprite_fx.ini)
- Добавлена новая опция ОЛД-бары над кораблями (старые бары теперь в альтернативе, новые по дефолту, в стиль как на суше) - меняется на лету
- Добавлен ХП-бар над фортом
- Морской ИИ и компаньоны научились юзать все 4 активных перка, в различных ситуациях
- Бранедр теперь не тупит на подходе и идёт на цель-на таран
- Произведён полный рефакторинг кода морского ИИ + улучшено поведение + твики на отзывчивость компаньонам(после выполнения одной задачи, действуют автономно, могут пойти на абордаж, сразу после первого, если имеют перевес в команде, либо атаковать ближайшего врага уплывая на максимальную дистанцию выстрела). Также был переписан код сторожевиков, не должны больше быть тупыми(уплывать в закат) и атакуют вместе с фортом, если цель форта враждебна. Также ИИ умеет полноценно ходить галсами против ветра, учитывая свой бейдевинд, строит правильный маршрут если догоняет цель(есть погоня на упреждение цели, также учитывая ветер), то держится на расстоянии выстрела заряженным снарядом, доворачивая бортом к цели, а не с носом в корму. У флагманов появилась тактика и различные командные решения, все эскадры больше 3 кораблей выстраиваются в формации с командиром и держат строй, кроме пиратов. У пиратов тоже своя логика, более агрессивные, окружают цель, преследуют цель и наследуют общую логику движения. Также было пофикшено убегание как у ИИ, так и у компаньонов, они теперь очень точно учитывают направление ветра и меняют его, если ветер сменился, гарантированно обходят вражину стороной, а если его зажимают, то идёт против ветра галсами. Также добавлены строи-формации, можно настроить в опциях. ИИ в море тоже будут их применять рандомно, кроме пиратов. Голл-цель на бусти закрыт полностью!
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.7b (28.06.2026)
- Фикс лишних логов
- Фикс дефолтной сортировки в меню торговли по нациям
- Фикс Ghost полоски для круглого интерфейса
- Фикс записей в СЖ
- Фикс неверного отображения заряженного БП для форта
- Фикс очень частой сдачи без боя и в целом очень быстрой сдачи
- Фикс дублей текста в подзорке для иконок апгрейда + добавлена иконка мушкетного залпа
- Расширены колонки сумм во вкладах
- Добавлены слайдеры размера миникарты + дальности отрисовки баров ХП над врагами + размера баров + количество баров + увеличена дальность всплывающих в море
- Теперь интерфейс занесения записей в журнал имеет режим планировщика и будет напоминать о себе при наступлении даты
- Добавлена кнопка входа в интерфейс записей в журнал в квестбуке
- Теперь ProgressImage (индикатор загрузки) показывается на любом аспекте, его больше не обрезает при 16х10 (а при 4:3 он вообще пропадал). Теперь у него абсолютная позиция.
- Добавлена новая опция в engine.ini, которая включает другой режим скейлинга интерфейсов. Параметр Letterbox, 0 - поведение как дефолт, 1 - даунскейл (суть в том, что теперь на квадратных мониторах можно будет играть и всё будет скейлиться, но с чёрной обрезкой)
--[Interface]
--Letterbox = 1
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.7b (27.06.2026)
- Фикс критобага, когда вашего компаньона захватывают и присваивают себе корабль, либо оставляют в дрейф (компаньон застревал навсегда)
- Фикс логической ошибки по комендантскому фрахту
- Фикс ломки отношений у Виспер по её сюжеткам
- Фикс перка "Быстрая починка" теперь ФПС не влияет на результат
- Фикс ЧП в моменте обрыва диалога
- Фикс кораблей в энкаунтерах, когда рандомный корабль мог сдаться без боя, спустив паруса
- Фикс снятия тяжёлой травмы у офицеров (не снималась нигде и никогда...)
- Фикс визуального бага с вантами/канатами при переполнении и большом количестве кораблей с ними
- Фикс нумерации ответов в диалогах, переведено на движок + настройка задержки диалогов в опциях
- Фикс залипания камеры во время диалога, когда ГГ сёрфил куда попало
- Фикс кэшбечных пушек после ремонта на верфи
- Фикс процентов вклада после квеста Сёрфера
- Фикс дюпа уник кораблей, если кэп абордировал корабль компаньона и пересел на него захватив
- Фикс провала по ПП, если последний торговец сдаётся сам через разговоры
- Фикс спавна офицеров, при вскрытии лампы по Аскольду
- Фикс-ап системы партиклов, теперь билборды до 200к и партиклы не будут пропадать при переполнении (на ФПС не влияет, но будет зависеть от вашего железа - регулировки есть в настройках графики)
- Мелкие фиксы церковных квестов + спам сообщений по НЗГ
- Фикс дёрганья абордажников, когда они далеко от ГГ, а у ГГ оружие в ножны, фиксы убирания/доставания оружия в ножны
- Убраны каперы и ДУ первого класса
- Улучшен сухопутный (mele) ИИ, теперь цели перевыбираются, толкучка друг за другом сильно уменьшена, вражина обходит препятствия и окружает
- Улучшена логика мушкетёров-абордажников, теперь они меньше бегают, больше стоят и стреляют, если к ним подбегает враг, то уже тогда бегут, если на простреле нет цели, ищут и повторяют сначала
- Убрана реакция на удар в момент, когда крутишь круговой
- Добавлен фильтр классов в ПУ
- Добавлена сортировка по нациям по дефолту в журнале "Торговля"
- Добавлены 3х-рядные ХП-бары кораблям в команд-лист "Доплыть до..."
- Также добавлены новые опции в настройки - "Горизонтальные бары" только для квадратного и PotC(ПКМ) интерфейса
- Более плавное отдаление/приближение на миникарте + в 2 раза расширен предел отдаления + улучшен рендер миникарты компаса
- Перестроен боевой HUD в море, добавлены все нужные товары на экран + анимация выбранного боеприпаса + новые анимации перков
- Добавлена тактическая пауза на хоткей G, - эта механика не просто паузит игру, у вас появляется стратегический режим, где вы можете управлять компаньонами мышкой, поточечно раздавать команды, делать командный фокус огонь, посылать в конкретные позиции, это даже больше уже как RTS-режим
- Переработан абордаж, убраны контр-офицеры, но теперь команда будет минусоваться не от полностью убитых болванчиков на абордажах, а от нанесённого ХП по всей команде абордажа, включая офицеров-абордажников (теперь не будет ситуаций, когда можно было любой флот захватить без потерь)
- Также добавлены бары на абордаж и штурм + количество бойцов
- Изменена механика стрельбы в море - теперь каждая пушка до наводится и метит свою точку, берёт упреждение, учитывает групповой разброс от всего борта
- Форт теперь не стреляет по пол минуты в одну точку, а также донаводит пушки
- Переработали движковый обсчёт модели корабля - бокс-сайза, считаются все мачты и паруса (теперь не будет странных перелётов снарядов выше борта и будут лететь по всем мачтам и парусам)
- Урон корпусу и парусам в шторм теперь только, если вы плывёте против ветра, но опыт в навигацию будет именно от урона
- Барыга теперь требует золотые слитки 3-10шт для торговли с ним (берутся и из сундука каюты) (но можно и надавить на него, если репа кровавого убийцы)
- В картах и костях допилена плавность анимаций
- Добавлена опция "Дополнительный ХУД расходников" для суши + настройки в опциях
- Улучшена чёткость баров ХП над врагами и увеличен размер + дальность
- Добавлены настройки в скрипт Landinterface.c по размеру баров, дальности отображения, затухания, макс количестве(по умолчанию 32, макс 128) + настройки отлетающих ХП
- Добавлены всплывающие сообщения "Орудие уничтожено" с локатора уничтоженной пушки форта и "Критическое попадание" по кораблям + опция на показ урона от снарядов (имеет много настроек в опциях "Надписей над кораблями" - по даблклику, как и отключение)
- Добавлена опция в настройки на даблклик "Сигналы абордажников" - тряска портретам абордажников при получении урона + (пинг+блинк) портретов при низком уровне здоровья
- В интерфейсе сундука убрано окно подтверждения, теперь там быстрый переброс предметами на стрелки, либо на AD
- Во вьювере теперь можно управлять как в 3д-редакторе на ПКМ и ЛКМ + колесо
- В автозакупку добавлены трубки для курения и кувшины для вина (заработает с НИ)
- В отличную подзорную трубу и выше качеством добавлен просмотр апгрейдов
- Чертёжным кораблям добавлены все слоты для апгрейдов, как и для уник кораблей
- Квесты в архиве теперь идут сверху вниз, чтобы свежий закрытый квест был в самом верху
- Чертёжные корабли получили 6 слотов для ручных апгрейдов апгрейдов
- Доплытие по локалке теперь опционально + теперь есть быстрое действие, уведомление и звук на доплытие
- Добавлен переход/влаз на "Марс" на хоткей Z (Воронье гнездо) со сменой мачт, на которой можно делать обзор и смотреть в трубу (если мачт нет, переход невозможен)
- Добавлена миникарта-радар на сушу в правый нижний угол на клавишу P (имеет много настроек в опциях), есть хоткеи для масштабирования радара на Б/Ю - < и >
- Добавлена призрачная полоска урона в бары на суше + для ГГ и абордажников
- Пересортировано меню опций, мастер-чекбоксы в которых есть настройки, перемещены самое начало списка, опции квестмарок и эффектов над головами были перемещены в мастер-чекбокс "Надписи над персонажами"
- Улучшен редактор интерфейсов, пофикшены были все баги в нём + добавлены: перетаскивание мышкой, растягивание нод мышкой, смена текста прям в игре, сохранение отдельных нод, память действий (отмена CTRL+Z повторить CTRL+Y), отображение якорей и еще много чего для удобства вёрстки
- Добавлена возможность в море от 3 лица по CTRL сразу переходить в подзорную трубу с марселей либо с палубы (опционально - в настройках)
- Добавлена возможность стрелять бортами от носа к корме всеми пушками (по вертикали) (опционально - в настройках)
- ВАЖНАЯ РЕМАРКА: Пока еще не прикосались к ИИ в море, это будет следующей итерацией, по этому не стоит ждать в этом апдейте вумного ИИ, он пока еще стоковый
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.7b (21.06.2026)
- Фикс переполнения байтов по губернаторскому фрахту, когда давали отрицательную сумму - минус из кармана ГГ
- Фикс записи в СЖ по кидалову в контрафрахте
- Фикс перегруза конвоя по фрахтам
- Фиксы текстов по мелочи в разных местах
- Фикс зависания на переходе на склад по "Проигравшемуся игроку"
- Фикс иногда всплывающего квеста "Лёгкая добыча" при потоплении кораблей в море
- Фикс состояния по сюжетке Анжелике Тич в момент, когда в Мариго вечером у костра разговор - был конфлит двух кейсов - устранён
- Фиксы по церковным квестам
- Теперь есть вариант обмануть или запугать разбойников-похитителей монаха
- Теперь в сборе пожертвований есть возможность получить больше денег и диалог не начинается сразу с того, что ГГ платят
- Для пая ГВИК теперь корректно показываются день, месяц и год по порядку
- Панама теперь небезопасное место для хранения награбленного, её тоже могут грабить
- Выручка с торгов теперь также переживает событие штурмов, как и вклады
- Добавлена возможность вернуть корабль с торгов (наныле)
- Аналогично вкладкам "Корабли в ПУ/Торги" добавлена вкладка в кассовую книгу "Выручка с торгов" - где будет отображаться вся сумма в кассе ПУ во всех городах
- На абордажах добавлены офицеры-противники равные вашим офицерам
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.7b (20.06.2026)
- Фикс лимитов автозакупа
- Фикс опционалки под хардкоргейм
- Фикс смены флага, когда у ГГ нет корабля
- Фикс невозврата офицера, после сдачи корабля на торги в ПУ
- Фикс несдачи фрахта обратно тому же торговцу
- Фикс залипшей диалоговой ноды после сдачи по комендантскому фрахту
- Фикс неадекватных сумм по фрахтам - сделано разделение учёта на количество и пачки
- Фикс сексфраз по квесту "Пугливый Томас"
- Фикс продолжавшегося боя на палубе, после безоговоренной сдачи корабля через переговоры
- Улучшена плавность зума в подзорной трубе, сделано 5 ходов камеры с плавным входом и выходом
- Добавлен плавный переход камер от 3 лица к 1 и обратно + очень плавная камера от первого лица
- Окаршены суммы денег входящей/исходящей с анимацией + добавлено форматирование - пробел через каждые 3 цифры
- Добавлен журнал игры в игровое меню, также опция на его вкл/выкл для ведения-заполнения
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.7b (19.06.2026)
- Фикс фрахтов губера и контра-фрахта в пиратских поселениях - убраны
- Фикс Кв. Пассажира из своих офицеров
- Фикс сексфраз в новых фрахтах
- Фикс остатков моделей груза по контра-фрахту
- Фикс голоса боцмана на зарядку орудий
- Фикс патча ходьбы в одной из бухт
- Фикс возвращения на должность после лечения аптекарем
- Фикс вечных слухов
- Фикс фрахтов, когда корабль пришвартован не там, где надо
- Фикс найма пленных супер-кэпов по ДУ и каперам
- Фикс неподхода офицера/главаря по стычке в джунглям + фикс опыта
- Фикс апгрейдов по всем эффектам (нужны тесты)
- Фикс агра скелетов всего данжа на Санта-Люсии + двойной фикс агра всех ацтеков в Теночтитлане
- Пережаты все лоадинги в стандартный размер текстур DDS, что позволит их прогружать раз в 5 быстрее
- Добавлен еще один тип фрахта для комендантов фортов
- В скоропорт-фрахт добавлены только съестные товары
- В контрабандный фрахт добавлены условия: не больше трёх кораблей 3 класса, иначе будут слать, также было добавлено несколько развилок в случае кидалова с обеих сторон (больше подходит для режима "хардкор")
- Тотал реворк фрахтов с живой экономикой - товары физически грузятся на/с склада магазина, учитываются цены на выгодно-перевозимый товар - для торговцев (здесь купил - там продал), с большим количеством различных развилок, наград опыта, состояний (интриги, скандалы, расследования, пощады, казни...) + слухи
- Добавлены дополнительные иконки в логи опыта: репутация нации, репутация ГГ "+-" теперь цветные + иконки наций для пленников в скролле
- Добавлены в меню наций иконки пиратов и контрабандистов и их отношения к нам
- Добавлена автозакупка в сундук каюты
- Добавлен склад в интерфейс обоих магазинов, чтобы проводить операции: магазин -> склад, но только, если склад реально арендован в городе
- Пленные пассажиры теперь могут объединиться и сообща попробовать захватить ваш корабль
- Добавлены цифровые таймера рядом с иконками активных перков, для для подсказки по секундам
- Добавлены кнопки в командлист на суше - "Покурить" трубки (только с НИ) (быстрый юз не через инвентарь) + подписаны все используемые предметы (еда, зелья)
- Теперь от перекура трубок откат 3 дня вместо 10, покурить можно по одной трубке каждого вида за сутки без последствий, если выкурили суммарно 3 трубки, то ловим эффект
- Добавлен новый интерфейс портману с максимально детальной информацией и удобством управления оставления кораблей
- Тотальный реворк откупов в море, множество различных ситуаций, откупы конкретным кораблям либо всей эскадре, требования контрибуции, сдача корабля с капитаном и командой (квестовые корабли и ПГГ не сдаются) (для сдачи вражеских кораблей нужен: Авторитет*Лидерство <-=-> Враг.кэп)
- Изменён и улучшен автоматический абордаж как у компаньонов ГГ, так и у ИИ, ИИ теперь может: 1 - потопить корабль, перегрузив себе все товары, 2 - оставить корабль в дрейф, но забрав также все товары, 3 - назначить своего офицера на корабль, дав ему минимальную команду, чтобы продолжить плавание/бой
- Изменено логинфо о: потоплении/захвате/оставлении в дрейф корабля, теперь там меньше текста, больше иконок, всё приведено в единый формат "[флаг] [тип] '[имя]' [ИКОНКА-события] [тип] '[имя]' [флаг] -> [действие]"
- Добавлен удобный интерфейс для "Портового управления" для манипуляций с парковками кораблей
- В ПУ добавлена вкладка "Торги" для продажи кораблей за бОльшую стоимость за 30%-50%, но с ожиданием по времени, на верфи теперь корабли продаются как хлам (да-да, снова 10% от его стоимости, если захватывали) (удача - влияет на успешную сделку, везение - сокращает дни)
- Делая реклик по вкладке "Корабли в ПУ" открывается информация про корабли на аукционе
- Добавлен новый квест "Трусливый Томас" (информация есть в энциклопедии)
- Добавлены новые генераторные квесты для церкви
- Добавлено расширенное управление конторой ГВИК
- Опция при старте игры - "Старт без корабля", сразу выгружает вас в город, минуя палубу с Сандро Торном
- В Мариго добавлены персонажи, которые могут поделиться различными историями под кружку рома на берегу
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.7b (09.06.2026)
- Фикс недостающих текстур на глобалку
- Фикс недоотключённых бермудок в фантомах
- Фикс дублирующей опции квадратного худа
- Фикс двойных фейдеров на суше, когда игра могла зависнуть намертво
- Фикс альтернативных портретов в подзорной трубе + удалена старая опция про квадратный худ
- Фикс стакающихся апгрейдов + фикс оверХП при апгрейдах на корпус + при опознании топовых и уникальных кораблей теперь изменения статов будут тоже показываться и переноситься на опознанный
- Фикс обмена вещей с пассажирами
- Фикс при продаже последнего предмета в таблице позиция смещается на одну вверх
- Фикс невозможности сдачи фрахта торговцу, у которого брали квест на "Синюю птицу" в момент, когда мы кошмарим торговцев
- Фикс освещения квестмарок и иконок эффектов
- При опознании топовых и уникальных кораблей теперь изменения статов будут тоже показываться и переноситься на опознанный
- Оптимизирована выгрузка ПГГ на глобалке
- Включен рандом разброса точности залпа - смещения центра залпа от центра корабля противника + поправлена подсказка по точности залпа
- Добавлены обновляемые записи в СЖ по необходимым ресурсам для Каймана
- Добавлен новый генераторный квест смотрителям кладбища "Упокоение умерших". Квест берётся с 00:00 до 06:00. Кулдаун квеста 90 дней, награды по 500 опыта в Скрытность, Авторитет, Везение + 2 книги, которые ГГ еще не читал. Книги будут разного тира при росте ранга ГГ 10,20,25 + пасхалка
- Добавлена альтернативная стоянка в ПУ на бессрочное время, за х6 от финальной стоимости, выбирается в конце выбора корабля для оставления
- В города с редким шансом добавлен "барыга", который будет продавать более широкий ассортимент товаров для крафта и в большем количестве, чем лоточники
- Добавлено событие-энкаунтер в джунгли "бой между патрулём и бандитами" с разными развилками в ходе события, мы можем помочь как патрулю, так и бандитам - атаковав нужную вам сторону, либо перерезать всех, а потом слушать басни в таверне
- Добавлена механика автоматического переназначения офицеров с продаваемых/потопляемых кораблей на прежнюю должность, а также и после ранения, учитываются также доп. должности от перков совместителя и универсала
- Добавлена кнопка сортировки абордажников по количеству ХП и рангу в соотношении - сверху вниз
- Теперь раненого абордажника нельзя назначить ни на одну должность
- Удалены стандартные торговые лицензии, добавлена одна универсальная лицензия ГВИК, которая покупается в конторах ГВИК на Мариго и Виллемстаде, также во всех квестах заменена выдача лицензий на универсальную
- Теперь можно переключать активную таблицу на tab в торговле предметами
- Теперь WASD можно использовать в качестве стрелок в интерфейсе торговли предметов и в магазине
- Оптимизирован интерфейс торговли предметами
- Глобально переделаны фрахты: убран КД, добавлено несколько новых типов заказов + премиальные за быструю доставку + несколько развилок по некоторым фрахтам
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.7b (02.06.2026)
- Фикс спавна "Бахуса" у Санто-Доминго
- Фикс эффекта взрыва бочки с глобалки
- Фикс кораблей в выгрузке энкаунтеров - теперь имеют подписи после сканирования через подзорную трубу
- Фикс недостающего текста для быстрого перехода на Фернандо Диффиндур (английский язык)
- Фикс недостающего текста по Аскольду (английский язык)
- Фикс отключена "Юла" персонажа, когда совершаем торговлю
- Фикс локатора в заливе москитос, был перепутан слева направо
- Фикс пушек форта Нассау
- Фикс отсутствия склада Каймана в складской книге
- Фикс освещения города 2 тира на Каймане
- Переработана генерация кораблей, теперь корабли не генерируют свои ТТХ в полном рандоме, вместо этого у них будут материалы и верфи, на которых их построили
- - некоторые материалы могут давать как бонусы так и минусы в базовые ТТХ кораблей, чем выше по качеству материал, тем больше бонусов и сводятся к нулю минусы
- - также на бонусы влияет и верфь, на которой построили тот или иной корабль
- - при заказе корабля на верфи, можно будет выбрать материал изготовления и верфь
- Полная переработка апгрейдов:
- - добавлено и переработано 18 апгрейдов на корабли
- - апгрейды разделены на подтипы кораблей - торговый, военный, универсальный
- - на каждый корабль можно устанавливать до трёх апгрейдов, либо ставить уже заготовленный набор их, что даст на один апгрейд больше, но без вашего выбора
- Возможности апгрейдов кораблей и их генерации:
- - обычным генераторным кораблям: "0-3 вручную, через наборы 4"
- - заказным корабликам:"0-3 вручную, через наборы 5"
- - чертёжным заказным: "0-4 вручную, через наборы 6"
- - квестовые: "0-6 вручную, наборы не имеют смысла"
- Убраны драгоценности (сундуки, сокровища, брюлики) у Мастера Алексуса
- Квестовые корабли не получают верфь, материал или рандомные апгрейды, их нужно будет узнавать у Алексуса
- Топовые корабли по различным квестам считаются чертёжными
- Отключены "бермудилки" для всего, кроме брони, количества пушек, калибра и прочности мачт
- Тотально переработан огнестрел и переписаны все методы связанные с ним
- Добавлен хоткей для переключения стрельбы из двустволок - дуплетом
- Добавлено большое разнообразие моделек энкаунтеров на глобальную карту и более сбалансированы
- Также добавлен новый тип энкаунтеров специально для ОЗГ под разное количество их в эскадре
- Улучшенна вёрстка интерфейсов в некоторых местах
- Поправлены добавленные генераторные квесты из ККС
- Улучшение иконок и портретов кораблей под стиль ПКМ + новая опция для них
- Улучшенны иконки менюшек и предметов
- Обновлены текстуры островов на глобальной карте
- Улучшены все портреты персонажей
- "Даньки" получили все виды кирас + улучшены текстуры
- Проклятый капитан теперь будет давать разные черепа - фикс дранда
- Хардкор режим: теперь сейвы будут доступны в таверне, а не в церкви, что для отыгрыша пирата будет лучше
- У Чани теперь есть набор личных перков (2 защиты, неотразимый удар, железная воля и совместители)
- Нанятый Шарп в кулфайтере получает 15 ранг (примерно 21 на Адмирале) + получает 10 восприятия
- Теперь в местах, где книги генерируются рандомно - не должно создаваться дублей
- В мародёрский сундук добавлены кнопки:
- - теперь можно забрать определённые категории или раздать вещи по логике автозакупа
- - кнопка "Взять всё" теперь возле кнопки выхода в углу
- Добавлена нумерация строк диалогов
- Добавлен отказ от взятки при контрабанде
- Добавлена ветка обмена товарами у путешествующих компаньонов, доработан диалог в целом
- Добавлен новый переход к аптекарю в Мариго, после прохождения квеста
- Добавлен выход из меню экипировки офицеров в магазине на ESC
- При выходе офицеров в порту отдаётся команда вольно (без надписей)
- Доплытие между островами теперь работает при недостатке команды
- Добавлен автосброс управления, если в ходе игры менялись хоткеи или добавлялись/удалялись
- Музыка теперь не прерывается при переходах между однотипными локациями
- Квест на поиск кольца теперь доступен на Нассау, а также КД снижен до 50 дней
- Морган теперь возвращается спустя 2 месяца
- Добавлены телепорты по карте Санта Люсии и сделан автовыбор карты ГПК, если ГГ там
- Добавлено в важные слухи, что на риф Скелета нужно плыть к 3 утра по Салазару
- Добавлены иконки типов кораблей на все формы интерфейса
- Секс с официанткой в таверне теперь не забирает половину денег ГГ (2000 + (уровень ГГ * 200) + рандом 100)
- Базовый шанс ивента с девицей в джунглях в 16% не тронут, но шанс сработки ивента теперь 50% вместо 20% днём (20% вместо 10% ночью)
- Теперь вместо чекбокса и плашки (офицеры и контракты) сделаны 2 вкладки (переключаемые), плашка с контрактами появляется только при опции на контракты
- Добавлены иконки команд и снарядов рядом с портретами кораблей - опционально
- Билетёр отодвинут подальше от ворот на турнир
- На 25% поднят коэффициент продажи орудий у контрабандистов
- Удалён фламберж из сундука ГПК
- На бермудах сделаны дополнительные проходы через рифы, чтобы было удобно выплывать, а не делать ТП в бухты
- Теперь при нажатии на кнопку "Починить все корабли" в интерфейсе губера на Каймане также будет очищаться и дно всех кораблей от обрастания
- Для отыгрыша за пирата добавлена самостоятельная починка в бухтах и порту. При игре не за пирата со старта, будет доступно через перк "Кораблестроитель"
- При опции "Исследование кораблей" теперь добавляться будут и те корабли, на которые мы кидали шлюпку - т.е. высаживались на корабль
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.6 (10.04.2026)
- Добавлена подсказка по здоровью, накопленный урон, доступный, что и куда идти при снижении
- Добавлена информация ростовщикам о максимуме вкладов
- Фикс товаров на каймане
- Фикс времени для Английской версии
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.6 (24.03.2026)
- Фикс маяка по "Работорговцу"
- Фикс кривой стрельбы с пушек при загрузке сейва
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.6 (03.10.2025)
- Фикс звука стана
- Фикс взятия расходников из сундука каюты
- Фикс пасхалки КФ
- Фикс квеста "Синяя птица"
- Фикс анлока церкви после бордельмаман за скелета
- Фикс фантомной эскадры по линейке квестов "Чёрные паруса"
- Фикс озвучки Т102
- Фикс ОЗГ связанных с Виспер
- Фикс положения камеры на суше
- Фикс летающих надписей над кораблями
- Фикс неработающего "Молота Тора" от канонира
- Фикс корректного возвращения офицеров, когда меняешься телами с Лейфом
- Фикс некорректного отображения мощи эскадры для квестовых энкаунтеров
- Фикс дюпа денег в своей колонии
- Фикс агрессии скелетов по "Загадочному острову"
- Фикс выдачи квеста "Промышленный шпионаж" на Каймане
- Фикс выдачи квестов по перевозке пассажиров на Каймане
- Фикс корректного отображения дальности стрельбы в интерфейсе и в море
- Фикс таверны в дейсмойнесе на потрахушки
- Фикс дюпа кораблей
- Фикс анлока церкви на Каймане ночью
- Фикс мораль и навык присоединяющихся к команде рабов теперь считаются корректно - мораль 0, навык 30%
- Фикс убран лишний рандом точности в тактическом режиме (давал неадекватные значения)
- Фикс теперь залп центром метит в середину точки прицеливания (сдвигался на 2/3 от ширины залпа по часовой стрелке, а должен был на половину)
- Фикс уменьшено пересечение снарядов в середине их полета во время залпа (эта часть проблемы была вызвана тем, что пушки с начала борта стреляли со смещением назад, а с конца борта - вперед)
- Фикс поправлены ошибки оформления в подсказках в меню "Корабли"
- Фикс описания "разлёт" в подсказке орудий исправлен на "меткость" - это параметр наводчиков, а не орудий
- Фикс возвращено освещение травы (и деревьев в море) для уменьшения заметности ее дрожания - переключается в переходе в 6-7 утра и в 9-10 вечера
- Вовзращено ускорение плавания ловкачам
- Обновлён портрет Барта Португальца
- Обновлён "Шотган" Виспер и переработана механика у него
- В таверне при найме команды, если жать ПКМ на одиночную стрелку то будет найм минимальной команды, если на двойную стрелку, то найм оптимальной команды без перегруза
- Изменение в дележе по морскому "Предложению пирата", теперь доли будут зависеть не от класса корабля, а от разницы количества команды
- На дуэлях и турнире макс хп противников теперь фиксировано на 500
- Теперь на турнирах и дуэлях нельзя использовать зелья, еду можно
- Теперь четверть финал, полуфинал и финал требуют 1, 2 и 3 победы соответственно
- Теперь если после абордажа топить корабль через интерфейс, то будет затоплен весь товар, оставшияся на нём
- По квесту "Поиск для спешки" добавлена возможность давать камни прям из сундука каюты
- Контрабандистам за отмычки, камушки можно также выдавать прямо с каюты
- Для "Контузии" добавлена скрытая механика "Крепости", которая будет расти с каждым разом, когда офицера контузят - т.е. после каждого раза, будет снижаться время на минус один день, но не меньше трёх дней
- Обновлены эффекты взрывов петард и гранат от склопетты + добавлены улучшенные звуки
- Добавлены эффекты тряски камеры на сушу при врзывах гранат/петард и на осадах форта
- Добавлена опция в раздел "Надписей над персонажами" - окрас целей при выстрелах от союзных офицеров
- Добавлены размеры корабля в подсказки: в "Корпус" - длина и высота борта, в "Паруса" - ширина и высота парусов/рей/мачт
- Добавлено кидалово по сухопутному "Предложению пирата" при репутации ниже "Обычного моряка"
- Добавлены слухи про персонажей по "Чёрным парусам"
- Добавлена информация по классам кораблей для мощи эскадры в меню корабля - ПКМ на цифру
- Добавлены 2 новые концовки для квеста "Работорговец"
- Добавлена подсказка по ширине разлёта снарядов от размера борта и средней скорости выбранных снарядов
- Изменён расчет взятия рабов в команду - теперь количество желающих присоединиться рабов (в мыслях вслух) зависит не от авторитета и количества людей в эскадре, а от морали на корабле
- Твик уменьшено время тряски экрана под взрыв брандера (но немного увеличена сила)
- Твик промах всем залпом (или почти всем) стал сильно реже. Теперь смещение середины залпа зависит от разлёта снарядов. Больше разлёт - выше шанс нанести меньше урона, но он все равно заметен
- Твик немного увеличен разлёт по вертикали при высокой меткости (по большей части визуал)
- Твик уменьшен светящийся ободок вокруг травы (и деревьев в море)
- Твик настроен шейдер травы для большего соответствия освещению
- Твик выровнена высота деревьев в джунглях (200 пикс -> 256 пикс) для меньшей шероховатости углов
- Твик уменьшены отражения ночью в море до уровня остальной картинки
- Твик цвета моря и его отражения в локациях - вечером и ночью (для работы твика нужна НИ) твик: поднят эмбиент в 7-8 утра и в 8-9 вечера - свет в эти часы стал менее "жестким"
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.6 (22.08.2025)
- Фикс выборки товаров у ПГГ при ПП
- Фикс неверного ввода текста в диалогах
- В статусы дискорда добавлена сложность + мелкие фиксы
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.6 (21.08.2025)
- Фикс бонуса бейдевинда от Дейви Джонса
- Фикс альфы персонажей
- Фикс дюпа вещей через сундук каюты
- Фикс ловушки по Сёрферу
- Фикс делёжки по ПП
- Фикс суммирования лицензий
- Фикс удаления корабля Рока Бразильца
- Фикс навыков капитанов кораблей при патруле контрабанды
- Запрещена смена огнестрела при надетом мушкете
- Теперь при детонации корабля будут падать мачты(физика в корсарах довольно капризная, по этому изредка будут появляться визуальные рофлы с мачтами)
- Добавлен спецэффект при детонации корабля(будет сюрпризом)
- Добавлены опции в настройки для отключения ХП-баров в море для корабля ГГ и отдельно для компаньонов
- Улучшена генерация тотемов и крутых предметов в кладах второго уровня, чтобы закрыть крайние случаи, когда игрок не получал то, что должен был получить
- Небольшие ребалансы различных проверок на удачу/рандом. Ребаланс сделан для приведения этих проверок к более осмысленным и последовательным цифрам, а не для того, чтобы что-то радикально поменять в геймплее
- Добавлены онлайн статусы в дискорд во время игры: имя ГГ, флаг нации, ранг, местоположение. (по умолчанию - включено, если параметр не задан вовсе)
- Добавлена опция в настройки игры - включение статусов для дискорда
- Добавлены опции в настройки звука - "Использовать музыку без АП" для стримеров
- Добавлена настройка отображения количества ХП в подписях над персонажами
- Доработан квест СП, чтобы можно было брать слух на флейты даже после того, как игрок упустил корабль. Также, реализована возможность продолжить квест для тех, кто уже упустил флейт в текущей игре и не может продолжить выполнение квеста
- Переделано содержание и смысл слухов для поиска флейтов по квесту СП
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.6 (30.07.2025)
- Фикс маневренности по апгрейду "Усиленная обшивка"
- 100% фикс бомб по команде
- Отключён урон орудиям при выстрелах, при попаданиях по пушкам - остался
- Талисман "Упырь" теперь полностью соответствует своему описанию
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.6 (28.07.2025)
- Фикс когда флаг не добавлялся после отпускания корабля в дрейф
- Фикс дикого урона бомбами по команде
- Обновлены иконки товаров + некоторые изменения в них
- Обновлены и улучшены иконки в таблице ТТХ корабля
- Добавлены шлейфы для картечи - под опции
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.6 (22.07.2025)
- Фикс постоянной атаки Нассау в лейтгейме
- Люггер "Нормандия" был перенесён в квест "Травля крыс" + был понижен калибр до 12фт + апгрейд до 16фт (всё это заработает с НИ или до получения этого квеста)
- Квест "Опасный груз" перенесён на 12 ранг для опции "Квесты по рангам", а "Маленький Джимми" получил новую лоханку - Геркулес "Саботаж" (всё это заработает с НИ или до получения этого квеста)
- Рецепты крафтов травы и трубок исключены из перка "Изобретатель", чтобы на лоурангах можно было накуриваться (всё это заработает только с НИ)
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.6 (21.07.2025)
- Фикс удалённых ПГГ при старте новой игры, когда они появлялись в таблице + реальных двойников
- Фикс недействующего мекахрома
- Фикс локдауна по ловцам жемчуга, когда Шарпа встречаем в борделе
- Фикс пропадающего быстрого перехода на плантацию Барбадоса (заработает только с НИ)
- Фикс остающегося в линейке Виспер бессмертного компаньона
- К квесту "Чёрные паруса" еще добавлено требование мощи эскадры 200+
- Добавлены эффекты-частицы при ударах в блок
- Улучшен эффект детонации корабля - добавлено больше огня
- Урон по команде бомбами был снижен в 2 раза
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.6 (18.07.2025)
- Фикс невлезающих названий кораблей в скролл-бар в меню корабля
- Проведена оптимизация движка с эффектами, теперь не будет дропать ФПС при мощных и длинных залпах
- Добавлены и улучшены эффекты уничтожения пушек на кораблях, размер отлетающих пушек будет зависить от калибра + немного увеличен звук
- Добавлены эффекты взрыва пушек форта + эффекты отлетающих кусков стен + немного увеличен звук и дальность звука
- Добавлена кнопка "Орудия" на верфь и кнопка "Верфь" в окно орудий, что позволит перемещаться не начиная диалог снова
- Возвращён урон орудиям на момент версии 2.2.2 (0.4) (всё это время было 0.1), ибо когда вводили броню, то мы могли выбить все пушки еще до того, как уничтожим сам корабль, сейчас всё в балансе
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.6 (17.07.2025)
- Фикс краша при подборе грузов в море
- Фикс быстрой прокачки навыков
- Фикс эффектов мин
- Фикс падения ФПС при длинных залпах
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.6 (16.07.2025)
- Фикс упреждения при выстрелах
- Фикс нестрельбы погонных и кормовых орудий
- Фикс дублирования портретов в интерфейсе
- Фикс краша, когда ГГ без корабля
- Фикс пропадания вещей у офицеров и появления товаров в трюме из ниоткуда
- Фикс возможного бага патруля в бухте
- Фикс упреждения выстрелов
- Фикс невлезающих погонных пушек в окна заказа кораблей
- Фикс неотображения названия своей колонии в журнале
- Добавлены эффекты взрыва минам
- Добавлены эффекты взрывов для крюйт-камеры и брандера + заменены звуки этих взрывов, а также, если включены настройки частиц на "Улучшенные", то с некоторым шансом корабль будет детонировать при уничтожении, исключая корабли 7 и 6 класса
- Добавлены настройки частиц в категорию "ГРАФИКА" - внимательно читайте всё описание, кликая ПКМ на эти опции
- Возвращён урон пушкам(был очень сильно занижен)(теперь снова они будут ломаться-взрываться и будет актуален "Молот Тора" и характер МВ)
- Увеличена дальность звука - выстрелов форта + немного увеличена громкость звука выстрела(теперь слышно, что это что-то опасное стреляет)
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.6 (10.07.2025)
- Фикс неадекватного ХП у капитанов + перерасчёт ХП команд на абордаже + корректировка
- Фикс всего урона по кораблям
- Фикс угла партиклов при залпах
- Фикс смены партиклов от калибров
- Фикс партиклов крови на тушках
- Фикс тёмной текстуры на глобалке
- Переделаны партиклы выстрелов из пушек + разделены по визуалу на 3 группы калибров: мелкие, средние, крупные
- Добавлены партиклы дыма и огня для уничтоженных пушек форта (больше огня и дыма!!!) + новый импакт для бомб
- Расширен движок на количество партиклов в сцене, теперь они не урезаются и всё выглядит красиво (на оптимизацию почти не влияет, но если что - детальный фидбек необходим)
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.6 (09.07.2025)
- Фикс диалогов по Виспер в инквизиции
- Фикс неснимаемого пантента Испании
- Фикс застревания атласа у Тичингиту
- Фикс возможной смены нации Нассау до прохождения или скипа ЧП
- Фикс большого шрифта всплывающих сообщений об эффектах
- Фикс поломки стоянки кораблей в ПУ
- Фикс невыдачи награды после победы на турнире и обращения к ГГ
- Фикс упреждения - теперь середина залпа всегда в одной точке (до учета ошибки канонира)
- Фикс команды форта после его грабежа/захвата - теперь гарнизон восстанавливается полностью (до этого восстанавливалось примерно 1000 человек)
- Фикс обрезания солнца горизонтом
- Фикс обрезания луны горизонтом
- Фикс матрицы обмена камней у ростовщика
- Фикс появления кириллицы там, где должна быть латиница
- Фикс ломающегося диалога с генерал-губернатором
- Фикс сдающихся капитанов у Рифа скелета по линейке Виспер
- Фикс слишком частого появления нанимаемых семьёй Гатри ОЗГ
- Фикс конфликта квеста "Работорговец" с другими квестами
- Фикс связанного с ПГГ софтлока у торговца при выполнении фрахта
- Фикс офицеры больше не лечат отравления несуществующими микстурами
- Фикс офицеры могут выпить ром для лечения отравления
- Фикс убрано неестественное дёргание персонажа при получении ударов и парировании
- Фикс анимация перехода из получения удара в блок для ГГ теперь плавная
- Твик - анимация успешного парирования стала дольше - теперь снова можно бить вдогонку после парирования
- Твик - НПС на сложности "Матрос" больше не отскакивают (ни от выстрелов, ни от ударов)
- Запрет взятия на абордаж кораблей из штормовой эскадры
- Сделан линейный залп кораблям. Чем меньше пушек на борту (и/или навыка "Пушки"), тем больше он стреляет вразнобой. Если пушек (на корабле/форте в целом) больше 50 то залп ускоряется. У погонных орудий есть небольшой бонус на время залпа и точность
- Теперь для нанесения урона по форту достаточно попадать по его модели (стены). Также его можно разозлить при попадании по его стенам. На Матросе нужно повредить форт на 50%, чтобы он перестал стрелять; на Капитане - 75%, на Адмирале - полностью. Урон по матросам отскейлен под эти значения. Урон от уничтожения орудий остался без изменений
- Добавлен бонус в точность снарядов при стрельбе от первого лица (точность увеличена в 2,5 раза до учета ширины борта)
- Добавлена живая выгрузка ПГГ на глобалку (раньше они выгружались только через загрузки при переходах, теперь же в реалтайме)
- Интегрирован код автосмены боеприпасов от dimasik
- Запрет автосейва перед абордажем для игры в режиме хардкора. Теперь в режиме хардкора этой опции не будет в списке доступных
- Адаптация квестов ККС от MrGingerBead
- Небольшой ребаланс холодного оружия: среднее оружие по урону поднято до тяжёлого, тяжёлое оружие ребалансированно по эффектам (для изменений потребуется новая игра, сейвы не сломаются), немного сбалансирован урон у белого и ржавого оружия для перехода к следующему тиру
- Поправлено направление пушек кораблей в энциклопедии и на верфи
- Почти во всех окнах интерфейса поправлена вёрстка и разметка интерфейса + сделаны обрамления, чтобы выглядело аккуратно и лаконично
- Добавлены бары морали в меню трансфера команды между кораблями + в таверну
- Обновлены иконки товаров
- Убрана зеркальность таблиц в интерфейсе предметами
- Заменена цена покупки в таблицах на цену продажи
- Увеличена ширина скролла персонажей в меню торговли предметами, чтоб помещалось 9 портретов
- Добавлены иконки должностей офицерам, в скролле торговли предметами
- Добавлены остальные - НЕбоевые офицеры в меню торговли предметами
- Квест "Осколок прошлого" получил усложнение и повышенную награду
- Небольшая корректировка абордажа: расширение учёта уровня сложности и офицеров
- Доработан квест "Уничтожить шебеку 'Синяя Птица'": теперь торговца нельзя обмануть, оставив захваченную шебеку в портовом управлении, а также в варианте с потоплением флейтов, в любой колонии можно взять слух на нужную
- Вовзращена старая модель "Валькирии (Стрелы)" по просьбам большинства, делатей бекап текущей (ВНИМАНИЕ: если вы после патча загрузите сейв со стрелой, она может сломать вам игру, т.ч. лучше пересядьте с неё при обновлении)
- Отвязано требование скрытности, имея при себе торговую лицензию, для покупки вещей в сундук каюты во вражеских городах
- Выведены в интерфейс параметры кораблей - время сворачивания-разворачивания парусов, разгон/торможение - продольное и поперечное. Скорость корабля относительно ветра, лайтвейт, разлет пушек, время перезарядки и залпа
- Добавлены в подсказки пороги хп/команды, с которых начинается штраф в характеристики
- Добавлено немного ясности в броню (находится в строчке "Корпус"), мачты, скорость, манёвренность и параметры команды
- Параметры корабля можно посмотреть также при обмене, покупке или заказе корабля (пушки, если их нет у корабля, считаются по максимально доступному на нем калибру)
- Дополнены описания ядер (они вдвое точнее остальных снарядов), бомб (как ими эффективнее поджигать) и зависимости урона по команде в зависимости от их количества на корабле
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.6 (07.04.2025)
- Фикс абуза сухопутной осады после недавнего нападения на колонию
- Фикс награды после снятия осады
- Фикс снятия осады после разгрома осаждающей эскадры
- Фикс передачи в журнал информации по квесту "Пленный капитан"
- Добавлены радианы дальности пушек по хоткею - визуал на воде, разработанный kb31 (для ГПК управления - клавиша Q, для CSP - T)
- Добавлена детализированная настройка надписей над персонажами:
> Можно включать и отключать имена над персонажами для всех, либо для офицеров (все, кроме офицеров чекаются по таргету - когда смотрим на персонажа)
> Можно отдельно включать и отключать ранги и характеры
> Всплывающие сообщения об эффектах: крит, стан, пробитие блоков/кирас будут выскакивать над персонажами, а не литься в общий лог
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.6 (25.03.2025)
- Фиксы интерфейса торговли
- Фикс быстрой прогрузки иконок в меню сохранений
- Фикс отображения "времени в игре" (начинает работать при новом сохранении)
- Фикс похищения донны Анны при отплытии не из акватории Гаваны
- Фикс неудаления флейта по голландской линейке
- Фикс возможности передать свою колонию на Каймане в диалоге с губернатором
- Фикс квеста на возврат церковных рукописей, когда посылали за ней на пиратские острова
- Изменён предел количества хилок ПГГ
- Уменьшена частота парирований у НПС: на сложности капитан - в 2 раза, на матросе - в 4 раза
- Теперь на капитане НПС пропускает 1 удар (или больше) перед тем как начать защищаться, а на матросе 2-3 удара (точно больше одного)
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.6 (03.03.2025)
- Фикс дюпа предметов
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.6 (02.03.2025)
- Фикс ПГГ моделей персонажей при выборе главного героя для английской версии
- Фикс дюпа предметов через компаньонов
- Фикс логики комплектных предметов, которые снятые, чтобы не скидывались в сундук при нажатиях на кнопки "сложить ценности" и т.д.
- Фикс озвучки Альбрехта Цальпфера
- Фикс вызова на дуэль шулеров
- Фикс назначения краба на корабль через ПУ
- Фикс когда контрактный офицер топится и падает на шлюпке (теперь минусуется контракт, когда он на шлюпке и плюсуется, когда его подбираем снова)
- Фикс когда при взятии ПП в таверне, можно было случайно выйти на глобалку, а потом уже на корабль к ПГГ - то квест рестартовался и перезапускался
- Фикс мародёрства в своей каюте
- Фикс СЖ по товарам для своей колонии
- Фикс по квесту Изабеллы, когда солдаты сами не начинали разговор для ареста
- Фикс наложения запрета на получение квеста ПП после смерти ПГГ, давшего предыдущий квест сухопутного ПП
- Фикс возможного вражеского отношения давшего квест компаньона-ПГГ при высадке в бухте по сухопутному ПП
- Фикс критичных крашей, связанных с абордажами
- Фикс зависания игры в СЖ по квесту Эдварда Лоу для английской версии
- Фикс при первичном оставлении корабля дрейфовать + убрано повышение репутации
- Фикс некорректной реакции на потопление дрейфующего корабля орудиями
- Фикс возвращена анимка финта Джессике
- Фикс высоты наводки картечью у Бригантины и Флейта
- Фикс бабских анимаций с мушкетом
- Фикс мерцания флагов кораблей после двукратного нажатия "Обменять корабль" в интерфейсе обмена с кораблями
- Теперь, после оставления корабля дрейфовать будет повышаться статистика захваченных абордажем кораблей
- Добавление сюжетной возможности закончить сухопутное ПП после смерти давшего квест ПГГ и получить награбленное
- Баланс урона револьверов (вероятно сработает с НИ)
- Обереги на урон теперь дают бафы только на того, кто их носит, а не на всю компанию + ребаланс ношения оных
- Добавлена "сила эскадры" для глобальной карты, теперь энкаунтеры, которые реально слабее эскадры ГГ не будут атаковать вас, не работает с квестовыми энкаунтерами + инфошки на формы интерфейса
- Добавлены бары на кнопки ЛУ и КУ - прогресс для получения очков перков + прогресс бар для ранга ГГ + бар дедвейта эскадры
- Новый интерфейс торговли предметами в 2 таблицы
- Возвращена и переработана опция доплытия (теперь она включена по дефолту, но добавлены подсказки в море, что мы находимся на границе для перехода в другую локацию + кнопка перехода в другую акваторию в командлисте) + добавлена опция в настройки "Выгрузка энкаунтеров"
- Возвращена/добавлена фича, когда при вкачанном перке "Спасение на шлюпке" офицер автоматически поднимался на борт, контракты без этого перка, будут просто оставлять шлюпку с офицером рядом с тонущим кораблём
- Обновлены эффекты молний, вспышек в штормы + расширено разнообразие молний + пофикшена альфа у молний
- Убрана рандомизация урона ХО в подсказке (в меню предметов)
- Выровнена сложность абордажей кораблей (матросы были опаснее капитана) - теперь матросы противника на абордаже будут иметь базовый ранг (до учета преимущества) посередине между рангом гг и капитана противника (было рано рангу противника). То есть капитан 100 ранга против гг 30го будет иметь матросов 65 ранга
- Внесены фанатские правки от dimasik
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.6 (02.02.2025)
- Фикс бандосов в джунглях, после определённых действий с ними - теперь можно гасить всех
- Фикс ХП маленького Джимми при найме + характер "Фехтовальщик" (только с НИ)
- Фикс потерянных диалогов ситизенов на каймане
- Фикс не-поедания еды у НПС - ели еду очень редко, даже если стамина на нуле
- Фикс залипания лога опыта в море при релоадах
- Фикс абуза Миклухи с оружием в руках
- Фикс застрявшей лестницы по пиратской линейке, когда нужно украсть документы у Соукинса
- Фикс софтлока в храме белых богов, когда после зачистки снова юзаешь колодец
- Фикс софтлока по сухопутному ПП, когда ПГГ помер до высадки
- Фикс текстуры палубы тяжелого флейта
- Фикс локаторов в джунглях по сухопутному захвату Нассау в линейке ЧП
- Фикс всегда враждебного форта по захвату Нассау с суши по линейке ЧП + уменьшено количество солдат в форте на момент квеста
- Фикс проверок сложности по квестам Виспер
- При сдаче товаров для постройки колонии чекаются все корабли эскадры
- Изменена цена на постройку колонии для первого тира, теперь там 1млн для всех уровней сложности, Ведекер также даёт скидку, если есть в офицерах
- Изменено количество нужных товаров для апгрейда колонии след. тиров
- Убрано костыльное уменьшение урона пробивающего на адмирале
- Бонусы не от оружия (бэк "рубака", оберег "Пернатый Змей", эликсир "Убойная смесь") складываются друг с другом, а не перемножаются
- Одновременное пробитие кирасы и крит не перемножается, а складывается. Меньше ваншотов по ГГ
- Переведены шансы крита и защиты от крита в псевдорандом (слишком часто прокали вместе)
- Зависимость зелий и эликсиров лечения переведена из кулсейлоров в обычную генерацию
- Выдача в начале игры - 1-3 на капитане и 2-6 на адмирале (иногда один эликсир). В лейте 4-6 на капитане (иногда один эликсир) и 6-9 на адмирале (1-3 эликсира). При дуэли с капитаном на сложности "адмирал" всегда будет минимум 1 эликсир
- Убран спавн зелий лечения на сложности "матрос". Убраны затирания появления банок и появление лишних банок. Появление банок у НПС по квестам не затронуто
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.6 (29.01.2025)
- Фикс локаторов у Петти
- Фикс блокировки камеры в боях
- Фикс оверкритов от огнестрела
- Фикс отсутствия звуков в фехте - парирования и пореза/попадания
- Фикс звуков алиасов в разных ситуациях
- Фикс агрессии эскадры ПГГ после взятия ПП в море
- Фикс застревания атласа в сундуке после того, когда по квестам нас сажают в тюрягу и забирают все шмотки
- Фикс софтлока Мэри когда она хочет интима с Шариком
- Фикс зависания игры в ГПК для английской версии + фикс зависания по Ламбрини
- Фикс ПГГ Роджера, когда берём его на абордаж, то у него команда - скелетоны
- Фикс мгновенного пережора еды при автопоедании
- Изменены цены на торговые лицензии у дипломата, также добавлен ручной ввод количества дней
- Характеру торговца со старта выдаются лицензии враждебных наций на полгода
- Изменён апгрейд "Усиленная обшивка" теперь бонус 25% а штраф 10%, вместо 35%/25%
- Изменен визуальный формат крит. удара в окне персонажа - "200%" -> "х2"
- Изменены веса ударов в фехте: увеличено влияние навыка на шанс финта, немного уменьшено количество выпадов
- Предложение пирата теперь доступно с 5 класса корабля
- Офицеры встают в локаторы абордажа, увеличивая запас матросов, смерть офицера или падение его без сознания не считается потерей команды
- Добавлен откуп от патрулей в джунглях, если вы не той нации и при откупе +10 очков в скрытность за каждого патрульного бойца
- Добавлена прокачка авторитета при откупе от бандитов в джунглях +10 за каждого бойца
- Кровотоку добавлен учёт надбавки опыта за проффехта
- Обновлены модели ПГГ Даниэль и Чани
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.6 (22.01.2025)
- Фикс НЕзапуска игры
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.6 (21.01.2025)
- Фикс несрабатывания патента, полученного тайным агентом на старте игры
- Фикс воровства кошельков после убийства кладовщика
- Фикс зависания офицеров после драки в таверне
- Фикс цен на тартаны по квесту каторжан
- Фикс локаторов в "Бухте проклятых" - застревали скелеты
- Фикс портрета по перерождению роджера
- Добавлены быстрые перемещения по ALT+цифра при наличии лицензии и скрытности
- Добавлено число выполненных/общее количество достижений
- Ослаблен капитан "Синей Птицы", теперь в морском бою можно биться на равных
- Также ослаблен капитан "Морского Волка" + в чек добавлены корабли 5 класса, т.к. это тоже корабли малых классов по лору
- Также ослаблен капитан "Стрелы - Валькирия"
- В меню персонажа добавлен новый параметр "Уворот"

- Фехтование версия 5:
- Растянут замах всех ударов во времени - был слишком быстрым, что ломало восприятие фехта в целом
- Время быстрого удара увеличено на 8% (было 0.29с от начала звука до удара - стало 0.33с)
- Время выпада уменьшено на 10,5% (было 0.438с, стало 0.39с). Это - самое быстрое время удара при котором все еще не получится мэшить/закликивать
- Сокращена анимация парирования и финта у ВСЕХ анимаций - теперь парирование визуально различимо. Пробивающий снова прилетает мимо финта/парирования, хоть и не так часто как в ванилле ГПК
- Время реакции НИПов теперь зависит от сложности И навыка - Реакция прокачанного на 100 НИПа на капитане примерно равна реакции непрокачанного НИПа на адмирале (так же про матрос-капитан). Повышение навыка НИПа не только уменьшает его мэши/закликивания но и ускоряет его реакцию на атаку
- Перебраны веса ударов - теперь на капитане финт происходит в целом в 1.5-2 раза реже, на адмирале - в 2 раза реже при низком навыке и без изменений на высоком
- Расширено окно уворота от огнестрела, шанс уворота при попадании в окно теперь 100%
- Засинхронен тайминг выстрела со звуком (было 0.4c от начала звука доставания пистолета до выстрела - стало 0.75с), повышена отзывчивость при анимации выстрела. НПС должны чаще попадать в тайминг уворота от выстрела (было ~60%, стало 80+%)
- Пофикшено отсутствие отскока у крабов, вызывающее их зависание на месте. Приведены тайминги тычек всех крабов (в тч абордажника) к общим таймингам анимаций
- Прыжок причесан - меньше косяков анимации при повторном нажатии, анимка восстановления равновесия стала быстрее (+удалено ее задваивание)
- Пофикшены косяки анимации, которые было возможно пофиксить (осталось дергание между idle позами, захода в блок и нажатия следующей анимации точно в тайминг)
- Изменена инерция камеры при анимации плавания персонажа - не соответствовала скорости передвижения
- Навык везения теперь добавляет шансы на уворот, за каждые 10 очков навыка - 1% шанса на уворот, плюшки от бонусов тоже учитываются
- Убрано снижение урона от огнестрела - при влиянии навыка везения, взамен идёт уворот от навыка везения, база - 1% от 10 очков навыка + ловкач - 25%, + 15% - база у фехтовальщика
- Характер "Фехтовальщик" был апнут до 15% шанса на уворот и до 10% шанса на крит со старта
- Возвращен автоюз еды. Срабатывает мгновенно, как только заканчивается активный реген и энергия меньше пороговой (указывается в Каюте)
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.6 (08.01.2025)
- Фикс корректного удаления персов на тренировке арены
- Фикс переоснащения ОЗГ посреди боя и пополнения экипажа
- Фикс софтлока ОЗГ при постройке колонии
- Теперь слёзы "Иш-Чель" может использовать только ГГ
- Теперь Салазар телепортирует ГГ с офицерами подальше от себя в начале боя
- Теперь Салазар не софтлочит если был застрелен, нужно просто убрать оружие вручную
- Спасение Аззи от тюрьмы Миклухи даже если не брать бессмертие
- В квесте "Поручение Капитана" в варианте где мы отдаём груз теперь у нас не застревает неснимаемый компаньон
- Заблокированы квесты бармена на Каймане
- Отключен функционал воскрешения нефритовым черепом до его перепиливания
- Отключён функционал доплытия между островами до полного перепиливания
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.6 (15.12.2024)
- Фикс агра скелетов на Кхаэль Роа
- Фикс отступов в заголовках квестов СЖ, в некоторых моментах
- Понерфлен кэп "Дозорный" и подпилен под уровни сложности
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.6 (08.12.2024)
- Фикс эксплойта - проценты на вклады теперь начисляются на сумму не больше максимального размера вклада
- Фикс отображения в журнале вкладов при превышении максимального размера вклада
- Фикс для вновь открытых вкладов прибавка процентной ставки за наличие патента нации теперь будет фиксированной - 2%
- Фикс пулемётных картечниц, стреляющих 4 раза подряд
- Фикс иконки быстрого перехода к главе охранной базы
- Было удалено 500 лишних файлов диалогов со стандартными репликами
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.6 (07.12.2024)
- Фикс заголовка таблицы сравнения кораблей в энциклопедии
- Фикс отображения типов чертежных кораблей
- Фикс невозможности выполнить поручение капитана у Роджерса или Джэкмана, если есть другой квест к ним
- Фикс иконки быстрого перехода в ГВИК
- Фикс неверного названия орудий в энциклопедии кораблей
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.6 (06.12.2024)
- Фикс крашей от перков на Win7
- Фикс логики обмена вещей в каюте/ростовищка
- Фикс больше нет перехода к началу списка перков при изучении перка (как же бесила эта недоработка еще в ванильке)
- Фикс интерфейсного наведения в заголовках квестов (также бесячая багуля из ванильки)
- Фикс пропуска шага при скроле таблицы (EvgAnat)
- Фикс выпадения сухопутного ПП на кайман после отстройки колонии
- Фикс текстов в онке ачивок
- Добавлена расширенная детализация опции "Раздел добычи", пофикшены эксплоиты, улучшено восприятие - что на что и про что
- Добавлены иконки типов кораблей в окно вахтенного на глобальной карте
- Добавлены иконки заданий в текущие квесты
- Добавлены иконки квестов в энциклопедию квестов
- Обновлён корабль шлюпа "Neptunus" от johnny88
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.6 (03.12.2024)
- Фикс краша при выходе на глобалку в квесте поручение капитана и не тольк в нём
- Фикс блокировки торгашей по квесту Зачарованного города, когда ты в ГПК
- Фикс абуза на оверкап торговли
- Фикс логики обмена вещами в каюте
- Убрано раскачивание камеры от первого лица
- Добавлен ступенчатый зум в подзорные трубы на палубе корабля
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.6 (29.11.2024)
- Фикс кнопок в окне достижений
- Фикс строк в окне перков
- Фикс талисмана негасимой дудки
- Фикс ускоренной перезарядки ИИ
- Фикс пропадания тотемов по своим местам + теперь можно носить с собой больше одного тотема
- Фикс финансовых операций по постройке колонии 3 тира
- Фикс генераторки на поиск лазутчика - можно сделать отказ квеста у губера
- Фикс респеков после снятия с должностей
- Все характеры ПГГ теперь жёстко привязаны, теперь не будут Блады торговцами и Барбосы тайными агентами
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.6 (24.11.2024)
- Фикс пустого диалога при втором обращении к Максин в конце квеста ЧП
- Фикс вызова ПГГ на дуэль в локации Шарп-Тауна
- Внесена ясность прокачки перка "Заядлого контрабандиста"
- Добавлены HD шрифты
- Добавлены иконки специализаций должностей и характеров офицеров во всех скроллах
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.6 (22.11.2024)
- Фикс патча ходьбы на Санта-Люсии
- Фикс подсветки предметов в инвентаре у офицеров
- Фикс локаторов офицеров в джунглях от жемчужных промыслов
- Фикс пиратских парусов на Бермудах
- Фикс стейтов(команд) офицерам, тупили и терялись в бою
- Фикс многоразового использования слёз "Иш-Чель"
- Наличие перка "плотник" даёт фиксированные +10 навыка ремонта в расчетах скорости ремонта корабля, а не +10% от текущего навыка, что делало его бесполезным при непрокачанном ремонте
- Заблокирована возможность на верфи ставить раненых офицеров на корабли
- Разлочен всем офицерам значок опьянения, чтобы было понятно - откуда дебафы
- Запас состояния парусов уменьшен с 15% до 5% (примерно 10% от тех парусов, которые реально повредить)
- Падение скорости пересчитано с учетом не-повреждаемой части парусов - будет меньше "катеров"
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.6 (20.11.2024)
- Фикс-отсечка на участие офицера Виспер в диалогах
- Фикс крашей по берсу
- Фикс употребления антидота вместо лечилок офицерами
- Фикс потребления провианта в своей колонии
- Запрет на случайное обновление охранным кораблям своей колонии
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.6 (19.11.2024)
- Фикс быстро пропадающей анимки берсерка на абордаже
- ТП по карте теперь учитывает пиратские поселения, вражду наций и торговую лицензию
- Поправлены бары ХП-СТ на суше, теперь при регенерации они более яркие
- По линейке Блада в ящик на плантацию закинута поддержка с воздуха
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.6 (18.11.2024)
- Фикс краша в отрисовке травы на островах при значении 520 или выше
- Фикс локаторов в джунглях для офицеров по квесту Макуауитля
- Фикс некоторых элементов интерфейса на ультра-широких мониторах
- Фикс хилок, теперь хилка выпивается офицером (или другим бойцом) когда старая перестает работать и если не хватает 20 хп или больше
- Убраны названия кораблей на верфи в таблице, чтобы меньше захламлять столбик текстом
- Запрет делать ТП по картам из враждебного города
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.6 (17.11.2024)
- Фикс полного дома скелетов по Аскольду
- Фикс кораблекрушенцев по Дес Мойнесу
- Фикс тичинигиту с мушкетом
- Фикс фрахтов + просрочка теперь будет сутки +1-14 часов
- Фикс поломки Катаром - краснухи
- Оптимизация фичи с показом опыта для моря
- Обновлены текстуры дефолтных подзорных труб на более качественные
- В инвентаре теперь все иконки эквипа кликабельны. Если есть предмет, который можно надеть, то область будет подсвечиваться, а если кликнуть по иконке предмета на "кукле", то в инвентаре сработает фильтр и отсортирует предметы конкретно под этот эквип
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.6 (15.11.2024)
- Фикс задания судового журнала на Каймане
- Фикс бело-лядских фонов диалогов
- Фикс крашей при ускорении
- Фикс пролога Анжелики Тич с поломкой патча и внезапной смены отношений
- Запрет использования хоткеев на смену комплектов, когда закрыт доступ в меню
- Анимации игр карт/костей ускорены в 2 раза, также ускорены действия и ходы в 2 раза
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.6 (14.11.2024)
- Фикс неверных данных в таблицах кораблей на верфи
- Фикс абуза при убийстве Макартур
- Фикс древнейшего ванильного бага с подсказкой на верфи перед покупкой корабля
- Фикс подарочных пушек Алексуса бермудского
- Фикс легендарного "Карибского дрифта"
- Фикс белого фона диалогов при старте новой игры
- Команда кораблей в энциклопедии теперь будет сравниваться по максимальному числу, а не по минимальному
- Добавлено отображение опыта на море, включается той же опцией, что и на суше, но действует немного по-другому
- На суше отображение опыта теперь сверху вниз, а не снизу вверх (как из пустого места)
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.6 (13.11.2024)
- Комплексные фиксы предрелизного патча
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.6 (12.11.2024)
- Фикс вывода опыта по опционалке
- Фикс подарочной смены парусов при перекраске ТОЛЬКО корпуса
- Фикс расчёта дальности выстрела от перка офицера-канонира
- Фикс иконок кораблей в море
- Фикс камеры, когда заходим в море из порта или с глобалки в море, камера смотрела на нос корабля, теперь будет смотреть на корму
- Фикс невозможности заключить контракт с офицером при событиях, когда от нас сбегают офицеры
- Фикс пропадающего оружия в воде
- Фикс палубы Арабеллы
- Фикс надевания мушкетов на тех, кто не может их носить априори
- Фикс появляющейся на долю секунды иконки, в момент лутания сундука в каюте кэпа
- Фикс выезжающих диалогов за рамки
- Фикс Аззи насчёт пройденного квеста ЛГ или нет
- Фикс отдачи патента при штурме Бас-Тера по квесту Аскольда и лога при завершении квеста "Дозор"
- Фикс иконок форта через подзорку
- Перк "Обмен опытом" - пленники больше не получают экспу
- Перки в ЛУ: навык базовой защиты позволяет носить кирасы 1 уровня, навык основной защиты кирасы 2 и 3 уровня, перк "кирасы" переименован в "Навык продвинутой защиты" и позволяет носить офицерскую и наградную
- Оптимизированы все абордажные локации, теперь там должно полегче играться в массбитвах
- Перенастроены локаторы на абордажах таким образом, чтобы не толпились кучей в узких проходах и в центре кораблей - на мостиках, это касается типа "стенка на стенку"
- Добавлены настройки прорисовки дальности/прозрачности травы на суше и на острове
- Добавлена возможность брать лут с каюты вражеских капитанов своим абордажникам
- Сундуки каюты в меню торговли предметами/ячейке ростовщика теперь будут слева от ГГ в скролле
- Отсеяны крафтовые расходники из кнопки сундука каюты "Взять расходники", также убраны лишние предметы из автозакупки, которые нльзя купить, а только скрафтить
- Пределана механика поедания: еда теперь не восстанавливает энергию сразу, а делает это аналогично зелькам - регенерация, убран механ очереди еды, оставлен только для выбора качества, уменьшен вес еды в 2 раза
- Берсерк теперь не восстанавливает энергию моментально, а ускоряет регенерацию
- Вино и ром на 20% ускоряют регенерацию энергии
- Время действия резкого удара уменьшено в 2 раза
- Отравление (ЯД) теперь не убивает, но тратит ХП вплоть до 1-2 единиц, кулдауны не были затронуты
- Добавлена возможность перераспределять навыки тавернским офицерам при найме
- Добавлена прогрессия получения перков при капе навыков, но ранг при этом расти не будет, т.е. до сотки навыка ранг расти будет, выше сотки - уже нет
- Добавлена новая опция в настройки игры - слайдер смены фонов диалогов
- Добавлены иконки типов кораблей в меню интерфейсов верфи и энциклопедии
- Вместо строк текста по эффектам оружия, добавлены иконки самих эффектов с шанасами
- Откат пробной версии заднего фона интерфейсов под все менюшки
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.6 (05.11.2024)
- Фикс отображения урона от текущих навыков в меню предметов ПКМ по сабле + добавлено отображение затраты энергии на удар в зависимости от веса клинка и от типа оружия
- Фикс антилазутчика на складе
- Фикс дележа по ПП
- Фикс иконок кораблей в море
- Фикс всех косяков по текстурам после перевода в DDS
- Фикс выезжающего текста диалогов
- Кровоток больше не вешается от кругового удара
- Теперь весь опыт от кровотока можно получить, даже если враг умер от него
- Всему ЛО добавлен шанс +15% на крит при круговом
- ТО увеличено потребление энергии на 50% при круговом
- СО увеличен урон на 20% от кругового
- Добавлено завершение абордажа через выход в дверь (по просьбе игроков)
- С нуля переделана вёрстка окна настроек на более современный лад
- Добавлена новая опция в настройки "Показ получаемых очков опыта" - выводится отдельным логом с иконками и только для суши
- Внесены фанатские правки по текстам
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.6 (31.10.2024)
- Фикс вылетов при осадах
- Фикс сдачи Голландских мановаров по Голландской линейке
- Фикс ошибок при стрельбе корабля в главном меню
- Фикс камеры на суше при нестандартном разрешении, теперь камера всегда будет адекватно аспектиться и ноги ГГ не будут улетать под экран
- Фикс перезарядки пушек, теперь они корректно считаются от навыков, и в интерфейсе всё правильно отображается
- Фикс отображения статуса зарядки многозарядных пистолей
- Фикс незаряженного огнестрела после смены анимации с мушкетёра и обратно
- Фикс приглашающего выдать патент при различных - неудобных ситуациях
- Фикс ПГГ, которые после убийства снова появляются и завсегдатают в тавернах без передвижений
- Фикс начислений излишних процентов за вклад по квесту СФ
- Фикс крашей при старте на вин11 24Н2 беттатеста + ускорение операций с циклами игры
- Фикс момента, когда по ПП оставляем корабли дрейфовать и после последнего уничтоженного корабля, нас кидало на берег, теперь можно грабить УСЕХ не боясь
- Фикс некоторых моделек пистолетов и сабель
- Фикс кривых иконок кораблей в командлисте
- Фикс бага и абуза по арене
- Фикс перелёта снарядов по нагруженным первоклассникам
- Фикс однотипных крушенцев на плотах, когда был выключен визуал кирас
- Фикс баров HP_MP квадратного худа, теперь максимально точно отображаются полоски с числовыми данными
- Переработан перк "Предварительная перезарядка", теперь он действует сразу же после активации, а не при последующем залпе и ускоряет перезарядку на 30%
- Добавлены анимации для всех активных перков, теперь если перк выучен и доступен для активации, то будет происходить анимация его действия и отката, также пофикшены все абузы в море, связанные с сейвлоадами
- Доработка телепортов по отличной карте, теперь если ТП не возможен, будет характерный звук стука
- По горячей клавише С можно войти в каюту, а теперь и выйти из неё
- Допилена линейка квестов "Чёрные паруса" теперь с захватом Нассау + альтернативный вариант финала, а также допилен и старый вариант финала
- Добавлен хоткей на сброс мины в море на клавишу M
- Обновление парка мелких кораблей на новые
- Вовзращена фича с зельками здоровья - отображение восстановленного ХП в барах
- Возвращены все окрасы кораблей, которые были утеряны
- Во всех интерфейсах, где есть портрет корабля, можно по ПКМ смотреть его каюту
- Увеличена дальность выстрела фортов в полтора раза
- Добавлена кнопка в сундуки каюты "Взять расходники", долой ручное раскидывание расходников, теперь казначей всё будет раздавать сам по нажатию всего одной кнопки
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.5 (28.09.2024)
- Фикс конфликта по Ориону с Джекменом
- Фикс пленных пассажиров
- Фикс диалога Даниэль Шепард
- Фикс текстуры глобалки с регионами
- Подзорные трубы теперь также увеличивают дальность видимости на глобальной карте, в зависимости от качества самой трубы. Увеличение эквивалентно 1 очку восприятия
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.5 (27.09.2024)
- Фикс показа точности выстрела в меню интерфейса
- Фикс крашей на абордажах (идёт доработка новой фичи)
- Фикс пропадания пленников
- Фикс назначения раненных офицеров на корабли
- Фикс "Серебрянного флота" для английской версии
- Фикс предложения о контракте офицеру, который задумал бежать
- Фикс логики спасения на шлюпке офицеров
- С навыком "Спасение на шлюпке" теперь офицер после спасения на шлюпке будет ранен один день
- Добавлена опция в настройки для переключения границ на глобальной карте, мод на границы регионов больше не нужен
- Объединена опционалка на показ баров ХП на суше и в море, теперь мод не нужен, всё включается и отключается в настройках
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.5 (24.09.2024)
- Допилена фича с барами от выпитых зелий. Теперь корректно отображается на круглом и квадратном интерфейсе
- Добавлен иммунитет к оглушению и стану (красный и зелёный кулаки) при активированном перке "Берсерк"
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.5 (23.09.2024)
- Фикс квеста "Предложение пирата" при наличии квеста "Тюремные дела"
- Фикс краша при выстреле по генераторке кораблекрушенцам
- Откат фичи с восстанавливающимся ХП баром от зелий (попозже будет введена, нужно доработать)
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.5 (21.09.2024)
- Фикс телепорта по карте острова, теперь телепортация будет происходить сразу при выборе места а не после смены карты в атласе
- Фикс лога "Ошибка 1500-404"
- Фикс багов, когда компаньон или пассажир ГГ (в т.ч. офицер, пленник) подменяется фантомом ("none" "none", затем любой персонаж)
- Фикс других багов, связанных с фантомами, например, когда после абордажа, случается корабль 'error' и вылет
- Фикс бага, когда комендант форта просит найти ему "error" орудия
- Фикс абуза ЛГ, когда после потопления ГГ от самого ЛГ, он оставался там и мог взять игрока на абордаж
- Фикс возможности получения 2-х патентов
- Фикс повышения репутации ГГ, если после абордажа игрок оставляет корабль дрейфовать
- Фикс диалога Аззи ENG
- Фикс сопровождаемого ПГГ торговца
- Добавлена иконка локации маяков в море
- Добавлены ХП бары при выпивке зелья. Они будут показывать - сколько будет восполено здоровья, после выпитой банки (EvgAnat)
- Новый квест "Серебряный флот". Квест выдаётся не по достижению уровня ГГ, а по наличию достижения "Морской волк" (> 35 кораблей уничтожено) и хорошей репутации. Квест даёт губернатор Порт-Рояля. Теперь СФ будет ходить только после прохождения этого квеста
- При заказе корабля, либо при отбермуживании корабля, список всех материалов пишется в столбик - просто для удобства
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.5 (17.07.2024)
- В описании торговой лицензии отображаются дни до окончания её срока
- После диалога значение ускорения будет начинаться с x1
- Добавлен интерфейс бартера драгоценных камней у ростовщика
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.5 (25.06.2024)
- Улучшена катсцена для Анжелики Тич
- Абордажники после зачистки палубы больше не произносят фразы губернатора
- При открытии атласа открывается карта текущего острова при её наличии
- Смена комплектов через горячие клавиши (по умолчанию NUM1-NUM6), изменена клавиша убрать/показать интерфейс на NUM9
- Для дружеских наций на глобальной карте вместо "Напасть" будет написано "Сблизиться"
- Добавлена возможность показывать отдельно ручные или быстрые сохранения
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.5 (22.04.2024)
- Фикс портрета Петти для английской версии
- Фикс лаунчера (необходимо перекачать фиксы ручками и заменить ехе, далее будет автоматически обновляться)
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.5 (05.04.2024)
- Фикс Диалогов Мэри с Шариком (все диалоговые ноды заработают только с НИ)
- Еще один большой апдейт фиксов диалогов для английской версии
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.5 (04.04.2024)
- Фикс крафта в каютах
- Портреты в картах/костях более лучшего качества
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.5 (03.04.2024)
- Фикс стрелки в меню обмена кораблями
- Фикс ранга атакующих на колонию Каймана. Было равно навыку легкого оружия игрока, теперь - его рангу
- Фикс автолевела матросов на абордаже - теперь добавляет ранг матросам ГГ, если ранг кэпа противника ниже чем у ГГ
- Фикс проигравшегося игрока в Дес-Мойнесе
- Возвращение Тичингиту на корабль
- Крупный апдейт фиксов для английской версии
- Допил блока в фехтовании. Теперь НПС получают 62% урона от пробивного удара (было 40%, как от идеального блока). Звук пробития происходит только при пробитии спец-эффектом
- Возвращено сообщение о получении/потере морали после абордажа
- Убран Шипе-тотеку с генерации старта
- Теперь в магазине будут отображаться 4 слота сундуков каюты для продажи или покупки напрямую, только в магазине и только если вы пришвартованы в порту
- Теперь Алексус и корабелы могут брать материалы для апгрейда/постройки не только у ГГ, но и из сундуков каюты
- Дальность агра при команде офицерам "Стоять" до 1м
- Скорректированы ставки на азартные игры + 4 полностью новых текстуры для костей, меняются в зависимости от ставок
- Обновлён лаунчер
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.5 (28.03.2024)
- Фикс лога о мушкетном залпе
- Частично добавлена английская озвучка
- На квартердеке теперь все могут говорить голосом с ГГ (звуки не были прописаны даже в ваниле, такого бардака еще полно)
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.5 (26.03.2024)
- Добавлена возможность менять снаряжение во время абордажа
- Правки текстов в различных местах
- Вероятно фикс бага смены отношений наций (был рудимент от очень древней задумки - введение новой нации, но код может мешать и творить такую фигню) (нужны тесты)
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.5 (24.03.2024)
- Мелкие правки в текстах
- Фикс пушек Английского фрегата
- Фикс лаунчера на ругань виндой
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.5 (23.03.2024)
- Фикс текстов в различных местах
- В квесте "Чудесное спасение на рифах" на Рифе скелета теперь нужно вручную плыть и искать разбитый корабль на скалах (капитан даёт подсказку, где его искать)
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.5 (22.03.2024)
- Фикс диалогов контриков
- Фикс по квесту "Загадочный остров", который позволял высаживаться в бухте на невидимую Санта Люсию
- Фикс контуженных офицеров
- Фикс некоторых моделек ХО для вьювера в энциклопедии
- Фикс Жак де Массе и Чани - получили контузию
- Фикс быстрых переходов в форт в Нассау и Чарльстауне (заработают с НИ)
- Фикс перекраски кораблей на верфи + фикс геральдики
- Фикс Лейфа удручного - теперь нельзя ему насовывать мушкет в руки и фиг он там сможет его менять (Пила, я тебя убью нахер)
- Полный рефакторинг азатрных игр + улучшение текстур + добавление различных текстур
- Добавлен Английский перевод игры
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.5 (17.03.2024)
- Добавлена опционалка на квесты по рангам при старте игры
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.4 (17.03.2024)
- Фикс смены компаньонов + фиксы фантомизации
- Фикс при чтении книг теперь учитывается чистая обучаемость, без штрафов
- Фикс логики квеста Кораблекрушения в варианте со спасением капитана без присоединения
- Теперь в магазине будет 72к провианта по Голландской линейке
- Теперь показывается корректная сумма при сдаче мановаров по Голландской линейке
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.4 (16.03.2024)
- Фикс провианта 7000 по голландской линейке
- Фикс калибра брига Оранжист по Английской линейке
- Фикс Остинцы были без хилок
- Фикс Мерьки, когда она блочила Шарика в таверне
- Фикс Тичингиту с его топориком и невозможностью нормально напяливать мушкеты (поможет только с НИ)
- Фикс кораблекрушенцев, когда мы убивали мятежников и присоединяли другого кэпа - корабль теперь не фантомится
- Фикс диалога контрабандистов при низкой репутации
- Фикс Хорнета, теперь он является мушкетом мля, а не пистолькой (фейспальма.жабаге)
- Фикс квеста "Нежданное наследство", теперь нельзя его скипнуть, не имея нужную сумму
- Фикс квеста с рукописями, играя за пирата
- Фикс однотипных моделек противников в академии + фикс локаторов внутри форта (развёрнуты лицом друг к другу) + фикс локаторов на арене (бывали моменты, когда участники турнира не могли подойти к ГГ и ловили лок)
- Фикс снятие агра после завершения генераторки дуэлянтов
- Фикс характеров на абордажных командах
- Фикс Салазара, теперь всегда будет ходить пешком
- Фикс зависания при ХП парусов ниже нуля
- В меню корабля теперь портреты персонажей будут более высокого качества
- Изменена стоимость продажи кораблей, теперь зависимость от репутации ГГ и от сложности
- Замедлена скорость ЗФ и СФ на глобальной карте
- Убран штурм Дес Мойнеса
- Рефакторинг кода с контузией(полубессмертием) офицеров + фикс бага с двоением офицеров после потопления корабля
- Снижены шансы подхода ПГГ в таверне на предложение пирата + увеличен КД. Также приотношении ниже 50, подходить сами не будут
- Мушкетёры на абордажах и осадах больше не бегают
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.4 (11.03.2024)
- Фикс нац. кораблей на глобальной карте
- Фикс количества опыта за чистку дна и за обслуживание пушек
- Фикс расширения склада на Каймане
- Фикс письма по Испанской линейке, перекликалось с пасхалкой
- Фикс доступа в ячейку ростовщика просто через обмен с офицером
- Фикс ачивки за Англию, когда давали её за пиратку
- Фикс по квесту "Пленный капитан" для Нассау
- Фикс захваченных городов, теперь осады будут учитывать нац. корабли
- Фикс крашей с кораблекрушенцами (пофиксит только для новых энкаунтеров)
- Фикс угла стрельбы пушек у NPC, когда ГГ на палубе - теперь стреляют как и от третьего лица
- Фикс ломки абордажей
- Гарантированная жижа по квесту Чани
- Улучшен штурм ФО по Английской линейке
- Возвращены случайно удалённые хилки всем ИИ на сложностях "Капитана" и "Адмирала"
- Удалено замедление времени на сложности "Адмирал" на суше
- Оптимизация меню настроек + добавление скролла для опционалок
- Теперь на Королеве и прочих кораблях с нежитью ТОЧНО будет нежить
- Теперь Иона позволяет игнорировать шторм на глобальной карте
- По квесту "Дозор" вместо флейта теперь будет получертёжный Полакр 5 класса
- Теперь по F12 можно дополнительно увидеть информацию: Характер (всегда), ХО и наличие перка проффехта (при характере фехта, рубаки или при наличии перка проффехт), огнестрел (при характере буканьер или перке мушкетёр), количество денег (при характере торговец)
- Убрана покраска параметров в меню обмена кораблями
- Залочен диалог на покупку/приобретение патента, если у вас уже есть какой либо патент
- Влиты фанатские правки текстов с орфографией и грамматическими исправлениями
- Влито дополнение для игр в карты и кости от DmitrySusokolov
- Добавлен ивент "Серебрянный конвой" перевозящий серебро из Бриджтауна в Порт Рояль
- Изменена механика донатов в церковь + добавлен ручной ввод суммы
- В трюме теперь может быть неограниченное количество пленников
- Раненые офицеры теперь появляются при любом релоаде локации
- Вовзращено замедление течения времени на суше
- Добавлено время на квесты в прологе блада - до 11 вечера, "когда закрываются ворота" (четкого ограничения нет ни в диалогах, ни в СЖ)
- Лиларкор теперь будет давать силу, если при переходе есть агр в локации
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.4 (04.03.2024)
- Фикс ПГГ и ДУ на суше после кладов
- Фикс предложения пирата по сухопутному Кайману, когда он уже отстроен
- Фикс пропуска след. локаций на абордаже, когда мы всех уже убили - после будет грузиться каюта кэпа
- Фикс бага с переодеваниями у Анжелики Тич
- Срез жемчужин со скелетов из-за их нынешнего - большего количества
- Нерф Дозорного по квесту "Дозор"
- Катана теперь только у Джа Престона
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.4 (29.02.2024)
- Фикс бага беглянки с избранником
- Фикс траты лекарств на абордаже, теперь резюмируются логи после абордажа
- Фикс сброса настроек по управлению командным меню мышью
- Фикс пустого энкаунтера кораблекрушенцев на глобалке
- Фикс слуха от бармена на лёгкую добычу
- Фикс краша с бесячим корветом
- Фикс иконок васянохандера и драгуна палашского
- Фиксированные характеры Блэкеру(рубака) и Уоркману(фехтовальщик)
- Откат замедления набора экспы команде
- Откат расширения диалогового окна (тексты улетали за экран)
- Убрана катана на турнирах
- Добавлена цифра текущего здоровья для ГГ в интерфейс персонажа
- Набор опыта при старте запоминается для последующей НИ
- Рубаке выдаётся ТО на старте
- Автопродажа и автозакупка казначеем теперь даёт половину опыта ГГ
- Абордажи и лекарства:
- Теперь упавшие без сознания и вылеченные матросы потребляют по 3 лекарства каждый. Исправлена ошибка, из-за которой, при нехватке лекарств, умирало больше матросов чем должно было
- Теперь мастера матросы не будут учиться до морских волков настолько медленно (убрано замедление получения опыта от высокого навыка)
- Твик морали от абордажа. Раньше при потере до 49% матросов убитыми матросы получали одинаковое количество морали - 0.1 от навыка Авторитет. Теперь - 0.12*Авторитет при 15% с учетом упавших без сознания, и, чем больше потерь - тем ниже итоговая мораль, вплоть до минус 40-50
- Добавлено 9 треков из КЛ
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.4 (27.02.2024)
- Фикс древнейшего бага кораблекрушения, еще из КПС, когда был вариант прирезать бунтовщиков и освободить кэпа, который присоединяется к вам с кораблём и командой
- Фикс выезжающего текста диалогов за пределы бэкграунда
- Фикс квеста "Вызволение из плена мужа" , где не ставилась галочка в энциклопедии при выполнении
- Фикс чёрного экрана при штурмах, теперь финальный
- Фикс движка на сбивание кругового удара финтом, теперь можно танцевать с саблями, как положено
- Фикс квеста Виспер, теперь должна давать только в таверне
- Фикс Аскольда, больше не будут отправлять в Дес Мойнес за порошком
- Фикс диалога по пленнику в трюме - не отмечался рядом город, в котором можно было высадить пленника
- Добавлены: рыболюды-мушкетёры для ЛГ, скелеты-мушкетёры за роджера и в квесты зачарованного города, загадочный остров. Все скелеты теперь - монстры (запасайтесь лекарствами и противоядиями)
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.4 (26.02.2024)
- Фикс безосознанных охранников Пита по линейке Блада
- Фикс локатора мушкетёра на малой локации абордажа
- Фикс ломки генераторных квестов с шашнями официантки и не только с ней
- Фикс отображения хорнета
- Реворк абораджей:
- В массовых боях некоторые бойцы стояли на месте и не участвовали в бою. Это было исправлено
- Перевес сил в абордаже пофикшен - половина от него идет в ранг/хп, другая половина - в число бойцов на локациях. За 2-кратный перевес - 9 рангов + 100 хп + 1.4х бойцов на сложности "капитан" (и в 1.5 раза сильнее/слабее для хп/ранга в зависимости от сложности игры)
- Мораль матросов теперь тоже влияет только на хп (раньше - на ранг). максимум морали(95+) +10% хп, низкая (35) -15% хп, на 75 морали нет ни бонуса, ни штрафа.
- Автолевел матросов противника от ранга ГГ - каждые 3 ранга после 15го теперь им добавляется 1 ранг.
- Изменена трата ресурсов на абордаж/штурм - 3 лекарства на "воскрешаемого" навыками человека, 1 лекарство на выжившего и 1 оружие на убитого
- Сейчас, при взятии абордажника, число потерь с одного бойца(не абордажника) на абордаже увеличивается, как и в 2.4.3 и раньше, а после боя выживший абордажник не компенсирует убитого бойца
- Теперь количество запасных бойцов в начале абордажа и при переходе в гандек/трюм/орлопдек отображается с учетом абордажников
- Добавлены маленькие инфошки в главное меню, в которой будут выводиться полезные подсказки по списку изменений
- Добавлены мушкетёры-скелеты
- Убраны лишние подсказки при покупке корабля
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.4 (25.02.2024)
- Фикс окна на глобалмапе под 8 кораблей энкаунетра
- Фикс Анжелики Шарп
- Фикс Дес Мойнеса с сундуком и скелетом
- Фикс спавна жениха по квесту - девица в джунглях
- Фикс квеста - найти пропавшего торговца (нельзя было заговорить с ним дважды)
- Фикс чёрного экрана при абордажах и штурмах
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.4 (21.02.2024) 2
- Фикс черного экрана при загрузке сейвов после абордажа
- Фикс количества бойцов на локациях кораблей 3-4 классов
- Мушкетный залп теперь корректно считает перк экстренного хирурга
- Добавлено ограничение по рангу абордажных "терминаторов" при большом перевесе сил (1х4 и больше) - +30 от ранга капитана
- Ранг матросов теперь меньше зависит от ранга капитана
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.4 (21.02.2024)
- Очередной фикс дропа
- Теперь опыт бойцов абордаже влияет на их ранг, а не только хп
- Увеличен бонус в ранг матросов игрока от перевеса в абордаже
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.4 (20.02.2024)
- Фикс квеста дозора по рангу
- Фикс травы в джунглях с трёмя путями (будут еще подобные парения травы, либо не подбор - в баги оформление: скрин + сейв)
- Фикс абордажей: теперь количество бойцов в локации абордажа/форта и потерь после него должны считаться корректно
- Фикс названия квеста "Информатор Шарпа"
- Фикс дропа шмоток:
- Возвращен случайно убранный случайный дроп с трупов
- Шанс выпадения пистолетов удвоен
- Лист дропа со скелетов теперь корректный (они считались горожанками)
- Добавлено выпадение бумажных патронов с трупов
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.4 (19.02.2024)
- Фикс тренировочных боёв в академии
- Фикс сравнения мачт и дедвейта в обмене кораблей
- Фикс матросов на абордаже, гуляющих по кораблям
- Фикс кирас, костюмов для офицеров с новой опционалкой (фикс портретов)
- Фикс соритровки квестов в таблице
- Возвращён старый вариант окна энкаунтеров на глобалке
- В стартовом окне добавлено распределение по 5 очков пиратесов на ПКМ
- Заказы + бермудки кораблей 5 и 6 класса сильно понижены в цене, тоже самое касается и чертежей по ним, у 1-4 класса всё по прежнему
- Реинкарнация абордажей и штурмов фортов. Переделаны формулы для тушек на палубах, теперь их будет гораздо больше, но сила будет считаться более сбалансировано
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.4 (17.02.2024)
- Фикс камеры на колесо
- Фикс нестреляющих мушкетёров
- Фикс интерфейса персонажей, в подсказке ПКМ писалось абордажник, а не пассажир, если назначенных абордажников было меньше максимума
- Фикс тренировочных боёв на арене
- Фикс квеста вызволения мужа из плена
- Фикс сдачи мановаров по Голландской линейке
- Фиксы кирас, костюмов и мушкетёров:
- Теперь мушкетёры могут свободно менять кирасы и костюмы
- Генерируемые мушкетёры тоже будут надевать кирасы
- Снят ограничитель на переодевание подзорки для мушкетёров
- Небольшие корректировки в цифрах по ачивкам
- Твик: был встроен модификатор редкости для дропа оружия с трупов - itm.rare. В среднем синего оружия будет падать в 10 раз меньше, чем раньше (значения без уменьшения шанса - 0.01 для ХО и 0.001 для пистолей/мушкетов)
- Твик: синее оружие появляется в дропе раньше - на матросе - 13 ранг гг, капитан - 14, адмирал - 15
- Твик: расширен рандом выдачи пистолетов по рангам. Например, у не усиленного NPC 100+ ранга - только многостволы
- Фикс набор оружия у НПС - белого у НПС с 25+ рангом больше не будет
- Пересмотр бандосов ростовщика по квесту Проклятого идола
- Блокировка выдачи квеста Виспер в море
- Все квесты доступны с первого ранга, кроме эксклюзивных. В табличке квестов теперь показаны "Рек/ранг" т.е. рекомендуемый ранг для выполнения данного квеста
- На верфи в таблице добавлено больше информации по кораблям
- Убран слайдер времени трупов
- Опция на иконку обыска трупов теперь по дефолту
- Убраны маленькие жемчужины из автопродажи
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.4 (14.02.2024)
- Фикс портрета Анжелики Тич
- Фикс портрета Весёлого Роджера
- Фикс диалога кораблекрушенцев в ветке - продажи парусины и досок
- Фикс телепорта Виспер в город из инквизиции
- Фикс пропадающего на абордаже одного матросика
- Фикс каюты, куда не могла приходить Виспер на помощь
- Фикс положения при появлении в море на воюющем энкаунтере, теперь вы будет появляться там, где нужно
- Фикс портретов из-за костюмов с кирасами:
- Теперь чекбокс на приоритет костюма меняет и модельку перса при перетыкивании
- Далее, если есть кираса и костюм, и стоит галка на приоритет костюма, то независимо от настроек в опциях будет одеваться костюм
- Если есть кираса и костюм, и галка на приоритет выключена, то будет отображаться кираса, если стоит на типе перса в опциях
- Если есть только костюм, то он будет отображаться независимо от опций или галочки
- Все вкладки в энциклопедии можно закрывать по клавише ESC
- Проффехт теперь даёт прибавку к набору опыта: +50% база + 3% за ранг ГГ
- Теперь штрафы от дедвейта начинаются с 70% загрузки для скорости и с 50% для маневра
- Штрафы в ходовые при полной нагрузке такие же, как описано в паспорте корабля
- Добавлен фильтр того, что если кликаем на эквипнутый предмет, то в табличке отображаются только подобные ему предметы до нажатия на любую вкладку
- Распространяется на мечи, кирасы, пистолеты, обереги и идолы
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.4 (12.02.2024)
ФИКСЫ:
- Фикс отображения прочности при ремонте мачт
- Фикс ошибок в логе и доставке припасов в ГПК
- Фикс диалогов Чани и условия вербовки в команду
- Фикс сортировки компаньонов по реальной скорости, а не базовой
- Фикс отключения встреч с ПГГ у Блада
- Фикс повреждений мачт, теперь все повреждения будут устраняться при выходе из морской локации
- Фикс отсутствия диалогов с Мэри после назначения её офицером
- Фикс - клик по талисману на кукле персонажа не выбирался талисман в таблице
- Фикс рандома характеров у кораблекрушенцев на плотах
- Фикс отсутствия музыки в хижинах индейцев
- Фикс озвучки женщин-индианок, которые разговаривали мужскими голосами
- Фикс 7 миссии французской линейки, где Рок Бразилец отказывался разговаривать в клетке
- Фикс двоения интерфейсов при абордажах ГГ и компаньонов и связанных с этим крашах
- Фикс - заказанный корабль затирал флагман ГГ, если эскадра стояла не в порту
- Фикс отсутсвия зависимости размера флагов на глобалке от скейлинга интерфейса
- Фикс апа калибра орудий "Пса Войны" после потопления "Титаника"
- Фикс бага с Виспер в инквизиции
- Фикс некорректных рассчётов расхода медицины/оружия в абордажах/штурмах
- Фикс расчёта количества матросов по итогам штурма города
- Фикс жульничества в морском бою с пиратами в квесте 'Сопровождение флейта Орион'
- Фикс наводки на бриг "Стрела", теперь корабль будет появляться в бухте рядом с Картахеной
- Фикс покраски корабля на верфи - теперь после изменений дизайна не будет просиходить релоад локации

ПРАВКИ:
ИИ фехта адмирала, капитана и матроса:
- ИИ фехта теперь не становится тупее от нескольких успешных финтов/парирований подряд
- Ограничена макс. скорость регена без банок - 3хп/с (при 1350 хп и больше)
- Урон пробивающего на сложности 'адмирал' временно уменьшен 2.0 -> 1.6, т.к. пробивной наносит полный урон даже при блокировании удара

Обновление морского боя v0.6:
- Фича: время пожара теперь зависит от класса корабля. Каждый класс - 1 доп. секунда. Минимальное время горения на 1 классе - 12 секунд
- Фича: теперь снаряды в залпе меньше пересекаются. Точность у длинных кораблей стала немного хуже
- Фича: Реализована возможность уворачиваться от большей части залпа противника, вставая носом/кормой к нему
- Увеличена разница в точности у ядер и бомб 2х -> 3х
- Теперь бомбы, как и картечь, наносят меньше урона по неполной команде(и больше - в перегруз)
- Возвращен базовый урон картечи. Она теперь наносит в ~1.5 раза больше урона команде, чем бомбы
- Все снаряды наносят на 15% меньше урона корпусу в целом. Корабль должен выдерживать 6-9 залпов от корабля своего класса(было 5-7)
- Уменьшена сила крита до 3х (теперь дает в среднем +15-21% урона при равных перках, вместо +20-30%)
- Теперь бонус к времени зарядки пушек у ИИ от сложности не в секундах, а в процентах
- Перк 'Предварительная перезарядка' теперь уменьшает время зарядки на 30% (раньше - на 50%)

- Изменено окно настроек при старте новой игры, более компактно всё уложено и спрятано, добавлено распределение пиратес
- Теперь губернаторы и владельцы магазинов не отклоняют диалог с ГГ, ссылаясь на занятость
- Теперь показатель урона по ГГ меняется при изменении сложности в окне выбора стартовых настроек
- Откат кода фантомов из ККС
- Уменьшение урона при столкновении кораблей
- Теперь падре даёт книгу 'Хождение по воде' вместо открытия БП
- Теперь быстрые переходы в ГПК открываются если купить карту ГПК
- Теперь иконка нации отображается рядом с абордажниками в окне сейвлоада
- Теперь под именем профиля пишется полное имя сейва
- Увеличено окно интерфейса обмена
- Изменено увеличение 'максимального' порога темпа набора опыта (теперь можно попробовать сыграть в очень длинную игру)
- Уменьшена вероятность выпадения мушкетов у лоточников
- Город Дес-Мойнес обзавёлся портом, таверной, магазином, резиденцией, церковью и выходом в джунгли
- Теперь можно добежать из Маракайбо до Дес-Мойнеса по джунглям
- В квесте 'Прятки' другие НПС не будут приставать с разговорами пока выполняется квест
- Выдача соответствующих патронов к генерируемым мушкетам и мушкетным пистолетам
- У Нарвалов и Касперов теперь нет многостволок
- Теперь неотразимый удар и пробитие блока от оружия суммируются
- ГГ по-прежнему может избегать удара, используя идеальный блок
- Оптимизация кода и стирание старых комментов, с добавлением пояснений
- Правка учета ворованности в расчете цены доставленного корабля по сгоревшему судну
- Запись в судовом журнале при доставке части материалов за заказанный корабль
- При ремонте на верфи одновременно парусов, корпуса, пушек и чистке дна, проматывается наибольшее время из 4 видов работ
- Изменён рандом эффектов оружия на псевдорандом (долой дичь при 10% шанса, когда прокало по 15 раз подряд)
- В квесте 'доставить письмо из вражеского города для губернатора', губернатор теперь не попросит доставить письмо из несуществующей верфи и ПУ в Дес-Мойнесе
- В квесте 'Дозор' можно сразу ответить на пятую загадку в диалоге с владельцем магазина Виллемстада
- Мушкетёры на абордаже и при штурме города теперь могут бегать, а не стоять как турели
- Время действия алкоголя от вина-рома стакается. 10 бутылок вина даст около 22 минут бонуса: +10 ЛО и +5 везение
- Настроена погода, чтобы трава в 23:00-23:30 светилась меньше
- Уменьшено предлагаемое число энкаунтеров в вариантах стартовых настроек
- Цены рома и снарядов уменьшены - были слишком высокими
- Сильно переработан штурм города с моря
- В зависимости от сложности, увеличено количество тушек во всех боевых локациях на абордажах/штурмах
- Понижены цены на строительство колонии
- Убран Катар из клада Дрейка
- Картечница теперь требует зарядки всех 4 стволов для стрельбы
- Теперь, при заходе в закрытое помещение, модели персонажей сразу реагируют на освещенность, а не через 10-15 секунд
- Увеличен разброс в качестве дропа ХО с обычного, не усиленного не игрового персонажа, в зависимости от уровня НИПа
- Слегка уменьшен шанс дропа шмоток с трупов (при удаче 6 - до уровня ванильного ГПК)
- Возвращены старые крафты пуль, убрано мясо и сундуки из списка крафтов
- Нерф честной торговли, меньше разница цен между экспортом и импортом
- Временно отключены ДУ за клады и фрахты
- Обновлены портреты от MaxTorp

ДОБАВЛЕНО:
- Добавлены кнопки в сундук каюты с функцией перекладки определённых вещей
- Добавлен ростовщик в Дес-Мойнесе
- Добавлен быстрый переход на Фернандо Диффундур
- Добавлено отравление Чани на постоянной основе как у скелетов
- Тюнинг брони у Алексуса: улучшает до идеальной броню и +2 сверху (требует железо, малый жемчуг и сундуки)
- Переход в каюту по хоткею 'C'
- Добавлен зум камеры на земле на колесо
- На экран персонажей добавлено отображение количества офицеров и контрактов + мини-иконка на скролл портретов
- Костюмы теперь носятся отдельно от кирас + запоминание костюмов в комплектах
- Добавление кораблям 1 класса третьей каюты на выбор
- Добавлено число пушек по бортам в таблице Энциклопедии
- Добавлена возможность 3d-осмотра кораблей, пистолетов, сабель в энциклопедии (даблклик по строке)
- Добавлена подкраска цветом различающихся параметров сравниваемых кораблей
- Добавлена дата и время на экран торговли
- Добавлены 3 новые ачивки: за квесты 'Загадочный остров', 'Странные дела', 'Нежданное наследство'
- Добавлены скроллы для квестовых записей
- Разделены заголовки квестов и записей
- Фиксация окна заголовков архива и текущих квестов
- Добавлено имя корабля, когда вы бросаете шлюпку к другому кораблю
- Добавлены фильтры в журнал торговли и цвета в зависимости срока давности записей
- Добавлена подкраска ТТХ кораблей для их сравнения в интерфейсе обмена кораблей
- Добавлена кнопка квестов в квестбуке с информацией по ним
- В интерфейс грабежа города добавлена колонка с общим весом товара
- Добавлены новые сюжетные варианты поиска инвентарного списка в квесте "Аскольд"
- В квесте 'Осколок прошлого' Викинг теперь будет значительно осторожнее
- Добавлен новый ПУ в ФдФ
*
*
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.3 (08.01.2024)
- фикс по квесту добыть лодку для каторжан
- фикс ошибок в логе capbloodline и itemLogic
- фикс имени Роджерса в диалоге по квесту поручение капитана выкуп племянника.
- фикс слайдера числа сторожей при старте игры
- верфист не попросит чертёж из Дес-Мойнеса
- убрали особые ПП на золото во время пролога ЧП
- добавлен ростовщик в Дес-Мойнесе
- фикс квеста "Кот в мешке" теперь достаточно выйти из воды, и акула перестанет кусать
- фиксы для поселения Дес-Мойнес по различным генераторам
- фикс отсутствия модельки акулы в квесте про кота
- фикс цен на корабли
- фикс размера иконки флага на глобалке
- фикс по квесту Дозор: невозможность ответить на загадку
- фикс сроков по доставке товара если взять квест в феврале
- фикс потерпевших кораблекрушение на Марии Галанте
- Переделана выдача жемчужин шаманке Чани, теперь можно сдавать по отдельности.
-

*
*
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.2 (28.12.2023)
- Город Дес-Мойнес обзавёлся портом, таверной, магазином, резиденцией, церковью и выходом в джунгли.
- Теперь можно добежать из Маракайбо до Дес-Мойнеса по джунглям.
- Новый квест "Чани". Берётся у шаманки в деревне индейцев.
- В квесте "Прятки" девушка больше не будет прятаться в лодке.
- В квесте "Прятки" другие НПС не будут приставать с разговорами пока выполняется квест.
- В квесте "Латынь" при быстром выполнении задания награда будет увеличиваться.
- В квесте "Деньги в рост" награда теперь зависит от ранга ГГ.
- Исправлена отсутствующая картинка вахтенного, которая должна отображаться при встречи с кораблями на глобальной карте.
- Исправлено исчезновение Чани и Шоко из индейской деревни.
- Исправлен баг с неправильным отображением флага у Ла Веги на флагштоке.
- Мятеж в Каймане возможен только при низкой морали жителей города.
- У кулфайтера теперь 20+ранд(20) пуль
- У фантомов теперь 10+ранд(10) пуль
- У мушкетёров теперь 50 пуль и пороха, падает половина
- Теперь если у противника была картечная пушка, то выпадет картечь
- Фикс скорости постройки заказных кораблей
- Фикс для брига стрела по наводке Лиса
- ИИ снова стреляет
- ИИ на сложности "адмирал" теперь равен бывшему невозможному уровню - они снова не пропускают пробивающий мимо блока
- ИИ на капитане почти не финтит но довольно агрессивен, и позволяет бить себя круговым
- ИИ на сложности "матрос" примерно равен тому что было в к3 или оригинальном гпк 1.2.12
- ограничена макс скорость регена без банок - 3хп/с (при 1350 хп и больше)
- урон пробивающего на сложности "адмирал" временно уменьшен 2.0 -> 1.6, тк пробивной наносит полный урон в блок
- Исправлены мелкие баги.
Обновление морского боя v0.3
- теперь скорость и маневренность меньше зависит от повреждений парусов - была линейная зависимость, теперь - квадратный корень;
- убран модификатор аркады от матросов при расчете маневренности (теперь включен по умолчанию)
- приведено значение маневренности к рассчитываемому значению - градусы в секунду.
- Изменена маневренность (и отзывчивость) всех кораблей;
- изменен бейдевинд - теперь отражает скорость корабля при 45 градусах против ветра (то как это должен считать движок). 2.5 - 25% скорости, 8.5 - 85%; !!! Почти все корабли хорошо идут при 60 градусах против ветра - это стоит учитывать;
- уменьшен баг в логике ИИ когда тот встает против ветра, думая что может таким образом убежать;
- убраны лишние 20% скорости, которые накидывает движок всем кораблям.
- изменена скорость зарядки пушек - значения более соответствуют скорости заряда по умолчанию, уменьшен разброс между калибрами;
- изменено влияние матросов на скорость зарядки - теперь равно влиянию матросов на маневренность корабля(уменьшено);
- навык ГГ/канонира "орудия" привязан к калибру - каждый калибр, начиная с 8фт, требует на 10 навыка больше чем предыдущий, для работы без штрафов, штраф/бонус от навыка - 1% за 1 ед навыка (в разумных пределах);
- мораль влияет на скорость зарядки вдвое меньше(был 1.5 разброс, стал 1.25);
- перк на предварительную зарядку делает не -50% времени зарядки, а -30%;
- Пофикшено срабатывание пожара. Бомбы теперь поджигают корабль в 20% случаев, как и положено;
- Изменен урон пожара - теперь зависит от веса снаряда(количества горючей смеси);
- приравнен урон бомб и ядер, приведен урон картечи к броне, увеличен побочный урон всех снарядов;
- возвращен урон от дистанции, но приведен к броне - максимум 5% бонус, 20% штраф (было 25% бонус, 75% штраф)
- изменено влияние брони на урон - теперь броня расчитываетсся с калибром орудия и дистанцией (что делает кулеврины чуть лучше по пробитию чем пушки), и получившийся множитель вычитается от урона снаряда.
- урон снаряда теперь считается как площадь снаряда(раньше - вес снаряда; длинноствольные пушки пробивают борт, а не проламывают его);
- урон картечью по команде зависит от плотности матросов на корабле - чем меньше людей тем меньше урон. Корабль с перегрузом матросов получает доп. урон. Зависимость - линейная
- добавлены калибры для особо слабых и не маневренных кораблей в классе (но которые слишком велики для переноса на более низкий класс)
- изменены высоты наводки книппелей и картечи для всех кораблей
- увеличен штраф в точность от числа пушек и калибра вдвое (теперь примерно равен размеру корабля). Ядра стреляют немного точнее (лучше баллистика)
*
*
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.1 (16.12.2023)
- Исправлен критический баг с исчезновением НПС.
- Исправлено появление фантомных пассажиров.
- Исправлены отсутствующие иконки.
- Исправлена отсутствующая текстура мушкета.
- Исправлена отсутствующая текстура Тихоко океана на глобальной карте.
*
*
*
OS Corsairs Ship Pack v2.4.0 (14.12.2023)
- Новый квест для квестовой линейки Анжелики Тич "Портниха знатной дамы". Берётся в Мариго у женщины в шляпе, в сопровождении 2 охранников. Требуется 3 ранг.
- Новый квест "Загадочный остров". Берётся у бродяги в таверне Бриджтауна. Требуется 15 ранг.
- Новый квест "Деньги в рост". Берётся у ростовщика в банке Виллемстада.
- Новый квест "Кот в мешке". Берётся у рыбака рядом с берегом в Санто-Доминго. Требуется 5 ранг.
- Теперь выдача квеста ростовщика "Поиск драгоценного камня" будет выдаваться на начальном этапе игры гарантированно с первого раза и без требования к авторитету.
- В квесте "Клан Ламбрини" удалена имбовая награда в виде 80 дополнительной энергии для ПГГ.
- В квесте "Странные вещи творятся на архипелаге" здоровье мальтильца Жак де Массе уменьшено с 400 до 230.
- В квесте "Дозор" исправлена сценарная нелогичность в диалоге Джастина Батта.
- В квесте "Работорговец" добавлена хорошая награда в последней миссии
- В квесте "Поход на Панаму" добавлен утешительный приз
- Теперь у Юм Самиля будет регенерация здоровья 3 единицы в секунду вместо 10 единиц в секунду.
- Квест "Охота на ведьму" был переделан. Куча изменений и улучшений, но основные: 
--- Теперь требует 15 ранг.
--- Берётся в Белизе (раньше в Гаване).
--- Испанский патент больше не нужен и квест доступен для всех. 
--- Изменена сцена с казнью ведьмы (теперь используется видеоролик).
- Квест "Зачарованный город" теперь требует 10 ранг.
- Квест "Дело жизни и смерти" теперь требует 5 ранг.
- Квест "Проклятый идол" теперь требует 5 ранг.
- Квест "Чудесное спасение на рифах" теперь требует 5 ранг.
- Квест "Синяя птица" теперь требует 5 ранг.
- Квест "Макуауитль Куали" теперь требует 5 ранг.
- Убрана сюжетная линейка у Тёмного Странника.
- Убраны серьёзные последствия от отказа квеста "Чёрные Паруса" (не будут безумных ОЗГ).
- В квесте "Чёрные Паруса" Гатри требует миллион песо вместо 600 золота в трюме.
- В порту Пуэрто-Принсипе появляются 3-4 пирата (раньше было 10).
- В порту Форт Оранжа появляются меньше мирных жителей и солдат.
- В порту Форт Оранжа теперь появляются матросы (раньше их не было).
- Понижена частота появления генераторных городских квестов (латынь, прятки).
- Переработано фехтование, на сложности "Матрос" и "Капитан" НПС не так часто финтуют, на сложности "Адмирал" по прежнему танцоры диско
- Переработаны модели оружия +13 новых клинков, заменены старые пистоли + парочка новых, +7 мушкетов стреляющие пулями и картечью
- Добавлен легендарный клад сэра Френсиса Дрейка
- Добавлено две каюты для корабля, одна для 6-5 класса, вторая для 5-4 класса
- Дбовалены полезные растения для крафта, рандомно появляются и собираются за городскими воротами(в будущем будут во всех локациях джунгли)
- Жители "Пиратского поселения" на Бермудах недовольны тем, что у их города отсутствует название, и потребовали у Джекмена о проведении референдума. Пираты не долго думая дали имя своему городу - "Шарп-Таун".
- Квест "Строительство колонии". Основные изменения:
--- Если при знакомстве с Альбрехтом Цальпфером неправильно ответить на диалог, то при повторном диалоге его всё равно можно будет нанять.
--- Как только отвезёте Альбрехта Цальпфера в Порт-Роял, дом Архитектора откроется только через 30 дней.
- Талисман "Джокер" даёт возможность подглядывать верхние карты в колоде с некоторой вероятностью в зависимости от Удачи, Везения и Скрытности.
- На глобальной карте остров "Тринидад и Тобаго" переименован в "Тринидад", а верхний малый остров теперь называется "Тобаго".
- При посещении острова Мария Галанте, сверху справа выводится информация, что вы на Марии Галанте, а не на Гваделупе.
- В квесте "Проклятый идол" в моменте, когда дарим идола ростовщику, убран вариант со стражниками. Бандиты появляются с вероятностью 80%, а скелеты 20%.

- улучшенный интерфейс вахтенного
- дополнение в таблицу достижений - визуальные шкалы степени выполнения

- Исправлен баг с Виспер, который не позволял выбрать нацию у дипломата
- фикс отсутствие карты СантаЛюсия
- добавлена СантаЛюсия в список необитаемых островов, доступных для ПП и других квестовых ситуаций
- Солдаты нейтралы теперь не пристают с распросами 
- правка быстрого перехода на Мартинике из джунглей в ФортДеФранс
- Новый магазин на Бермуды
- Фикс Ост-индца и Исп. Мановара
- Фикс изменения брони ЛГ после ремонта
- Добавлено зелье восстанавливающее упавшее здоровье на +1 пункта
- Добавлены в крафт новые предметы, в частности сундук с золотом
- теперь при продаже корабля автоматически продаются товары с него.
--- Контрабанда складывается на флагман, при перегрузе выбрасывается.
--- Перед продажей, пушки снимаются и потом продаются.
--- При продаже флагмана контрабанда выбрасывается.
--- При замене корабля, товары сохраняются даже с перегрузом (в ваниле было так), но лишняя команда увольняется в таверну.
- на верфи в разделе ремонта добавлена кнопка для обслуживания и докупки пушек.
- частота осад увеличена в 3 раза (каждые 20-40 дней)
- мастерство корабелов растёт со временем и без участия игрока (в среднем +3 за год)
- у достижения Исследователей кораблей теперь три уровня
- сокращена длительность торговых лицензий
- добавлен показ оставшейся прочности мачт корабля (худшей мачты и всех остальных в подсказке по ПКМ)
- Изменения в перке Легкий ремонт:
--- теперь корабль начинает тонуть и получать повреждения при прочности корпуса менее 20% (ранее 10%)
--- Длительность работы перка (60->40) и кулдаун (600->200) уменьшены. Активация доступна при прочности корпуса/парусов/мачты менее 20%. Ремонтирует не выше уровня 20%. Теперь ремонтирует до 20% мачты, если они ещё не успели упасть. 
--- обрастание корпуса на 30% вдвое уменьшает повреждения от затопления,  а не отключает их совсем.
- ПП теперь не должно выдавать на тот же остров, где сейчас находится игрок
- фикс зависания диалога с тавернщиком, если у ГГ нет корабля
- фикс зависания диалога с ПГГ, желающим дать квест ПП на необитаемый остров.
- фиксы заказа кораблей
--- нельзя забрать заказанный на верфи корабль, если в эскадре уже максимум кораблей
--- теперь можно забрать заказанный корабль себе, если нет корабля у ГГ
--- рандом брони корабля теперь определяется при заказе и на 50% зависит от мастерства корабела.
--- в диалогах с жителями города, спросив о местном верфисте с некоторым шансом можно узнать, в каком городе этой нации лучший верфист.
*
*
*
OS Corsairs Ship Pack v2.3.1b (09.09.2023)
- Фикс отображения иконок взаимодействия
- Фикс продления лицензии получаемой по викторине
- Фикс убираем кнопку покраски корабля на верфи
- Фикс Калибр 28фт орудий определялся как 24
- Фикс для квеста клан Ламбрини
- Фикс звука выстрела 28ф пушек
- Фикс отображения товаров СЖ во вкладке торговля
- Фикс локаторов для абордажа стенка на стенку в новой локации
- Фикс матросы с корабля доставленного верфисту пересаживаем на свои
- Фикс правки орфографии (падежи, сексфразы, очепятки и т.д)
- Фикс отображения иконок 10 и 28 фунтовых орудий в интерфейсе
- Фикс максимальный калибр барка - 16фт
- Фикс текстуры для локации абордажа
- Фикс правка отображения команды в Квестбуке (Корабли в ПУ)
- Фикс стрелочки в интерфейсах обмена предметов теперь не налезают на иконки
- Фикс контрабанды в динамической торговле
- Фикс запись в СЖ закрывается после завершения похода на Панаму
- Фикс убран абуз с Морганом на 50кк + можно отказаться от похода на Панаму
- Фикс скелетов в подземелье на Санта-Люсии
- Переработана сложность, теперь в игре 3 уровня: Матрос, Капитан, Адмирал(Адмирал как старая Невозможная)
- Обновлена локация пиратского поселения Ля Франсуа и адаптированы под неё квесты
- Всему лёгкому оружию добавлен кровоток в процентах от качества рапиры, у ржавой низкий шанс и т.д.
- В квесте "Непутёвый казначей" исправлены древние баги.
- В квесте "Непутёвый казначей" требуется 3 ранг.
- В квесте "Кольцо Жозефины Лодет" теперь будет денежная награда в конце прохождения задания.
- Изменение штрафа от травмы(был штраф просто минус 20 очков в статы, теперь штраф 20% от статов)
- Сокращение времени действия резкого удара до 2-3 сек(зелёный кулак)
- Теперь у Миктлантекутли будет регенерация 3 единицы здоровья в секунду вместо 10 единицы здоровья в секунду
- Ремастер квеста Странные дела творятся на архипелаге
- Исправление Латыни(краш диалога если не успел написать ответ) 
- Добавлена возможность перекладывать товар с корабля на корабль указав нужное количество
- Увеличены награды за промежуточные квесты линейки Черных Парусов
- Остров Санта Люсия теперь может выпасть как целевой при получении карты клада
- Исправление ошибок в разговорах с патрульными стражниками в городах, небольшое снижение шанса разговора
- Выбор орудий новых калибров при заказе корабля
- Уменьшение в два раза численности матросиков на палубе для стабильности фпс
- Шанс встретить девку в джунглях в 3 раза уменьшен
- По квесту дуэлянт срок явки на дуэль сокращён с пяти суток до ~1
- Исправлено имя Анджелика на Анжелика
- Добавлена возможность перекладывать товар с корабля на корабль указав нужное количество
- Правка отображения команды в Квестбуке (Корабли в ПУ).
- правки орфографии (падежи, сексфразы, очепятки и т.д)
- увеличены награды за промежуточные квесты линейки Черных Парусов
- стрелочки в интерфейсах обмена предметов теперь не налезают на иконки
- переработан фехт:
ии действует от защиты (но теперь не финтит по кд а просто ждет удара для того чтобы защититься от него)
пробивной ускорен, но слегка уменьшен урон
требования стамины оружия адаптированы под еду/бонусы на реген
уменьшено число банок у ии
добавлено ослабление напора ии на сложностях ниже невозможной
изменены все анимки чтобы быть менее дергаными и более понятными, втч отскока
- Добавлены 2 новых квеста:
Найти пропавшего торговца
Вызволение из плена мужа горожанки
Данные квесты раньше были генераторными, и были отключены. Теперь они возвращаются в виде переработанных одноразовых квестов. Особенность ещё состоит в том, что данные квесты будут выдавать Викторинщики (которые дают наводку на предмет за правильный ответ). Теперь в качестве награды игрок будет получать деньги, драгоценности и информацию о спрятанном предмете. Данные квесты можно отыскать в Виллемстад и Порт-о-Принс.
*
*
*
OS Corsairs Ship Pack v2.3.0b (05.05.2023)
- Фикс Виспер не упоминает о своём личном квесте, если ГГ не подходит по условиям, должна выдавать стандартное ПП
- Фикс не больше 3 абордажников в таверне при загрузке сейва
- Фикс при автопродаже мусора теперь бакланы и большие жемчужины не продаются
- Фикс уменьшена прочность корпуса тяжёлого полакра на 1000ХП
- Фикс опечаток и падежей
- Фикс пушек и модельки Фортуны + доп хуллы для неё(удалить хуллы из сборки и накатить из архива)
- Фикс Мефисто в каюте была дыра
- Фикс патча ходьбы арабеллы и боевого фрегата
- Фикс увеличена прочность мачт Мефисто до нормы для уников
- Фикс пожаров, висящих над водой после абордажа
- Фикс знакомства с генералом
- Фикс лишнего пробела у бесфамильных персонажей после имени
- Фикс непоявления информатора ловцов жемчуга
- Фикс поведения патрульных в городах, шансы разговоров с НЕврагами снижены
- Фикс двойной максимизации параметров Шарпоносца
- Фикс оверкалибра в море
- Фикс превращения союзных военных кораблей в торговые по снаряжению (и поведению?)
- Цена уникальных и чертежных кораблей теперь вдвое больше нормы (раньше было х4)
- Шарпоносцу и Морскому Волку немного изменены параметры, чтобы были разными, Синей Птице уменьшена прочность на 1000ХП, Валькирии увеличена на 100ХП
- Разброс параметров кораблей в уменьшен с 15 до 10%
- Добавлен переход на склад магазина в ПортоБелло
- Максимум сторожевых кораблей в стартовой опции сокращен до 3
- Уменьшены паузы в передвижениях квестовых кораблей по ГК(могли до пары недель сидеть в бухте/порту или вообще пропадать)
- Добавляет в меню опций новую настройку для включения/выключения отображения матросов на палубах кораблей в море/в портах и бухтах
- Добавлена новая локация абордажа
- Добавлена новая опция в настройках - включение/выключение матросов на кораблях на суше и в море (сильно сказывается на ФПС)
- Добавлена полноценная 3д сцена для кастомизации кораблей на верфи
- Переделана вступительная часть в подземелье пролога Виспер

- Добавлены калибры 10фт, 28 фт. Кораблям выданы новые калибры:
- (добавлены промежуточные калибры 8-10!-12-14!-17, чтобы сохранить более привычное именование 14,17,20,24 названы как 16,20,24,28). Каждому классу кораблей выдано по два калибра с очень редкими исключениями
-Например:
-у 6 класса теперь базовые калибры 8/10 (ранее было 8/12)
-у 5 класса 10/12 (ранее было 8/12)
-у 4 класса 16/20 (по урону это 14/17, ранее были только 16фт)
-у 3 класса 24/28 (по урону это старые 20/24фт)
-у 2 класса 32/36 (по урону это 29/35). Напоминаю, что 36фт всё ещё без возможности улучшения до 42 фт
- Размер снарядов в полёте уменьшен в 1,5 раза, надо проверить, как будет визуально выглядеть

1. Лестница по квесту "Разыскать Стива Линнеля" убрана от окна в противоположную часть локации
2. Развёрнуты локаторы портов в ЛаВеге, Пуэрто-Принсипе, Санто Доминго, бухты Морн Ло
3. Локатор бухты Портланд отодвинут от города. Теперь при выходе в море англичане враждебные к ГГ не агрятся
*
*
*
OS Corsairs Ship Pack v2.3.0a (04.04.2023)
- Фиксы текстов в диалогах
- Фикс анимации Антонио де Соузы
- Фикс вечного пассажира Маквина де Массе
- Фикс Уровня Воды При Шторме ГПК
- Фикс травы
- фикс вылета при попытке посмотреть испанский патент Хьюго
- Фикс неполной шкалы мачт у некоторых чертежных и квестовых кораблей
- Фикс отсутствия характеров у капитанов в случайных энкаунтерах
- Добавлен переход в джунгли в Ла Веге, а то он отсутствовал
- Добавлен переход в форт в Санто Доминго, а то он отсутствовал
- Добавлен переход из джунглей Мариго в сам город, а то он отсутствовал
- Новые ПУ в Виллемстад и Мариго
- Кулдаун перка быстрой починки теперь 300 сек, и поправлено описание, чтобы соответствовало фактическим данным
- Кулеврины теперь наносят такой же урон, как пушки, но стреляют медленнее. Без ребаланса, поменяна местами скорость перезарядки и вес у кулеврин и пушек. Урон снарядов по корпусу для компенсации более частой стрельбы пушек немного уменьшен, дальность пушек самых маленьких калибров немного увеличена

Форт Оранж:
- по порту ходят людишки и солдатики
- изменена локация резиденции
- изменена локация ростовщика
- изменена локация церкви
- в деревенские дома теперь можно заходить
- теперь НАКОНЕЦ-ТО можно совершать быстрый переход в порт
- теперь отображается на глобальной карте

Пуэрто-Принсипе:
- на пристани ходят пиратики (вместе с крабиками)
- квест "Помощь Элен" теперь заносится в СЖ

Настройка фехтования - ИИ + анимации + энергия:
- ии стал активнее и не так сильно ориентирован на профильные удары, меньше сидит в глухом блоке
- ии высокого навыка теперь иногда блокирует
- ии ослаблен на низких сложностях, но все еще меньше затупает
- в фехте разница потребления энергии между легким, средним и тяжелым оружием уменьшена в 1,5 раза (было 0.75 1 1,5; стало 0.83 1 1,33)
- немного снижено потребление энергии быстрого удара и пробивного
- снижено влияние силы на восстановление энергии - теперь 6 силы восстанавливают энергию как до изменений, 3 медленнее на 10%, 10 быстрее на 10%
- выдан скрытый бонус на реген энергии(был только у гг и боссов) всем на сложности "невозможный"
- настроены анимации у man, yokodias, danielle, skeleton, milenace (включая ловкачей). быстрый удар 5,6 кадров; выпад 6,9; пробивающий 13 кадров. Увеличены окна парирования, немного уменьшена "дерганость" блоков
- теперь все анимации ударов наносят урон не раньше чем когда касаются противника
- слегка уменьшен вес блока у ИИ, после разбирательств с движком
- Требуется фидбек по окнам парирования и слишком "долгим" ударам
*
*
*
OS Corsairs Ship Pack v2.3.0a (28.03.2023)
- Фикс секс фраз для девушек индейцев
- Фикс текста в Дозоре
- Фикс текста в Прятках
- Фикс 'error в логе' в Бас-Тере и Пир. поселении
- Фикс бага, который позволял получить 2 мальтийских меча
- Фикс яркости пены в дождь
- Фикс округления числа сундуков за сгоревшее судно и пушки форта
- Фикс учета стоимости сундуков с монетами при заказе корабля с бермудками
- Фикс - у ДУ, ОЗГ не будет больше торговых кораблей
- Фикс - после потопления больше не выбрасывает в тупиковую бухту на Багамах
- Фикс - в битве за город мушкетеры игрока больше не пытаются маскироваться под местных
- Фикс - после битвы в городе корректный учет погибших в бою
- Фикс описания перка флагов - "флаг даётся, если захватить или убить капитана", не с абордажем связано
- Фикс недостижимости репутации Герой
- Очередная Ёфикация
- Новая текстура Испанских ПУ
*
*
*
OS Corsairs Ship Pack v2.3.0a (15.03.2023)
- "Странные дела":
- Исправление ошибок в тексте и сексфраз
- Выдаётся испанская лицензия, если мы телепортируемся в таверну Сан-Хуана после разговора с Учителем
- Мефисто заменены пушки с 16 на 24 фунтовые
- Чуть-чуть подкорректирован бой с боссом
- Фикс локаторов логова сатанистов + фикс дна в ФдФ
- Фикс эквипа амулета-хаоса
- Фикс Мальтийца
- Фикс входа в пещеру мейн
- Фикс тумана
- Фикс вантов
- Фикс исчезания болванчиков на кораблях при открытии интерфейса, если вы на суше
- Генераторка "Латынь": Исправлен баг, если ввести правильный ответ, то всё равно скажут, что не правильно
*
*
*
OS Corsairs Ship Pack v2.3.0a (14.03.2023)
- Фикс стрельбы форта по своим сторожам
- Фикс непоявления Карлы в таверне Гаваны по квесту "Охота на ведьм"
- Фикс неуязвимости кораблей в высокими бортами для картечи
- Фикс сортировки кораблей, корабли могли пропадать или дублироваться
- Фикс зависания диалога работорговца при попытке отдать больше рабов, чем заказывали
- Фикс опечаток описания ГГ - Даниэль и Милен
- Фикс пределов изменения прочности мачт при заказе корабля. те же пределы, что и другим характеристикам
- Фикс автовыполнения квеста Ламбрини
- Фикс правильности отображения качества мачт с учетом того, были они отбермужены или нет
- Фикс стоимости уникальных и максимально улучшенных по качеству параметров кораблей - увеличена в 4 раза, по аналогии с ценой чертежных кораблей
- Фикс сообщений о захвате флага
- Фикс границ репутации обычный моряк (40-60)
- Фикс пропажи заблудившихся в джунглях девок после клада на том же острове
- Фикс редкого бага, когда ПГГ становился враждебным, если его победил не сам ГГ, а случайные неписи
- фиксы секс-фраз, опечаток, падежей
- Фикс локатора перехода в церковь ФортОранжа	(должно заработать без НИ)
- Фикс поведения торговцев, озвучивавшихся как тавернщики	(должно заработать без НИ)
- Фикс непоявления Гронхольма для возможности начать Дозор	(должно заработать без НИ)
- Фикс осадки Люггера и Тяж. Воен. Пинаса, Тяж. Воен. Щебеки, числа пушек у Торгового Корабля(-2 передних, -2 задних)	(должно заработать без НИ)
- Фикс яркой травы на КхаэльРоа		(должно заработать без НИ)
- Фикс бага, когда ПГГ во время сухопутного Предложения Пирата просто уходил в море
- фикс бага, когда после смерти ПГГ во время квеста ПП, повторно квесты ПП больше не выдавались
- добавлена опция "выключить паузу мира" на старте игры. Национальные линейки с этой опцией могут и будут глючить, никаких исправлений в них под эту опцию ещё не проводилось
- доработки в сообщения вахтенного. Показываются типы кораблей ПГГ, ОЗГ, ДУ и прочих квестовых энкаунтеров
- добавлена возможность сменить каюту корабля на верфи
- карты в атласе теперь отсортированы по алфавиту
- визуальное дополнение в стартовой опции скорости набора опыта
- уменьшены требования к рангу ГГ на появлению кораблей в продаже и в списке для заказа
- теперь наёмные матросы будут обладать своим синим значком над головой и НЕ БУДУТ приставать на улице. НО! Если знаки над головой выключены, то приставать БУДУТ.
- правки в густоте тумана на море
- сокращён в 10 раз срок обиды Джэмана и Мэнсфилда на назойливые повторы вопросов в диалогах
- азартные игры занимают в 3 раза меньше времени, 5 минут на партию
- обновление области Поселения ловцов жемчуга, новая индейская деревня, дополнительные локации джунглей (должно заработать без НИ)	
- у индейцев теперь аутентичные индейские имена
- кораблям 7 класса добавлена каюта (должно заработать без НИ)	
- доработан квест Прятки:	(НЕ УСТАНАВЛИВАЙТЕ обновление во время выполнения квестов Прятки и Латынь!!! не проверялась в таком случае возможность продолжить нормально без НИ)
- С вероятностью 25% девушка в прятки предложит переспать с вами. И с вероятностью 33% это окажется ловушкой, где нападут на вас бандиты.
- В Латыни и Прятках теперь будут исчезать квестовые марки, после взаимодействия с данным НПС.
- У девушки в прятки будет специальный значок, который будет висеть во время игры в прятки.
- добавлен квест "Странные дела творятся на архипелаге"	(должно заработать без НИ)
- добавлен вывод информации об изменении счетчика к опции Исследования кораблей, починен сам счетчик	(должно заработать без НИ)
- в форт Оранже поправлены генераторные квесты: "Дуэлянт", "Латынь", "Прятки"	(должно заработать без НИ)
*
*
*
OS Corsairs Ship Pack v2.3.0a (21.02.2023)
- Фикс слишком большой награды за "сгоревшее судно"
- Фикс увеличено кол-во снарядов неписям вдвое
- Фикс уменьшена награда за доставку пушек в форт
- Фикс урезана награда за ПП
- Фикс секс-фраз и падежей
- Фикс зависания диалога в борделе
- Фикс перекидывания рабов на склад
- Фикс отключаем лишнюю инфу о Ральфе Портмане, если выполнить квест за Портмана, бесконечно можно было распрашивать о его передвижениях по архипелагу
- Фикс сажаем Крысу за круглый столик
- Фикс ЧП: Изменен способ выбора линки диалога для Джэкмана, чтобы не конфликтовало это всё
- Фикс выхода из гпк: не было шторма и ГГ бегал по воздуху, плейн моря и туманы, изменены диапазоны ветров чтобы все пресеты использовались в игре, динамик волна и прочие мелкие доработки. В папке текстур пена изменить название текстуры "pena1" на "pena" и заменить
- Фикс атаки на форт
- Фикс текстуры скайбоксов на 6 утра, которые крашили
- Фикс Текстур резиденции Бас-Тера
- Фикс размеров для крупных цифр в интерфейсах
- Переделка механики брони: Теперь броня вычитается напрямую из калибра пушки. Т.е. уменьшает базовый урон пушки. Срезает не более 75% от базового урона орудия
Все перки, бонусы критов уже к урезанному урону применяются
Но зато сохраняется соотношение урона между разными типами снарядов
- Добавлен огромный пак кораблей из навала от Сергея (Shanks), огромнейшая благодарность ему за это всё и всем тем, кто ему в этом помогал!
- Добавлена еще одна новая таверна
- Новая трава в локациях
- Обновлённый причал в Пуэрто-Принсипе
*
*
*
OS Corsairs Ship Pack v2.3.0a (31.01.2023)
- фикс интерфейса склада
- фикс по квесту Цена молчания. Теперь Анри появляется в бухте
- фикс стана, теперь после стана ИИ не убирает саблю в ножны
- фикс - механик в ГПК, готовит скафандр на след день, а не на второй
- фикс - в судовом журнале указывается имя пирата ПГГ, с которым выполняли квест ПП
- фикс - искатели шпионов не будут появляться, если форт разрушен
- фикс - при смене флага на глобалке пропадала музыка
- фикс - диалог с Алексусом о судьбе Лоу только один раз
- фикс - Джекмену было невозможно сообщить что Лоу мёртв
- Генератор Латынь: теперь 16 секунд вместо 12 секунд, печатать на кириллице вместо латиницы.
- Изменен расчёт выполненных квестов губернаторов. Обычные квесты - 1 очко, квесты с файтом с лазутчиком, проникновением в город, поиском пирата - 2 очка. Всего нужно 10 у одной нации. Потом прибегает посыльный и зовёт к генерал губернатору, который предложит патент. 
- теперь можно телепортироваться по карте в порт, если корабль не в нём
- квест Предложение Пирата. Если ПГГ умер где-то по дороге, будет в 2 раза меньше солдат с нашей стороны и не будет блокировки выхода после боя
- квест Предложение Пирата. Исправлена проверка срока повторной выдачи. Повторное предложение примерно через месяц. 
- квест Поиск информатора Шарпа. Бой в бухте после сдачи квеста теперь работает корректно. Убран рандом при ловле информатора в бухте. Теперь в поселениях жемчуга гарантированно появляется индеец.
- крабам имена меняем с человеческих на "Краб N XXX"
- дополнения в интерфейс сообщений вахтенного
- фиксы падежей, опечаток и сексфраз
- добавлены ещё буквы Ё
- исправлена генерация бермудок на кораблях ДУ, ОЗГ и прочих. Шанс каждой бермудки теперь считается отдельно. 
- исправлены ошибки в определении свободности локатора
- средние навыки голландский матросов увеличены на +10% ко всем 3 специальностям. Так как сумма была меньше, чем у других наций
- исправлены ошибки в коде забирания добычи из шахты своей колонии
- разрешен заказ корабля на верфи, если корабль не стоит в порту
- добавлена сортировка в журнал торговли
- исправлен уровень некоторых охотников Джа, приведено к единообразию
- Фикс квеста Сплавать за книжками. Некорректно работало с Мэйном
- исправления в идеальном блоке
- по квесту Орион уменьше срок доставки до ПортОПринса с 15 до 5 дней
- по квест Работорговец добавлена возможноть продать рабов сверх нормы (1.5 от изначального кол-ва рабов)
- ещё фиксы по квесту Предложение Пирата, убрана ошибочная смена характера ПГГ
- исправлен недочёт в ИИ сторожей. Они агрились, если ты стрелял по их цели, то есть любому врагу, например
- удаление лишней еды с трупов некоторых квестовых персонажей
- немного увеличил время доставки фрахта, если нет характера "Торговец"
*
*
*
OS Corsairs Ship Pack v2.3.0a (17.01.2023)
- Фикс большинства падежей
- Фикс перехода в банк Форт Оранж, добавлены пальмы в новом Пуэрто-принсипе, фикс черной полосы в море
- Фикс ещё двух локаторов в Нассау(ещё два охранника которые не реагировали на ГГ другой нации)
- Фикс локаторов на причале Пуэрто-Принципе, эскадра больших кораблей не помещалась в бухту
- Фикс пропавших сейлорпоинтов у ЛГ
- Фикс откупа от НЗГ у губернатора, исправляют до нейтральной
- Фикс в разговоре в тюремщиком в ГПК неправильная реплика могла прописываться случайному неписю
- Фикс мастер ключей не берёт 0 монет на 1 ранге ГГ
- Фикс нулевая цена за наводку Шарпа если получил инфу, где искать Шарпа от бордельмаман
- Теперь можно перематывать и минуты, а также теперь при точной перемотке видно итоговое время
- Обновлены таверны 1 и 2, добавлены АО
*
*
*
OS Corsairs Ship Pack v2.3.0a (11.01.2023)
- Фикс диалога начальника портового
- Фикс отображения урона ХО в меню предметов
- Возврат правки для динамического освещения
- Исправление ошибок в текстах
- Числа приведены к единообразию. Теперь перед ноликами не будут пробелы
*
*
*
OS Corsairs Ship Pack v2.3.0a (07.01.2023)
- Фикс лёгкой добычи - теперь там только торгаши
- Фикс по квесту при прибытии в Мариго бармен сообщает что нужный дом находится справа от резиднеции губернатора
- Фикс софтлока клада на бермудах
- Фикс ватерлинии лин фрегата
- Фикс охранников первого уровня колонии - смторели в стену
- Фикс патча ходьбы в бухте Пуэрто-Принсипе
- Фикс иконки ЛГ
- Фикс сортировки в таблицах + добавлена визуальная индикация
- Фикс у ГГ не может быть 1000 ранг, хватит 100
- Фикс размера моделек некоторых энкаунтеров + фикс содержимого их
- Фикс брони для квестовых кораблей - всегда максимальная
- Фикс замена Англ на Голл торговую лицензию в линейке Блада
- Фикс укорачиваем длинный перечень кораблей в батлинтерфейсе
- Фикс корабелы не ищут корабли, которые сами могут построить
- Фикс портманы не просят разыскать судно, которое могут построить в их городе
- Фикс флейты по СинейПтице: после 5 сообщение в журнале, что достаточно, после 7 перестают появляться новые
- Фикс механик в тюрьме только один раз
- Фикс вычитаем броню до %ных резистов от перков
- Фикс слух о поимке шпиона: формулировка "наш губернатор" только в том же городе, второй вариант - как и раньше - во всех городах нации
- Фикс упоминание фрегата, а не клипера в диалогах на ГПК
- Фикс описание перка проффехта, вероятность крита +10
- Фикс повторная выдача "Посягнуть на святое"
- Фикс секс-фраза в картах с ЧБ, и буква Ё
- Фикс карты Маракайбо не попадались у торговцев
- Фикс Морган даёт 20 дней, а не 21
- Фикс ИДБ, лок в таверне если поспать перед выходом
- Фикс не пускаем в таверну больше 3 абордажников, чтоб не толпились
- Фикс ошибок в логе после закрытия таверны для абордагов
- Фикс поход на Панаму, не меняем флаг на пиратский в Порт-Рояле
- Фикс штормового неба на суше
- Фикс чёрной полосы на горизонте
- Апдейт моделек шхуны, бриг Шарпа
- Увеличена дальность стрельбы бомбами на 16%
- Уменьшена базовая дальность стрельбы пушек форта на 5%
- Суммарно дальность стрельбы фортов увеличится на 9%
- Немного уменьшена горизонтальная меткость наведения орудий, чтобы при высокой меткости все снаряды бортового залпа не летели строго в одну точку
- Немного понерфлена броня 1-3 класса кораблей
- Теперь в случайных энкаунтерах фиксировано не только кол-во кораблей, но и их типы. При входе в энку всё ещё будут рандомиться характеристики, кэпы, тюнинги, апгрейды, грузы и т.д.
- Снова переделка фантомов, код из ККС, нужны глобальные тесты
- Возвращён "идеальный блок"
- Возвращён урон пробивающему, но подняты затраты его энергии примерно на 17%
- Теперь кровотечения у ЛО работают от любых ударов
- Теперь тяжёлая рука даёт шанс в 5% на пробитие блока/кирасы
*
*
*
OS Corsairs Ship Pack v2.3.0a (19.12.2022)
- Фикс диалога по контрам, если плыть с ними
- Фикс софтлока с девицей в джунглях
- Фикс генераторки "прятки" и "латынь" + уменьшена награда
- Фикс смерти девицы по пути в город - лочила переходы
- Фикс теперь при сходе с берега в море разворачивается не только корабль ГГ, а вся эскадра. Требуется отзывы, всё ли нормально и во всех ли бухтах, для эскадр больше 11 кораблей - построение в три колонны. Это должно работать на ЗФ
- Фикс правильный калибр пушек у кораблей засады по квесту "Орион"
- Фикс лог-инфо об отправке компаньонов; фикс записей в журнале; добавлены записи о том, что кэп вернулся в эскадру или не доплыл, не дождался; добавлено имя кэпа в зиписи журнала
- Фикс сроков по ПП (хотя если в море ловить, то там как было слишком много, так и осталось)
- Фикс  ошибок с повторным чтением книг (без НИ вроде как можно будет повторно прочитать прочитанные книги)
- Фикс абуза с ускорением корабля от апгрейда трюма
- Фикс пушек по Анжелики
- Доработка Виспер - теперь предлагает квест после найма в качестве офицера, ребования ранга снижено с 30 до 15
- Добавлена возможность сидеть мушкетёрам в тавернах, благодарность за это Antix
*
*
*
OS Corsairs Ship Pack v2.3.0a (01.12.2022)
- Фикс флага на глобалке
- Фикс проверок на реф
- Фикс диалога ПК
- Фикс труб и подсумков - теперь не учавствуют в комплектах
*
*
*
OS Corsairs Ship Pack v2.3.0a (28.11.2022)
- Фикс диалогов с контрабандистами (дырка этакая)
- Фикс непоявления персонажей в ГПК
- Фикс посадки катроторговцев
- Фикс цикла многоразового хруста еды
- Фикс половинок карт
- Фикс письма Альбермаля
- Фикс перезарядки перков
- Фикс проверки на атрибут
- Фикс атаки враждебного корабля под союзным флагом
- Фикс колебания флагов
- Фикс товаров при заказе корабля на верфи
- Фикс фрахтового груза - теперь исключён из автопродажи
- Фикс квеста "Поручение капитана", теперь будет выбираться город, где есть тюрьма
- Фикс обновления снарядов после выстрела
- Фикс запрет тюнинга при низком навыке корабела
- Фикс Санто-Доминго с грабежом с суши
- Фикс энкаунтеров в 2 ряда
- Фикс проклятого Капитана
- Фикс бландербуза по наследству
- Фикс скелетов после убийства Салазара
- Фикс моделей капитанов по ПП
- Фикс краша при абордаже компаньонов
- Фикс выборки бухт по ПП
- Фикс зависона при релоадах на ускорении
- Фикс несуществующей модели пирата на Терксе
- Фикс разговора женских офицеров
- Фикс настройки флагов из меню настроек
- Фикс спавна пирата по нежданчику
- Фикс спавна врагов по квесту "Последняя месса"
- Фикс данных в меню предметов на ПКМ по клинкам
- Фикс отправки компаньона во враждебную колонию
- Фикс скорости перезарядки железных пушек
- Фикс неправильного учёта числа карт в атласе при квестовом аресте
- Фикс чтения письма после убийства Траста с записью в СЖ
- Доработка визуала кирас, теперь должны адекватно работать ВСЕ визуалы с ВКЛ и ВЫКЛ
- Добавлена звёздочка нераспределённых очков перков в скролле на портретах персонажей
- Добавлены крабы в бухты
- Небольшой ребаланс брони для 6-5-4 классов
- АП 3 класса по калибрам с 16фт до 20фт
- Увеличена скорость прокрутки скролла персонажей в 4 раза
- Снижен урон пушкам в 4 раза + от самоподрыва
- Добавлена ачивка за квест "Дозор"
- Добавлены новые генераторные квесты "Прятки" и "Латынь"
- Добавлено влияние силы на реген энергии, за 1 единицу + 0.1 к регену, база регена энергиии изменена с 1.66 на 1.33
- ПКМ по лидерству - показывает количество нанятых и доступных для найма офицеров (мне стало лень постоянно считать количество моих офицеров, по этому вот так...)
- Переделана опционалка на хардкорные анимации, теперь там вместо бутылочно-сломанной анимации будут обычные анимки ловкачей, что в целом более играбельно, но всё же еще сложно
- При ремонте корабля теперь будут чиниться и пушки, если был нанесён урон по ним, также, если в наличии есть пушки в трюме, а на корабле некоторые уничтоженные, то будет произведён автоэквип их
- Теперь бонус за победу над ЛГ - не просто усиление характеристик корабля, а буст наподобие скрытого перка Морского Волка, дающий бонус в 5% к текущим ходовым качествам корабля ГГ. Теперь это личный бонус, переходящий между кораблями
- Также добавлена бумага в продажу и лоточникам, только в меньшем количестве
- Теперь без перка "Тяжёлая Рука" урон пробивающего снижен вдвое
- Прокачка "Тяжёлой Руки" возвращает урон как был до этого, также добавлено требование для прокачки перка в виде "Профессионального Фехтовальщика"
- Добавлена опционалка при старте игры на "прострелы" через своих (работаать будет в обе стороны)
- Переделана логика сохранений - теперь при ручных сейвах выбирается первый свободный слот
- Атлас теперь будет отображаться первый в списке карт
- Добавлен мод на отображение эффектов ХО от авторства Medovyj_barsuk и EvgAnat
- Добавлены фильтры в интерфейс магазина "импорт" "экспорт" "контрабанда"
- Повышена точность у ежовых снарядов у Бландербуза и Гауды, увеличена точность стрел у Бландербуза, уменьшены перезарядки
- Теперь Джекмен даёт башенный мушкетон если вернуть ему Морского Волка
- КОЛОНИЯ:
- Теперь цены автозакупки расходников в колонии адекватны (7 за единицу еды вместо 50, 8 вместо 60 за единицу лекарств и 23 вместо 45 за единицу инструментов)
- Частота нападений на колонию снижена в 3 раза (с 40 дней до 120 дней)
- Приросты в колонии увеличены с 12-30 до 12-60, изменён расчёт с 10% до 20%
- Снижены потери солдат при победе во время мятежа (с и без участия игрока)
- Снижены потери солдат при победе во время нападения с суши (с и без участия игрока)
- Снижет шанс потери кораблей во время нападения с моря и снижены потери солдат без участия игрока
- Также уменьшен шанс луза по рандому при нападении с моря без участия игрока (с 1/6 до 1/10)
- Поправлена норма для пороха
*
*
*
OS Corsairs Ship Pack v2.3.0a (12.10.2022)
- Фикс абордажа ЛГ с 400кХП
- Фикс перерождённого
- Фикс погоды и бага с Иисусом в ГПК
- Фикс отказа от камушка ростовщика
- Фикс слета группы у оффов после стана
- Фикс вопросов Квестовому солдату
- Фикс перехода с борделя СД
- Фикс характеров для квестовых персонажей-офицеров (нужна НИ для генерации)
- Фикс лоадинга на Доминике
- Фикс Ледяного демона с надетой кирасой
- Фикс Ужасный получил статичные ПИРАТЕС
- Фикс отображения бонусов и штрафов
- Фикс моделек ОЗГ по контрабандному патрулю
- Фикс архитерктора, который баговался после первой постройки колонии при первом же ивенте, теперь он будет бродить по резиденции
- Фикс локаторов на поиск камушка ростовщика в Нассау + фикс отказа от квеста
- Фикс борделей в Нассау
- Фикс лазутчиков в Нассау
- Фикс таймеров перков (гг, офицеров, пассажиров) теперь сбрасывается на переходе на глобалку/остров, как и должен
- Идол Атлауа убран из бочек и порезан до +10, Санта-Мария по "Дозору" тоже была порезана до +5 и теперь вставляется в левый слот тотемов
- Все таймеры перков теперь загружаются при загрузке сейва(они сохранялись, но не загружались)
- Добавлен вывод портрета корабля в списке ПГГ по ПКМ
- Играя за нежить в квесте "Чудесное спасение на рифах" теперь за нас будут сражаться скелеты вместо матросов
- Улучшен квест дуэлянта: добавлено обращение к ГГ с поворотом к ГГ и перемещением камер на говорящих в диалогах
- Добавлена очистка данных при старте новой игры, не перезапуская её (в теории, должно решить проблемы с зависанием при многоразовых стартах НИ и искоренению багов, связанных с рестартами через "кнопку новой игры")
*
*
*
OS Corsairs Ship Pack v2.3.0a (08.10.2022)
- Фикс фейса Маленького Джимми
- Анлок наций для Шарпов и Шариков
- У ИИ теперь будет 25% шанс на уклонение и 75% шанс на прок, чтобы не прошёл урон
- Фикс опыта за игру в карты
- Фикс состояния пушек у СП
- Фикс пушек и краша с кораблекрушением и Мери Селест
- Фикс изъятия вещей по второму квесту Французов
- Фикс лазутчика и блока выхода из локации
- Фикс снятия эффектов + оптимизация таймэвентов
- Фикс мёртвой команды, которая уходила в минус на абордажах
- Добавлены новые костюмы для Весёлого Роджера + новые модельки после перерождения
- Ужасный выпилен из выбора ПГГ, теперь он будет только как офицер для Роджера
- Добавлены новые карты для глобалки с Багамами
*
*
*
OS Corsairs Ship Pack v2.3.0a (06.10.2022)
- Фикс кладов на Багамах
- Фикс озвучки по проклятому кэпу
- Фикс фейса офицера_34
- Фикс двух крашей на глобалке
- Фикс грота в Нассау
- Фикс диалогов в Нассау
- Фикс лоадинга Нассау-Форт
- Фикс пушек
- Фикс лока ГГ после ивента с потрёпанным кораблём
- Фикс тюнинга Пса после Титаника
*
*
*
OS Corsairs Ship Pack v2.3.0a (05.10.2022)
- Фикс Хемфри Дугласа
- Фиксы текстов и сексфраз (Обновлён HeroDescribe)
*
*
*
OS Corsairs Ship Pack v2.3.0a (04.10.2022)
- Фикс кекса с Мери
- Фикс при пересаживании на дрейфующий корабль
- Фикс ошибки в диалогах пролога Анжелики Тич
- Фикс содержимого сундуков в ГПК
- Фикс поехавших чекбоксов в интерфейсах верфи
- Фикс ЛаВеги с предметами по загадкам
- Фикс дуэлянтов Санто-Доминго (не появлялись племянники)
- Фикс старта за пирата, когда ГГ оставался в стартовой локации с Сандро, и выйти оттуда нельзя было
- Фикс двойного интерфейса после подбора бочки в море
- Фикс потребления более сытной пищи
- Фикс чека ранга и ХП по F12
- Фикс бага по отображению штрафов в КУ и ЛУ + травма теперь не будет влиять на скиллы КУ
- Фикс характеров у всех энкаунтеров на глобалке
- Фикс по заказу корабля на верфи, когда при отказе всё равно нужно было везти ресурсы
- Фикс полубессмертия Мэри
- Фикс нарезки своих матросов после окончания фазы абордажа
- Фикс команды офицерам "Вольно!"
- Фикс непонятного поведения офицеров, случавшегося после стана
- Фикс перков плотника
- Фикс отображения пушек у заказанных кораблей, когда они в море повреждались, но в интерфейсе было всё норм
- Фикс абуза по ЧП
- Фикс пикчи Ленки Макартур
- Фикс изменения характеров у ПГГ после их найма
- Фикс сохранения камеры на абордажах и осадах
- Фикс отправки компаньонов с выводом их из эскадры и принятием обратно
- Контры перестали заниматься йогой в таверне
- Мелкие правки секс-фраз
- В СЖ по Теночтитлану теперь указываются, какие тотемы надо найти
- В прошлых фиксах была исправлена испанская линейка, но Ла Вега оставалась сломана, и там не появлялись жители после захвата, поправлено
- Исправлен вылет при входе в резиденцию, после того как Ла Вега стала испанской
- Исправлен сундук в резиденции Ла Веги. Теперь там спавнится добыча после захвата как и положено. Награда в сундуке была увеличена, а то там было совсем скудно
- Отключены некоторые пасхалки
- В Санто-Доминго при захвате города теперь тоже идёт бой
- Добавлена квестовая линейка для персонажей-нежити с уникальными механиками
- Изменено море
- "Проклятая жара" - теперь пьяного стражника можно сдать властям
- Скролл в обмене кораблей - теперь не должен превращать офицеров в пленников и дублировать
- Переделаны и дополнены прологи за нежить + добавлены новые механики только за нежиить
- Добавлены сохранения всех стартовых настроек, включаяя слайдеры и выбор отключённых ПГГ
- Добавлена опция в настройки - шлейфы ядер/бомб
- Добавлена опция в настройки на альтернативные звуки выстрелов
- Добавлена опция при старте игры "Требование ранга для навигации"
- Добавлена опция при старте на влияние переносимого веса от сложности
- Добавлен слайдер при старте на модификатор входящего урона по ГГ
- Ускорение прокачки навыков на низких значениях ПИРАТЕС (66% ускорение при значении ПИРАТЕС 3)
- Доработаны пропуски боёв на турнирах, теперь там идут в рассчёт многие важные параметры
- Десант по капитулу теперь учитывает корабли союзников
- Доабвлено расторжение контрактов
- Нерф кораблекрушенцев, ибо жировые были сильно
- Наконец то! Теперь главные настройки совмещены с настройками профиля, а также теперь не будут сбиваться стартовые настройки, если мы настроили всё из главного меню
- Теперь квиклоад-F9 грузит самый последний сейв по дате создания, можно грузиться сразу из главного меню
- Добавлена иконка для обыска трупов, вместо текста
- Добавлен показ в диалогах, при выборе кого назначить капитаном нового корабля (забираемого из ПУ или заказного), списка офицеров с занимаемыми должностями
- Доабвлен рост мастерства корабелов за доставку чертежа по квесту
- Убран рост навыка корабела выше 100 и уменьшение числа бермудок на 1 (56..58 - 0 тюнингов, 59..76 - 1, 77..94 - 2, 95..100 - 3)
- Изменена механика стрельбы с пушек в море: убраны навесы в автострельбе, при ручной наводке они остаются. Навесы в автострельбе есть только по форту и у книпелей - для нанесения урона по мачтам/парусам
- Добавлен остров Багамы с городом Нассау
- Бронзовые крестики заменены на большие жемчужины при апгрейде корабля у Алексуса
- После квеста "Посягнуть на святое" при игре не за Виспер она не получает своего клинка и дробовика
- Убрана срезка дамага от дистанции у всех снарядов
- Задания верфиста выведены в отдельную ветку диалога
- Добавлена возможность выключить автопродажу хлама у гг и абордажников
- Передвинуты бухты: Батабано на Кубе и мыс Аруба у Каракаса, чтобы можно было причаливать подальше от форта
- Переделана формула увеличения дальности от восприятия, теперь бонус к дальности будет работать от 4 очков восприятия и бонус будет уже 3% за 1 очко, по сути, ничего не поменяется, если вы играли с 10 восприятием, а вот если у вас будет 3, то бонуса не будет
- Возвращена срезка товаров в магазине, если мы решили грабануть город с суши (абуз), фулл магазин теперь будет доступен только если грабить город с моря, с уничтожением форта + будет х2 сумма денег с моря
- Убраны церковные квесты с каймана
- Переделка и фикс уклонений:
- Отскок назад потребляет 3 энергии
- Стрейфы потребляют 4 энергии
- При недостатке энергии отскакивать нельзя
- Включено уклонение нпс от выстрелов
- Окно в анимации отскока даёт 100% уклонения от выстрела и удара
- Нпс всегда хочет увернуться от выстрела, если видит его и не занят сейчас
- Дальность отскока назад 3
- Дальность стрейфов 10
- Квесты: Требование рангов
- Проклятый капитан - Требуется 3 ранг
- Проклятый идол - Требуется 5 ранг
- Чудесное спасение на рифах - Требуется 5 ранг
- Синяя птица - Требуется 10 ранг
- Кондотьер - Требуется 10 ранг
- Корабль-призрак - Требуется 10 ранг
- Слух на Салазара - Требуется 20 ранг
- История прекрасной Изабеллы - Требуется 20 ранг
- Временно отключены генераторные квесты от городских жителей, будущем их ждёт переработка
- Генератор "Дуэлянт" это не касается, он будет работать
- Добавлены телепорты по картам из атласа
- Открываем карту в атласе и при условии, что:
- Мы вне боя
- Переходы не закрыты
- Стоим на суше соответствующего острова или находимся в соответствующей зоне Мэйна
- Делаем правый клик по иконке порта (выход из города), бухты, маяка или пещеры и после промотки некоторого количества времени мы на месте. Если в локации может быть корабль, то он переносится вместе с ГГ
- Попытка сбалансировать парк кораблей от annoer'а. (Свой ребаланс я буду делать уже в ближайшее время, как только закончу доделывать интерфейсы ПКМ-ремастер-альтернатив-эдишн)
- Уменьшены штрафы маневренности от скорости и состояния парусов (подняты/опущены)
- Убран нижний порог маневренности корабля (было 0.07 при пересчете в [0; 1], сейчас 0)
- Убраны бонусы к характеристикам за недостачу пушек при генерации корабля
- Смягчены разные бонусы к скорости и маневренности - от веса груза в трюме, команды etc
- Значительно изменен (в сторону баффа) бонус от навыка навигации, теперь он зависит от класса корабля
- Бонус от навыков промасштабирован в [0; 1] - фактическая скорость реже будет больше паспортной
- Изменены диапазоны рандома характеристик кораблей: +-15% при генерации энкаунтера и постройке по чертежу, +-10% при генерации на верфи и постройке на заказ
- Изменены характеристики кораблей в ините
*
*
*
OS Corsairs Ship Pack v2.3.0а (22.08.2022)
- Фикс краша по кораблекрушению
- Фикс ачивки по квесту Изабеллы
- Фикс портретов квестовых кораблей
- Фикс линейки блада по провалы под землю и при уничтожении его
- Фикс каютной проверки для ячейки банкира
- Фикс исчезновения интерфейса в некоторых ситуациях после выхода из интерфейса обмена
- Фикс урона по мачтам в целом
- Фикс квеста дуэлянтов с вариантом жены
- Фикс неправильного расчета начальных скиллов из-за наличия минусов от навигации
- Фикс трубки на здоровье
- Фиксы лоадингов в разных местах
- Фикс ошибки с обменом императорского топора на дадао
- Фикс краша с минами
- Фикс безоружности Бретье
- Фикс диалогов с Уицилопочтли
- Фикс агрессии сторожей
- Фикс краша после абордажа корабля по легкой добыче
- Фикс интерфейса выхода с локалки когда компаньон состоит в бою
- Фикс абуза прокачки авторитета взятием/отдачей кредита
- Фикс бага с содержимым сундука в ГПК
- Фикс свечения в джунглях и прозрачности деревьев в городах
- Добавлена вариация моделек матросов на корабли в море, взависимости от нации, типа корабля, звания ГГ. У гг всегда сброд на корабле, при звании будут солдаты в форме текущей нации, на кораблях ИИ: торговые - сброд, военные и универсалы - солдаты в форме нации
- Добавлена переделка ЛГ на более новую модель, очистка корабля у бермудского
- Если игрок не участвует в раунде турнира, то на плюс или минус можно пропустить раунд
- Возможность повторно погружаться на дно в ГПК. Нужно через мысли вслух вызвать команду на подготовку костюма, находясь в каюте Механика на Сан Габриеле. Примерно раз в двое суток возможно погружение. Ведекер должен быть спасён из ГПК
- При возвращении появляется возможность продавать некоторые товары таверщику и присту. За большие деньги, причём получая сундуки
- Временно убраны матросы с палуб на суше (создавали краши)
- Теперь при выходе из бухты/порта, корабль будет разворачивать в сторону моря
- Добавлена возможность оставлять захваченные абордажем корабли дрейфовать с возможностью впоследствии запускать интерфейс обмена с ними (если стоять борт к борту)
- Также добавлена возможность назначать действие по умолчанию для призового корабля компаньона - поменять если надо-разграбить-утопить или оставить дрейфовать. Интерфейс обмена с призом для квестовых компаньонов убран
- Скорректированы значения скорости парусов от ветра, чтобы косопарусники не были медленнее или быстрее прямопарусников при том же параметре скорости
- Апгрейд "укрепленные паруса" теперь действительно уменьшает урон в паруса (могут быть заметны дергания полоски парусов)
- Быстрая починка с упавшими мачтами на обновленном движке больше не сыпет ошибками и не вылетает
- Увеличено влияние класса на прочность мачт
- Добавлен множитель мачты, в зависимости от ее важности, изменен урон. Мачты перво - и второклассников снова тяжело снять(около 25-30 попаданий вместо 10). Усилено влияние книппелей на мачты
- Убрано требование полноэкранного режима для гаммы / яркости / контрастности
- Исправлено вычисление ползунка в гамму
- Теперь будут происходить откаты бафов у ПГГ после их найма
- Добавлен штраф в 25% к точности, учитывается в конце расчёта, снимается перками стрелка
- Точность теперь влияет на итоговый урон огнестрела
- Увеличена отрисовка моря
- Добавлен новый ПГГ - Бархард
- У характера "Буканьер" теперь будет 10% шанс на крит в 130%, а при эквипе пернатого змея, суммирование будет только шанс на крита, т.е. 30% - крит и х2 урон
- У характера "Торговец" скидка на услуги ГВИК, также, торговец теперь может запрашивать информацию почти у любого магазинщика, но только по своей нации и нации союзников - у кого он запрашивает
- У характера "Тайный агент" теперь всегда будут обноски со старта, все флаги и он как авантюрист не может быть обкраден в таверне(опьянение)
- Дальность крупнокалиберных пушек снижена, чтобы не задевать игрока с "безопасного" расстояния
- Увеличена минимальная точность, уменьшена максимальная.
- Теперь больше снарядов летит в центр и меньше по краям
- Разброс сделан чуть более вертикальным чем горизонтальным
- Навыки игрока влияют на скорость залпа вдвое слабее, изначальная скорость залпа увеличена на треть
- Уменьшено влияние на дальность от восприятия и перков - было слишком большое
- Уменьшена погрешность авто-наводки
- Теперь крит от бомбы всегда сопровождается взрывом.
- ЧЖ в ГПК заменена на клипер
- Ужесточено условие детонации ИИ в бою
- Ужесточено условие выбрасывания товаров ИИ за борт в бою
- Ускорена прокачка пистолетов
- Новый главный герой "Анжелика Тич" со своим уникальным прологом!
- Новая история.
- Новая обновлённая Ла Вега.
- Новый обновлённый Санто-Доминго.
- Новый квест "Чудесное спасение на рифах"
- Берётся у торговца в очках, гуляющего по улицам Порт-Рояля.
- Разное:
- Улучшенный пролог за Шарля.
- Жители Мариго подскажут, как найти аптеку и ГВИК.
- Хозяйка бордели имеет уникальное звуковое обращение к женскому ГГ.
- Исправления ошибок в текстах и секс фраз.
- Квест "Проклятый идол":
- Теперь будет адекватное количество скелетов при выходе из пиратского поселения. Можно брать с собой офицеров, и количество скелетов не будет умножаться.
- Скелетов на палубе в море тоже стало меньше.
- Добавлено взаимодействие с ростовщиком, если дрались с бандитами.
- После окончания квеста можно поймать слух в таверне о том, что случилось с ростовщиком.
*
*
*
OS Corsairs Ship Pack v2.3.0а (14.06.2022)
- Обновлён двиг, чтобы улучшить логирование крашей + последние апдейты движка
- Исправлено много критических багов
*
*
*
OS Corsairs Ship Pack v2.3.0а (12.06.2022)
- Фикс расположения камеры в море после сейв/лоада
- Фикс отсутствия оружия у Бретье по квесту "Непутевый казначей"
- Фикс кнопки "Взять все" в интерфейсе облутывания
- Фикс смены сундуков
- Фикс зависания при переходах в джунглях
- Фикс смены флага в "мыслях вслух"
- Фикс смены флага при проваленной проверке скрытности
- Фикс промотки дней через "мысли вслух"
- Фикс очистки дна на верфи
- Фикс линейки Блада
- Фикс краша корабля "Лидии"
- Добавлены новые стилистические лоадинги от johnny88
- Теперь врач ускоряет восстановление после контузии за каждый перк по 20% + аптекарь теперь полностью может вылечить офицера
- Берсерк теперь работает только в боевом режиме
- Добавлен мини-квест с новой механикой "Кузницы". Берётся после прохождения теночтитлана и взятия револьвера "Колье"
- Временно убрано увеличенное потребление пороха под разные калибры
- "Быстрый ремонт" теперь пропускает паруса, не подлежащие восстановлению
- Восстановлено значение "быстрого ремонта" парусов до 65%
- Убрано дублирование штрафа за скорость при повреждении паруса
- Теперь можно получить обновлённую модель ЛГ после его очистки у Алексуса
- Теперь можно назначать одну клавишу на несколько разных действий, если подтвердить повторным нажатием
- Переделан квест "Проигравшийся игрок", теперь он одноразовый но с уникальной наградой
- В пиратских поселениях можно торговать контрабандой. В обычных пиратских поселениях товары продаются по бросовым ценам, в колониях игрока - по нормальным (по тем, которые были бы у контрабандистов)
- Добавлен интерфейс обмена компаньона с захваченным им кораблём в случае успешного абордажа
- Мелкая косметика в режиме подзорной трубы
*
*
*
OS Corsairs Ship Pack v2.3.0а (25.05.2022)
- Фикс присоединения компаньонов
- Фикс критов без перков и пушек
- Фикс слёта характеров у ПГГ после их найма
- Фикс абуза с перевесом перекидывания вещей от офицеров
- Фикс антиконтрабандного патруля, которые хотели поиметь 90% от денег игрока, а не 10% от суммы сделки
- Фикс смены тел с лейфом по Виспер
- Добавлена возможность не сбивать анимацию при ударе. Если ты хорошо вкачан по личным защитным перкам и надета кираса (работает в обе стороны)
- Переделана балистика полёта снарядов
- Теперь каждый калибр требует свою порцию пороха на выстрел
*
*
*
MS Corsairs Ship Pack v2.2.2 (24.05.2022)
- Аптекарь теперь полностью вылечивает любого офицера
- Каждый перк врача теперь снижает на 20% время контузии
*
*
*
MS Corsairs Ship Pack v2.2.2 (04.05.2022)
- Убрано дублирование подсчёта скорости в зависимости от урона по парусам. Теперь на 50% состояния парусов корабль вдвое медленнее, а не в 4 раза
- Быстрый ремонт не тратит парусину впустую если упало мачт больше чем порог ремонта
- Возвращён быстрый ремонт до 65% для парусов
- Исправлено пропадание еды у офицеров
- РЖ теперь корректно считается у всех ИИ
- Исправлены портреты кораблекрушенцев на необитайках
*
*
*
MS Corsairs Ship Pack v2.2.2 (24.04.2022)
- Выкрики матросов на корабле во время боя, теперь привязаны к опции "Разговоры местных жителей"
- ПКМ на стрелках количества создаваемых вещей в меню крафта - будет добавлять максимальное количество, по левой стрелке - минимальное
- Добавлена возможность напрямую перемещать вещи из сундуков на корабле в ячейку ростовщика
- Добавлены инфошки показа наций - какой корабль и какой нации потопил/абордировал какого корабля
*
*
*
MS Corsairs Ship Pack v2.2.2 (31.03.2022)
- Фикс шкалы здоровья и лечения здоровья
- Фикс стирания скрытого перка "Энерджайзер" после тренировок на арене
- Фикс склада на Барбадосе
- Фикс зависания турниров между этапами
*
*
*
MS Corsairs Ship Pack v2.2.2 (18.02.2022)
- Фикс присоединения компаньонов
- Фикс критов без перков и пушек
- Фикс слёта характеров у ПГГ после их найма
- Фикс абуза с перевесом перекидывания вещей от офицеров
- Фикс антиконтрабандного патруля, которые хотели поиметь 90% от денег игрока, а не 10% от суммы сделки
- Фикс смены тел с лейфом по Виспер
*
*
*
MS Corsairs Ship Pack v2.2.2 (10.02.2022)
- Фикс бага 15 летней давности - теперь на абордажах все стреляют из своих пистолей, также и капитаны могут разряжать своих 4х стволки
- Оливеру Трасту добавлена охрана, также теперь после разговора файт сразу, а письмо со стола теперь будет у него
- Каждому мушкету добавлен персональный урон прикладом
- Фикс портрета после снятия скафандра в ГПК
*
*
*
MS Corsairs Ship Pack v2.2.1 (03.02.2022)
- Фикс репы при отпускании на шлюпках
- Фикс быстрой поломки мачт
- Фикс выпадения синьки
- Фикс появления синьки у офов в тавернах
- Фикс таймера опьянения - раньше зависел от фпс, сейчас нет
- Фикс пропадания Остина
- Фикс пропадания диалогов Остинцев
- Фикс распределения команды после штурма форта
- Фикс не доставания оружия по квесту с бомжами
- Фикс с диалогом по заманухе в колодце
- Фикс модели МКА на глобалке
- Фикс продолжения абордажа на 7 классе
- Фикс перекраски всех кораблей на верфи
- Фикс анимированных портретов
- Фикс нелечения офицеров у аптекаря, а также фикс лечения компаньонов
- Фикс слухов о Каймане
- Фикс невозможности нанять команду на каймане при первом грейде (теперь найм команды возможен всегда, не важно где причален корабль - только Кайман)
- Фикс контрабандного товара на Каймане
- Фикс описания требований навигации для невозможного
- Фикс счётчика абордированных кораблей по ЧБ
- Фикс клонирования офов после брандера
- Фикс зкарытия окна крафта после создания предмета
- Фикс фарма ачивки на 50млн
- Фикс бага с количеством абордаже по при смене тел с Лейфом
- Фикс снятия костюмов при переходе на другую локацию
- Фикс пустого диалога по Виспер
- Фикс слуха на Капитул после квеста "Последняя месса"
- Фикс с чтением книги в каюте, когда сбоила погода и все начинали плавать
- Фикс по ПП, когда можно было безнаказанно продать всё награбленное и показать кукиш ПГГ
- Фикс взятия абордагами Вейна и Флинта по ЧП
- Фикс залоченной кнопки "Продолжить" во время абордажа
- Фикс стоимости бермудок корабля, при заказе без корабля ГГ
- Фикс халявного взятия Солея через ПУ, аналогично и для Вейна с Флинтом по ЧП
- Фикс урона по команде (всеми типами снарядов был минимум 1, теперь только картечью)
- Фикс - в фехтовании добавлен множитель урона по гг на уровень "невозможный" - теперь гг получает на 40% больше урона чем на капитане (работало только на "хозяин морей" и ниже, давая 10% за сложность с 6-й по 9-ю и отнимая по 10% со сложностей ниже капитана)
- Если зелье ресает хп полностью с оверкапом то остаток остаётся до конца боя, как и очередь еды
- Поднят непрофильный урон ХО на альтбалансе с 60% до 70%
- Изменена работа удачи на крит шанс на ту что отображается в инвентаре. Но если нет крита поставляемого перками или стартовым классом, то нанести крит не получится даже подходящим оружием
- Добавлена ценность защиты ИИ - теперь противники и атакуют резво и защищаются когда могут (было только первое), в т.ч. уменьшены шансы закликать противника
- Добавлен вывод занимаемых должностей офицера, который в таверне приходит просить жалование
- Добавлена возможность запоминать информацию о ПГГ, взятую в таверне и вызывать её в любое время (данные будут обновляться только при следующем запросе у тавренщика)
- Добавлены хоткеи для быстрых переходов в локации города от 0-9
- Добавлена возможность продавать рабов на плантацию Барбадоса с кораблей компаньонов
- Квестовым кораблям 4 класса изменён калибр на 20фт с возможностью бермудки до 24фт
- Добавлено запоминание процентов прочитанной книги
- Добавлено скрытие ачивок нацлинеек, которые уже невозможно пройти по завершению других нацлинеек
- Добавлено доп. соглашение, с которым нужно будет ознакомиться в игре прежде, чем начать играть (это важно для тех, кто не умеет читать и включает опционалки бездумно)
- Добавлена ачивка за сбор всех карт в атлас
- Переделан скролл офицеров-абордажников в меню персонажей
- Убран скролл выбора абордажников, при выборе ГГ
- Увеличен взнос дипломату за НЗГ у нации
- Плотно был изменён код фантомов, взято из ККС (теоритически, это может исправить массу багов с персонажами и их неверными ID, тут надо тестировать)
*
*
*
MS Corsairs Ship Pack v2.2.0 (02.01.2022)
- Фикс "Проигравшегося игрока"
- Фикс автопродажи
- Фикс опционалок на хард условия
- Фикс интерфейса обмена с абордированным кораблём
- Фикс сдачи кораблей в лейте
- Фикс диалога ростовщика по Исп. линейке
- Фикс выпадения отличной и ГПК карты в сундуках капитанов
- Фикс альфы иконок для квадратного HUD
- Фикс Томаса Бойла после убийства Адмирала в ГПК
- Фикс по Изабелле, что стражники не начинали раговор после обвинений в убийстве братишки
> ПЕРЕДЕЛКА СДАЧИ КОРАБЛЕЙ:
- Полностью убрана зависимость от ранга ГГ и противника. Зависимость от абордажных скиллов есть и так, а личные боевые скиллы персонажа по логике особо не решают на фоне команды
- Полностью убрана зависимость от класса корабля (а также запрет на сдачу кораблей первого класса). Десяток человек на тартане отпор смогут дать точно такой же, как и на мановаре
- Охотность сдачи зависит от сложности игры - раньше зависимость также присутствовала, но была связана с ограничениями по рангам персонажей
- По рабам - отдельный счётчик порабощения и отказ от сдачи на его основе выглядит некошерно ИМХО, лучше сильнее привязаться к репутации ГГ, что и было сделано - если ГГ герой, то ему сдаются весьма охотно, а вот кровавому убийце сдаваться не станут вообще. При этом изменено влияние решений о команде сдавшегося корабля на репутацию - теперь оно пропорционально численности команды и весьма значительно: порабощение 900 человек мгновенно опустит репу с максимума до минимума, также как и выкидывание за борт 450, а вот при отпускании репутация повышается неохотно
- В целом как и раньше считаются рейтинги силы ГГ и противника, в котором учитываются количества экипажей, все скиллы, репутация ГГ, "гроза морей" и т. п. Но если рейтинг ГГ больше, то противник не обязательно сдаётся
<
> РЕВОРК КВЕСТА ПРОКЛЯТОГО ИДОЛА:
- Враги теперь сильнее и награда в конце тоже увеличилась
- Новый необычный ивент на глобальной карте
- Были убраны мелкие концовки, теперь история едина
- Была проведена работа над текстом
- После того как мы поговорим с губернатором, то у ворот нас будет ждать НПС с новым диалогом
- Французы у ворот заменены на скелетов, численность которых зависит от количества абордажников ГГ
- У ростовщика теперь аж 3 варианта событий
- Джеймс Кэллоу теперь является достойным абордажником
<
> РЕБАЛАНС БРОНИ
- Броня давала около 5-10% снижения урона если броня циферно больше калибра - по проценту за каждое превышение калибра броней - в итоге влияние брони околонулевое -- сделано аналогичное броне корпуса но сильно понизил значение - чтобы оно дефало (ориентировочно на 20-50%), но только мелкие калибры, на большой для картечи дальности или с апгрейдом
- Апгрейд давал снижение урона по команде в 4 раза а не на 25% как в описании
- Добавлено картечи небольшое влияние дистанции на урон
- Уменьшено снижение урона от навыка "защита" с 75% на 100 навыка до 50%
<
> РЕБАЛАНС АНИМАЦИЙ
- У всех немного увеличена скорость поворота, в бою сильнее
- Добавлено немного скорости отскоку
- Понижена скорость укола у мана и дальность пробивного у всех, теперь при отскоке вы не должны ловить уколы и пробивные
- Убрана управляемость отскока у мушкетёров - теперь во время скачка движение мышкой не меняет направление
- Изменены анимации удара и укола, парирования и финта даньке
- Изменён данькам скачок влево-вправо
- Бабе-мушектеру заменён хит и пробитие блока на анимацию блока(они выглядели очень плохо), возвращён звук выпада
- Мушкетёру замедллена скорость пробивного и поставлен ему корректный звук
- Скорректированы тайминги всех ударов и парирований мечами чтобы разброс был не больше 20%. Тайминг пробивного почти честный у всех
<
- При захвате торгашей для ЧБороды воспроизводится звуковой сигнал и текстовый лог с числом оставшихся
- Отключение мигания видеопортретов кораблей в интерфейсе обмена
- Убран Каракас из стартовых городов
- Теперь после осады города, вся команда будет равномерно распределяться на всех кораблях эскадры
- Теперь компоненты для крафта и дефолтные боеприпасы могут сгенерироваться как рандомный лут в сундуках
- Добавлен картечи и пистолетам при выключенной дозарядке множитель, по 2 - т.е. у тромбона х4, аркебуза с картечью х2
- Обрезаны множители опыта от слишком большого ранга - не больше 3 итого (т.е. разница в ранге в 5-6 раз)
- Теперь, если полубессмертный контрактный компаньон затонул, то при смене локации он вернётся на корабль, получив травму как за контузию. Если подобрать его шлюпку вовремя - травмы не будет
- Во все нац. линейки добавлены адекватные грабежи городов с полным доступом к складу магазина
- Дроп "отличного" лута был смещён с 15 на 25 лвл ГГ
- Тавернские офицеры больше не будут получать "красное" оружие, а синее у них будет генериться также с 25 ранга ГГ
- Перемещена таблица товаро в меню магазина в левый край
- Переработаны составы эскадр в осадах
- Добавлена возможность листать стрелками персонажей в меню выбора
- Мелкие правки по квесту ЛГ
- Правки в начислении травм раненым офицерам, для тех игроков, у кого могли возникать с этим проблемы
- Теперь контуженные во время абордажей будут присоединяться сразу при выходе на глобалку, а не только на суше
- Правки по кирасам Виспер, конфликтовало переключение модели наградной после прохождения линейки с опциями визуала кирас
- ПГГ на кладбищах больше не предлагают ПП
- ПГГ теперь имеют ограничение на количество хилок, а также получают большие эликсиры
- Увеличен шанс встречи ПГГ - охотников
- Во время действия пролога ЧП, после первого диалога с Гатри и до сдачи квеста, ПГГ предлагают ПП только на золото
- Добавлены в драку с Флинтом "сюрпризы", как приятные, так и не очень и одну скрытую награду
- Оптимизировано - выдача слухов пьяницами, теперь не должно подхватываться по 2 квеста за раз
- Если, плавая на Псе Войны, заговорить с Алексусом об улучшении корабля, запустится новый квест
- Теперь Гатри можно убить в прологе, провалив линейку ЧП
- Торгаш на Каймане больше не должен лочиться во время пролога ЧП
- Немного переделана логика во время срабатывания реплик-реакций у Виспер
*
*
*
Corsairs Ship Pack v2.2.0bFinalRC2 (21.12.2021)
- Фикс багов по Виспер и Бладу
- Фикс фрахтов
- Фикс антилазутчика
- Фикс крафта с пустым сундуком в каюте
- Фикс матросов, гуляющих по городу
- Фикс мелких нестыковок с диалогами
- Фикс перемещения товаров на склад у компаньонов типа ПГГ
- Фикс отображения кирас и костюмов в прологе Виспер
- Фикс засчитывания нежити в статистику и в ачивки
- В портовые пошлины добавлены корабли эскадры ГГ
- Изменено меню торговли
- Добавлен первый финал ЧП
- Мелкие правки в квесте "Проигравшийся игрок"
- Дополнен квест "История давней дружбы"
- Мелкие правки в квесте "Кольцо ЖЛ", "Аптекарь"
- Возвращена раздача краснухи врагам, но теперь там 50/50 с синькой (убарны: фламберги, танаты, катаны)
- Возвращены бандосы, индеи и прочие, только убран скейлинг от сложности. Также бандиты были усилены
- Добавлена подсказка в СЖ при выборе опции разграбления капитула, если в этот момент активен квест Лонгвея
- У пиратских трактирщиков теперь другая реплика, если комната недоступна аттрибутом контрабанды
- На время пролога, надписи "Верфь" и "Залив руны" больше не отображаются когда подходишь к соответствующим локаторам в подземелье Бермуд
- У Лесопилки и Румбы заменён диалог до окончания пролога
- Возвращены приставания ПГГ в тавернах, вместе с этим кулдаун будет срабатывать, если мы отказались от ПП
- При встрече с ПГГ Виспер, вместо ПП она предлагает новый, уникальный для неё квест. Для взятия квеста: нужен корабль 3 класса или выше, а "Страж Грота" должен быть жив. Квест берётся только в таверне, на море она предлагает ПП. При взятии и успешном завершении этого квеста больше нельзя убить "Стража Грота" ванильным способом. Вместо этого стартует "Последняя месса" при игре за любого ГГ. Условия старта такие же, как и у ТС (15 ранг)
- Добавлен пак 60 кораблей от Noctus'а, который на протяжении полугода модифицировал половину парка кораблей CSP. Некоторые корабли были улучшены, некоторые заменены
- Добавлен новый корабль "Королева Катрин" - замена текущей королеве
- На тренировках в академии теперь выступающая толпа за ГГ будет в синих тонах, как и на корабле. Переставлены локаторы так, чтобы выглядело действительно "стенка на стенку"
- Отключены бонусные бафы квестовых кораблей от сложности
- Добавлены клавиши скейлинга времени на плюс и минус возле BACK
- Добавлена нумерация корпуса в окне покраски корабля (чисто инфошка)
- (ТЕСТОВО) Добавлены анимированные портреты квестовым кораблям
- При отказе от квеста "СП" линейка ЧП блокируется
- Переделан спавн пиратов в бухте по Вейну, теперь условие их смерти должно всегда правильно отрабатывать
- Переделана логика контузии, теперь должны сохраняться все атрибуты и не должны ломаться корабли, как у обычных/квестовых офицеров, так и у нанятых ПГГ, а также контуженные офы возвращаются в команду при смене локации
- Если взять Виспер абордажником во время выполнения ЧП, иногда она будет выдавать короткие комментарии или обсуждать происходящее с ГГ
- Если нет назначенного казначея, кнопки автопродажи будут скрыты
- Залочена возможность покупать патент, если мы проходим пиратскую линейку
- Оставляя команду на корабле в ПУ, теперь они будут деградировать в навыках (примерно 10% на 100 дней)
*
*
*
Corsairs Ship Pack v2.2.0bFinalRC1 (11.12.2021)
- Фикс нерабочего мушкета у Беатрис по прологу
- Фикс Оливера Траста с его кривым поведением
- Фикс пропажи энкаунтера Чёрной бороды
- Фикс локаторов в квестовой каюте, когда мы появлялись с правого сбоку, а не со входа
- Фикс локаторов и освещения на большой абордажной локации
- Фикс автоснятия мушкетов в Теночтитлане
- Фикс по квесту Аскольда со сменой телами с Лейфом
- Фикс счётчика ачивки на эскадру
- Фикс дублирования денег через сундук в каюте
- Фикс расчёта количества уничтоженных пушек у фортов
- Фикс корректного отображения аренды складов
- Фикс маркера, который навсегда оставался после контузии офицера
- Фикс добавления пушек на турнире в каждом этапе
- Фикс интерфейса обмена между кораблями - когда перемещаем команду, иногда не срабатывали стрелки перемещения, если жать их с клавиатуры
- Фикс бесконечных здоровканий в пиратских поселениях
- Фикс пропадания ПГГ в квесте "Ламбрини"
- Фикс Джекмена по квесту "Осколок прошлого"
- По квесту "Кондотьер" был заменён призовой корабль "Синяя птица" на фрегат 2 класса "Ахерон", ибо квест сложный, а награда - хрень полная
- Квесты "Синей птицы" и "Кондотьера" были разделены и теперь независимы друг от друга, также теперь "Травля крыс" доступна всем нациям и все эти квесты доступны всем. Чтобы пирату взять квест "СП", нужно сменить флаг и поговорить с торговцами
- Добавлен новый квест "Последняя месса" (только для Виспер и ТС)
- Добавлен новый квест "Аптекарь", после его прохождения можно ощутимо снижать длительность контуженных офицеров у данного врача
- Разблокирован квест "Проигравшийся игрок" для Мариго, а также был немного улучшен
- Сюжетка Чёрных парусов закончена не полностью, не хватает трёх финалов (квесты связанные с Джекменом делать до того как)
- Добавлены локации склада для Виллемстада и Мариго
- Склопетте добавлен игнор срезки дамага от гранат и петард
- Поправлен перк "Гроза морей" офицеру для альтбаланса
- Убран перк "Громила" до адекватной его реализации
- Переделана механика перка "Быстрой починки". 1ед. досок = 1ХП корпуса
- Назначенный плотник всегда даёт +1ХП к починке за 1ед досок. Начиная с навыка починки 41% и + каждые 20% навыка = +1ХП за 1ед. досок. Т.е. при навыке 80%-100% 1ед. досок = 4ХП к корпусу + 1ХП за назначенного плотника
- При использовании перка быстрой починки, на время действия снижается скорость перезарядки пушек на 50%. Время действия 20 секунд
- Изменена починка парусов и сама механика починки парусов быстрым ремонтом. Теперь дырки латаются прям на глазах и это визуально обозримо
- Значительно ускорен ремонт на глобалке, увеличивая скорость в зависимости от имеющихся повреждений
- Поправлены анимации ударов у Чани и Джессики
- Добавлен автозакуп компонентов крафта + автопродажа разного хлама по типу часто неиспользуемых вещей и ржавого + обычного оружия
- Добавлены 4 ачивки за: Салазара, Рагнара, Чёрную бороду, Юм Самиля и за квест "Осколок прошлого"
- Переделаны шансы на скип вражеских энкаунтеров на глобальной карте, зависящиих от удачи до 3% * удачу
- На турнирах теперь будет динамически прогрессировать призовой фонд по течению времени. Так же соперники станут чуть более сложные
- Добавлены слухи горожанам о турнирах
- Добавлен сундук ремесленника в награды за доставленный чертёж корабля по квестам верфиста
- Добавлена возможность отмены заказа корабля (деньги при этом не вернут всё равно)
- В два раза увеличена прокачка навыка верфиста при заказе корабля
- Теперь по фрахтам товар берётся не из воздуха, а из текущего магазина и добавляется в магазин, в который мы везём груз
- Отобрано оружие у фаната чемпиона, а также он теперь не будет ломать выходы из локаций и будет говорить только в том случае, если ничто ему не помешает
- У Гудли теперь есть возможность отсрочить пиратскую линейку на время
- В таблице на верфи добавлена колонка спецификации кораблей
- В таблице торгового журнала добавлен столбик с общим весом товара
- Обмен с офицерами из инвентаря теперь выглядит иконкой обмена, также обмен разрешён только в пределах города и в море
- Расширена опция визуала кирас, теперь там полная кастомизация с возможностью полного включения на всех, либо полного отключения, либо отдельные группы
- Расширена опция шрифтов для квестбука, теперь на выбор есть 3 варианта
- С ПГГ теперь можно играть один раз в день, ибо был изи фарм денег
- Расширен ассортимент ачившопа, также немного изменены цены на предметы за очки достижений
- Андреас Фиклер (Казначей) так долго ждал релиза финальной версии 2.2.0, что он аж распереживался, и теперь будет заикаться в два раза больше и чаще
- В мысли вслух добавлен выбор приоритета для питья зелий - аналог выбора приоритетного поедания пищи. Есть 2 варианта работы этой механики: 1) Если без опции, то он будет юзать уместную хилку, которая лечит именно сколько надо, а если нет другой, то будет юзать сильную, 2) С опцией приоритет всегда будет отдаваться хилке с самой большой цифрой лечения. В случае с отравлениями будет приоритетнее юзать любое противоядие, если логика работает корректно. Ну и заодно будет в таком вот виде показываться, что ты выпил.
- Ребалансированы некоторые апгрейды
- Добавлена поддержка сундуков для крафта из каюты корабля ГГ
- В параметры КУ добавлены цирфы расчёта дальности полёта снарядов от установленных на корабле пушек
- Добавлена иконка заключённого контракта с офицером на форму персонажей, на портрет самого офицера
- Добавлена возможность частично снимать вложенную сумму у ростовщиков
- Добавлена долгожданная маст-хев фича - скролл кораблей эскадры в меню обмена между кораблями
- Изменён разброс рандома брони корпуса от (+-4) до (+-1, 2)
- Добавлен бар зарядки пистолетов для офицеров
- В перк "заядлого контрабандиста" добавлен счётчик контрабандной суммы для альтернативной прокачки
- Теперь команда ГГ на абордажах будет в синих тонах, как и матросы, гуляющие по улицам и сидящие в тавернах, а не в разнобой. А у торговцев будут торговцы + старая команда ГГ
- Уникальное (фиолетовое) ХО теперь с фиксированными ТТХ
- В список конкурентов - ПГГ добавлена сортировка по общей сумме очков PIRATES
- Аналог механики брони-толщины корпуса теперь работает и на команду, и на прочность мачт. Чем круче класс, тем всё прочнее и толще
- Увеличен кулдаун на "Предложение пирата" примерно до месяца
- Если отказаться от "Предложения пирата", то мы так же получим КД на месяц
- Увеличено количество квиксейвов до 100 слотов. Отображение так и осталось 40 слотов
- Добавлено несколько вариантов правильных ответов по вопросам ЧБ
- Изменены требования навигации для классов кораблей
- Добавлена починка всех сторожевиков раз в месяц
- Теперь матросы, гуляющие по городу, будут и на корабли компаньонов наниматься
- На фрахты теперь есть кулдаун на разгрузку и перетарку товара после доставки. 1000 дедвейта = +1 день КД (мы не стали убирать и переделывать их целиком, но ввели КД, ибо шибко жирнющие они)
- Невозможная сложность теперь будет действительно невозможная (но в целом проходимая) в некоторых моментах и ивентах
- Переделаны призовые фонды на арене во всех видах соревнований (все виды соревнований теперь более актуальные). Теперь там всё будет динамически повышаться от многих факторов таких как рангГГ, ранги соперников и т.д.
- В меню корабля добавлена кнопка сортировки кораблей эскадры по порядку, в зависимости от скорости - от самого быстрого, до самого медленного
- Откуп у антиконтрабандного патруля теперь будет стоить (10% + 1% за сложность) от проданного им товара
- После штурма форта, невозможно будет нанимать команду в городе, пока он восстановится
- При грабеже города, теперь можно будет захватить весь товар, который есть в магазине в данный момент. (Знаем, было много разговоров про то, что штурмы непрофитные. Теперь имеет смысл проверять города на наличие "жира" в магазине через "ГВИК" и идти их грабить)
- Добавлен удобный переброс товаров со склада на корабль и обратно, по типу как в меню обмена с кораблями + 2 кнопки для быстрого переброса всего товара
- В меню отношения наций добавлен чекбокс на включение/отключение действия перка "Грозы морей"
- Убарана раздача красного оружия всем болванам (возвращена ванила)
- Убраны толпы бомжей и индейцев в джунглях, теперь там снова 1-4 рыла будут бегать (возвращена ванила)
*
*
*
Corsairs Ship Pack v2.2.0b4 (12.10.2021)
- Бабам ПГГ перекрашены паруса на глобалке в жёлтый цвет
- Изменена моделька на глобальной карте у Чёрной бороды
- Фикс бомжей по камушку ростовщика
- Фикс невозможности сохранения в прологах и в некоторых моментах
*
*
*
Corsairs Ship Pack v2.2.0b4 (11.10.2021)
- Фикс абордажей Тича и Королевы
- Фикс надписей Ушкетных залпов и Ысоких бортов
- Фикс генерации офицеров и фантомов капитанов на абордажах
- Фикс контрактников по брандеру
- Фикс пушек оставленных после турнира
- Фикс фантомов капитанов
- Фикс генераторного квеста "Сгоревшее судно"
- Фикс альфы патча ходьбы у МКА
- Фикс очистки дна - теперь расходует время
- Фикс сохранения комплектов эквипа и шаблонов автозакупки у контуженных
- Фикс бага в квесте "Клан Ламбрини" с выплатой штрафа начальнику форта Маракайбо за освобождение женского ПГГ
- Порезан шанс встречи одной из пасхалок, поправлены недоработки в другой
- Фикс Неудачливого игрока на Тортуге (требует НИ, но старые партии не сломает)
- Фикс нищих по ростовщику. Теперь не должны по умолчанию вызывать агр и больше не будут давать карты бесконечно, если отдать 5+ камней
- Сторта Йоко теперь генерируется и не должна пропадать при смене локи в тот же день. И она требует конкретно ту, что была сгенерирована
- Шотган Виспер теперь не требует Мушкетёра, но и Виспер теперь не стартует с перком Мушкетёр
- Теперь если стартовать за Шарля, то Мэри сможет одевать мушкеты
- Теперь за отдавание камня нищим дают по 20 очков в авторитет и удачу (если отдать ростовщику - то там по умолчанию 15 в авторитет и 25 в удачу)
Ребаланс/правки боёвки:
1. Буканьер даёт на 10% больше скорости перезарядки
2. Усиление урона прикладом теперь распространяется на все мушкеты (на пробивающий и быстрый удары), усиленный выпад по прежнему работает только на флотском
3. Пробитые блоки теперь снижают урон на 33%, пробивающий бьёт на 25% сильнее по блоку или при его пробитии
4. Буканьеры пробивают кирасы с 66% шансом при выстреле
- Квестовые офицеры: Йоко, Джа, Шарп, Джимми, Ведекер, Элен, Даниэль, мушкетёры - ребалансированы + добавлены фиксированные характеры
- Добавлена кнопка в меню сундуков в каюте для переключения между сундуками в самой каюте
- Добавлена кнопка в меню инвентаря для обмена вещами с офицерами
- Убрана возможность крафтить патроны у Ведекера
- Бессмертные в Алькове получили свою особенность
- Расширен мост на огромной абордажной локации
- Поправлено направление локаторов в трюме при абордаже (иногда появлялись спиной к врагу)
- Залочена кнопка "Новой игры" в игровом меню, чтобы избавиться от проблем с очисткой атрибутов при старте НИ (теперь старт НИ только через выход из игры)
*
*
*
Corsairs Ship Pack v2.2.0b4 (04.10.2021)
- Расширение квеста по поиску камушка ростовщика
- Фикс абордажа "Королевы"
- Убран жор стамины при финтах
*
*
*
Corsairs Ship Pack v2.2.0b4 (03.10.2021)
- Трёхствольный дробовик теперь стреляет из всех 3 стволов разом. Урон - 2x от инитного. И может выстрелить только если все "заряда" заряжены
- Починена проблема с "эквипнутыми" цитизенами
- Глубокая рана теперь отображает урон с задержкой
- Вероятно починен баг со слётом моделей
- Теперь Хранитель Грота при спауне и Салазар при первом спауне нежити от потери ХП разгоняют офицеров по той же логике, что и ПК
- Подправлено несколько опечаток в диалогах
- В наградах Салазара теперь выдаётся чертёж (1 ранг при 30+ уровне, 2 ранг при 25+, 3 ранг при остальных)
Квест "Охота на ведьму":
- Официантка в таверне теперь даёт наводку, где надо спрашивать про Карлу
- Лоточники теперь тоже реагируют на вопросы про Карлу, но это ничего не даст
*
*
*
Corsairs Ship Pack v2.2.0b4 (02.10.2021)
- Убарн авто-эквип кирас и костюмов для офицеров - конфликт с визуалом кирас, да и в целом создавал кучу проблем с приоритетами эквипа
- Пофикшена ни на что не влияющая ошибка с контрами
- Офицеры теперь гарантированно получают характеры, а также устранены дубли характеров
- Фикс мушкетов с визуалом кирас
- В таверну теперь можно заходить с мушкетом, а также одевать и переодевать его внутри
- При посадке мушкет автоматом убирается, а потом одевается обратно при вставании
- Поправлена модель трёхствольного дробовика
*
*
*
Corsairs Ship Pack MS v2.2.0b4 (30.09.2021)
- Добавлен новый квест 'Проигравшийся игрок' из игры КИП (Корсары: История пирата)
- Исправлен возможный косяк с квестом по поиску камня ростовщика
- При записи в судовой журнал теперь будет выводиться обобщённое название квеста
- Поправлены недостающие модели для линейки Виспер (Чахотка, Догерти, Лонгвей и Элихио)
- Исправлена ошибка диалога контрабандиста
- Переделан код ГВИК, проблем создавать больше не должен
- Вероятный фикс фантомных пассажиров
- Правка квеста ростовщика на Мариго, заодно и быстрого перехода. Рекомендуется один раз посетить выход из города перед взятием.
- Правки в Непутёвом Казначее и рефактор кода по Архитектору
- Фикс для снятия атрибутов кровотечения и отравления в LAi_CheckKillCharacter
- Небольшая оптимизация меню экипировки при торговле
- При возвращении в ГПК на пирсе для отплытия теперь будет находиться лодка, а также можно будет увидеть мачты корабля ГГ (сработает только если вы ещё не посещали ГПК в партии)
- Починена логика визуализации кирас, должно уменьшить или вовсе убрать новые проблемы с ними. Старые скорее всего не исправит.
- Рефактор кода выдачи характеров, должен теперь меньше херни творить.
Ребаланс боёвки:
- Пробитый блок не позволяет получить полный урон теперь, он режет его примерно вдвое при пробитии. Работает как на неотразимый удар (который теперь тоже выводится в логе), так и на пробития от ТО/спецэффектов.
- Если на цели не может работать кровотечение/резкий удар, то при проке они заменяются глубокой раной (отдельно наносимым небольшим чистым уроном)
- Чем больше кровотечений ты накидываешь подряд, тем больше они наносят урона, базовый урон снижен.
- Если блок был, но был пробит, то дебаффы не будут наложены.
- Упрощена логика пробитий, по идее должно положительно сказываться на производительности
*
*
*
Corsairs Ship Pack MS v2.2.0b4 (26.09.2021)
- Пофикшен баг с выкидыванием карты сокровищ, обвиняя продавца в фальшивке
- Пофикшен баг с отбиранием вещей у пассажиров
- Пофикшен баг со спавном Салазара
- Пофикшен баг с некорректно работающей защитой (апгрейдом) от обрастания дна
- Пофикшен баг с кораблекрушенцем в ФО
- Пофикшен баг с проклятым кэпом, когда можно было его встречать в таверне после С/Л
- Пофикшен баг с квестом "История давней дружбы" с растущими пиратес
- Пофикшен баг с ДУ после клада
- Пофикшен баг с поломкой мачт у всех кораблей, когда ГГ на суше
- Пофикшен баг с отключением замедления в море при включённом АБ
- Пофикшен баг с перком мародёрства, когда он вычищал красное оружие из лута там, где не нужно
- Пофикшен баг с брандером полубессмертного компаньона, но только при включённой опции
- Пофикшен баг с апгрейдом на дедвейт
- Пофикшен баг с пустым диалогом после завершения нац. линеек
- Пофикшен баг с кладоискателями-пиратами
- Пофикшен баг с неверным отображением цвета парусов в меню выбора паруса/герба
- Пофикшен баг с пассажирами, которые занимали слот офицера, тем самым минусовали авторитет
- Пофикшен баг с ачивкой, при прочтении книжки
- Пофикшен баг с посадкой в таверне по "Ламбрини"
- Пофикшен баг с церковным квестом про ограбление, когда мог сгенериться там, где нет нужного локатора
- Пофикшен баг с проклятым капитаном, когда он мог снова появляться в таверне после С/Л
- Пофикшен баг с посадкой Антонио де Соуза в квесте "Охота на Ведьму"
- Добавлен новый квест по ПДМ "Проклятая жара"
- Добавлены все запланированные пасхалки, будьте бдительны и внимательны и да простит нас Бог
- Подкорректированы цены на уникальные чертежи
- В меню выбора персонажей добавлен чекбокс на удаление конкретного ПГГ из игры и кнопка на полное удаление всех ПГГ, всвязи с этим, возвращены все ране убранные ПГГ
- Добавлен визуальный параметр брони для корабля в меню самого корабля, имеет все прежние значения, только для каждого корабля ещё персонально считается с маленьким расбросом
- Юм Самилю добавлен диалог после победы над ним, при этом он сам вручит полуторник, а также незначительная переделка его внешнего вида
- Добавлена возможность удалять сейвы и профили по клавише "delete"
- В локацию "Бухта проклятых" перенесён ивент на перерождение для выбранного ГГ нежить, впоследствии там можно будет основать свой капитул и академию для офицеров через святую инквизицию (Виспер, ТС и нежити постройка капитула залочена по лору)
- Оставленные офицеры в капитуле будут отображаться в списке ПУ в квестбуке
- Сами ивенты теперь будут доступны только по слухам
- Оказуалены Касперы в ГПК. Теперь можно одним чихом их сдувать на лоулвл
- Пересажены все ПКМ модели всех персонажей на скелет ГПК
- Босс по наследству теперь получает бессмертие, которое снимается только после диалога
- Исключены из кладоискателей ПГГ, назначенные управлять колониями
- С кладов 2 уровня ПГГ появляться больше не должны
- Теперь ПГГ можно предложить сыграть в карты/кости. Чем больше играешь с одним ПГГ тем выше поднимаются отношения
- Отключена кнопка разговоров в море
- С 20 ранга ГГ, выпив в таверне и узнав слухи, начнёт плавать по глобалке МКА с Легендарным Пиратом - Эдвардом Тичем, у него будут свои весьма "несложные задания", перемещение будет среди пиратских поселений
- Форты теперь будут требовать чуть меньше процентов уничтоженных пушек: примерно - 31,7% вместо 32,7% на матросе и 80% вместо 86,9% на невозможке
- На турнирах теперь фиксированное оружие при выборе и оно одинаково будет для всех, также немного расширен список оружия, убрана дага с тренировок, включён запрет переодевания на локациях арены и тренировки
- Теперь плавая по глобалке можно скипать энки по клашиве Esc, если возможно скипнуть энку, раньше же мы по дефолту вступали в бой
- В альтернативный баланс добавлена боёвка на профильные удары
- Также в АБ убраны уберперки для ГГ и оставлены только для офицеров
- Добавлена возможность продавать рабов на плантацию на Барбадос до 1000шт. в месяц
- Обыск трупа теперь не должен снимать невозможность бега при тяжёлой травме
- Все кирасы теперь имеют примерно 15% шанс на блокировку травмирования
- Добавлена опционалка в настройки на визуал ношения кирас: пиратам, пиратским мушкетёрам, обычным офицерам, квестовым офицерам, индейцам, скелетам, торгашам, ОЗГ, ситизенам и всем остальным, кто генерируется в игре
- В меню выбора персонажа добавлена доп информация ( Номер ПГГ: | Модель: | Анимация: )
- В резиденцию ростовщика на Кюрасао добавлена ГВИК, через которую можно раз в 2 недели узнавать цены на все товары во всех колониях
- Заблокированно назначение губернаторов раненными офами, а также получение кораблей на верфи после заказов и назначение компаньонов ранеными
- Переработан эквип лазутчика от сложности и ранга ГГ + скейл денег от ранга ГГ
- МКА по зачарованному городу заменена на белую версию арабеллы (временно)
- Добавлена альтернативная прокачка перка "Мародёрство" через условие: 20 захваченных/потопленных абордажем кораблей и 200 убитых тушек (любых)
- Добавлены быстрые переходы в Испанскую инквизицию и из неё, а также в ГВИК и в дом управляющего плантацией на Барбадосе
- Добавлено отображение получаемого урона над головой ГГ
- В складскую книгу добавлено отображение вещей, оставленных в ячейках у ростовщика
- Добавлена возможность через мысли вслух скипать время до недели
- Убрана блокировка возможности - ускорять время в подводных локациях (скафандр и купальни)
- Летучий Голландец теперь получил свои 68 пушек
- Бриг "Стрела" получила апгрейд корпуса и получила 26 пушек
- Во все города добавлена аренда складов: в столицах по 100к вместимость, в остальных по 50к
- Сент Мартин заменён на совершенно новую модель города с некоторыми новыми инсайдами
- Для взятия квеста "Охота на ведьму" теперь требуется завершить 2 миссию испанской линейки
- В квесте "Охота на ведьму" Антонио де Соуза лично выдаёт награду с энергией, а не генерал-губернатор
- Квестовым офицерам типа Йоко, Магнус, Рималье добавлены мини-квесты
*
*
*
Corsairs Ship Pack MS v2.2.0b3 (21.08.2021)
- Пофикшено неснятие агрессии по Ориону по окончанию эскапады, но теперь стража сагрится только когда подойдёшь к первому
- Пофикшена автоматическая смена флага при встрече контрабандного патруля
- Пофикшены эквипы двухствольного мушкета кем-либо, кроме Дугласа
- Пофикшен баг с безразмернымм складами
- Пофикшен баг с бесконечным наймом по контракту Йоко Диаз + добавлен травел
- Пофикшен баг с офицерами-мушкетёрами
- Пофикшен баг с квестом ростовщика, если выпал Алексус бермудский
- Пофикшен баг с незакрывающимся квестом по ПП
- Пофикшен баг с дебафом курительными трубками после длительного КД
- Пофикшен баг с безумным количеством фантомов на глобалке после взятия фрахта
- Мелкие фиксы линейки ТС
- В квесте "Клан Ламбрини" был расширен и дополнен один из финалов
- Поправлены локаторы у линейного фрегата 3 класса, который не мог стрелять даже с палубы (спасибо Noctus)
- Правка характера "Торговец" - теперь скидка корректно считается и на товары и на предметы, и на покупку, и на продажу, т.е. и покупает примерно на 5% дешевле и продаёт на 5% дороже
- Доработана фича с неснимаемой макой у Элихио
- Залочен квест Чарда на бермудах, чтоб не конфликтовать с ЧП
- Переделан спавн Английского патруля по квесту ЧП
- Добавлено в функцию генерации кораблей строчку с назначением имени, чтобы не было пустых имён
- Теперь все пиратские мэры ТОЧНО выдают осколок
- Переделана генерация уникальных чертежей, теперь не должно быть повторяемых кораблей и доступно будет 5 кораблей на выбор, также снижено время постройки вдвое и увеличена цена вдвое
- Убрана кнопка сохранения комплектов, изменения теперь сохраняются автоматически, для переименовывания теперь нужно сделать двойной клик по чекбоксу. Также добавлена окраска предметов, которые сохраняются в каком либо комплекте
- Добавлена альтернативная возможность прокачки перка "Заядлый контрабандист". Перк открывается при продаже контрам товара на сумму 3млн+(100к*сложность), так же при открытии перка, вас оповестит один из контрабандистов
- Добавлены ачивки за квестовые линейки "Работорговец", "Сопровождение флейта Орион", "Кондотьер"
- По кладам, если выпало слишком труднодоступное или забагованное место, карту теперь можно выбросить с помощью соответствующей кнопки (с потерей всего клада), после чего вернётся возможность купить другую
- Характерам "Морской волк" и "Торговец" выдаётся "Уникальный чертёж" корабля 6 класса
- Чертежи 5 класса можно будет альтернативно получить по квесту верфиста по самим чертежам, шанс получения 40%
- Понерфлен корабль "Дозорный" по кветсу "Дозор"
- В энциклопедию добавлены бонус-вещи из квеста "Дозор" и костюмы
- Переделан шанс респавна ПГГ 25% + (число смертей этого ПГГ * сложность), также уменьшено число ситуаций, когда за их убийство снижается репа и начисляется НЗГ
- После потопления ПГГ, они теперь в течении 20 дней где то плавают на обломках по волнам, их нельзя найти, они не получают опыт и не выходят на глобалку
- Переделана формула денег, которую требуют ПГГ при дележе клада
- В параметры отравления ядом добавлена информация для нежити - шанс на отравление
- Поправлены формулы расчёта урона по ПКМ на саблях в инвентаре
- В локации "Ущелье дьявола" добавлен ивент с Армандо Салазаром, который можно будет активировать 3 марта с 03:00 - 04:00 только один раз в год, если уже активировали, то больше нельзя
- Была удалена отмывка товаров (Rip)
- Правка заказа кораблей на верфи: навык корабела растёт с каждым выполненным заказом корабля, мановары теперь доступны только на столичной верфи и при наличии патента нации, в списке можно посмотреть все корабли даже если ранг ГГ ещё меньше требуемого для заказа
- Добавлен учёт в барах крутости параметров корабля - апгрейда трюма/корпуса
- Исправление возможности двойных одинаковых апгрейдов + фикс апгрейдов для универсальных кораблей
- Апгрейд с медным покрытием теперь добавляет +5% к маневренности и скорости, вместо -10%
- Апгрейд усиленной обшивки снижен дебаф маневренности с -40% до -25%
- Доделана автопродажа излишек у абордагов и у кораблей, через казначея
- Добавлен вывод хоткеев атласа и активной карты, а также перенастроены хоткеи однокнопочных финтов + подписаны их действия
- Меню автозакупки казначемм теперь по клавише O
- Расширена и улучшена логика автозакупки казначеем
- На Кхаэль Роа добавлены ивенты с бессмертными боссами
*
*
*
Corsairs Ship Pack MS v2.2.0b2 (08.08.2021)
- Пофикшен баг с абордажем ЛГ
- Пофикшен баг с раздвоением мушкетов у Коккая и Рималье
- Пофикшен баг с застреванием коменданта тюрьмы по "Ориону"
- Пофикшен баг с переоткрытием склада
- Пофикшены баги в квесте "Клан Ламбрини"
- Понерфлен Виктор Бретье в квесте "Непутёвый казначей"
- Поправлены опционалки на ХП врагов СУША/МОРЕ (были перепутаны)
- Пофикшено полубессмертие квестовым офам, нанимаемые за 50к
- Убран гарантированный дроп Макуауитля с босса индейцев, вернули прежний шанс выпадения его и ещё топ плюшек 16%
- Убран вариант найма команды без корабля
- Щебека по линейке ТС теперь будет с топовыми ТТХ
- Переделан эквип боеприпасов для мушкетов
- Понижена базовая скорость ДУ на глобалке, бонус к скорости за 100к и выше осталась прежней
- Нежить ПГГ больше не бродят по улицам
- "Осколок прошлого" теперь может взять ГГ любой нации
- С Элихио больше нельзя просто так снять пушку, или облутать её с трупа
- При загрязнении корпуса в 30% или выше и прочности корпуса ниже 10%, корабль больше не будет начинать тонуть. Слой водорослей даёт дополнительную защиту
- В линейку ТС добавлен один короткий квест
- РЕБАЛАНС ХО И БОЁВКИ:
- У тяжёлого оружия снижены шансы пробития от самого класса (топоры с 15% до 8%), (просто ТО с 10% до 5%), сам навык ТО впике теперь будет давать не 20% пробития, а 10%
- Всему ХО был переделан максимальный урон
- Увеличен кулдаун на поедание еды до 10 секунд
- Добавлено снижение урона при пробитиях блока (я вообще не знал, что блок у нас сейчас юзлесс и что через пробитие проходит полный урон, сорян за это)
- Переделка перка "Берсерк" - откат до ванильного состояния, но теперь дамаг х2 и единоразово повышается энергия до максимума
- Всей вражине суше в эквип пушек добавлена зависимость от уровня сложности (синее с 15 ранга ГГ -сложность), (красное с 25 ранга ГГ -сложность), также перевооружены солдаты в городах
- Увеличена кучность выбрасывания товаров и МИН(!) за борт. Т.е. они будут на курсе корабля появляться, за кормой, а не сбоку от него
- Отмывка товара кардинально переделана, решили дать ей второй шанс, но с очень интересными изменениями. Товары с ценой меньше 46 за единицу веса просто не подцвечиваются как ворованные и цена им не урезается нигде. В интерфейсах магазина, корабля, обмена кораблями, дорогие ворованные товары показываются в две строки. Одна строка - честный, вторая - ворованный. И перекидывать их туда-сюда можно отдельно, чётко видя сколько и где какого товара
- Время отмывки сокращено до 5 дней
- Аренда склада теперь фиксирована, но зависит от уровня сложности (2к * на сложность)
- Классам кораблей добавлена защита по типу "брони корпуса (толщина корпуса)", которая будет пробиваться определёнными калибрами:
- 6 класс 12фт
- 5 класс 16фт
- 4 класс 20фт
- 3 класс 24фт
- 2 класс 32фт
- 1 класс 42фт
- Т.е. на 6 классе с мелким калибром будет сложно уничтожить корабль 5 класса, а так же на 2 классе так же тяжело будет даваться 1 класс на уничтожение
- Повышен урон ядрам на 50%
- ПГГ плохого качества или имеющие отличие только в текстурах, были скрыты из выбора для игры, а так же они не будут учавствовать в самой игре
- Внесены ограничения настроек противников на арене в академии (максХП 500, уровень противников = рангГГ+10)
- Добавлено отображение абордажников в ячейке ростовщика
- Добавлены быстрые переходы во вражеских городах при условиях, что у вас личного навыка скрытности 50 (плюшки не проканают), торговая лицензия и не враждебный нации флаг на корабле
- На время пролога, ТС может только послать остинца куда подальше. Во всех остальных случаях, у любого ГГ теперь есть выбор: послать остинца (и отложить диалог на следующий раз), либо продолжить квест как обычно
- Переделана контрабанда:
- У всех контрабандистов имеется собственный кошелёк, они не могут купить больше, чем могут себе позволить. Они восстанавливают деньги примерно раз в неделю на 50-100к. После 500к деньги больше не растут. С перком "Заядлого" эти числа удваиваются
- Спавн морского патруля теперь происходит по дранду, кроме того, у игрока отключается возможность отдыхать и спать в таверне, пока он не выйдет в море. Таким образом больше нельзя будет так просто скипать морской бой
- С перком "Заядлого", помимо перечисленных бонусов, появляется возможность полностью избегать как наземные, так и морские патрули (Но только если соблюсти стандартные условия: корабль ГГ 3 класса и ниже, и в его эскадре всего один корабль)
- Поправлены портреты для ПГГ
- Фикс нулевых контров
- Фикс квеста "Осколок прошлого" теперь точно можно брать у любого правителя у пиратов
- Фикс заряженных патронов
- Фикс отмывки при автозакупке, покупаемые товары при автозакупке становились ворованными
- Теперь в таверне на левую стрелку по ПКМ - оптимальный набор команды
- Пофикшено поднятие товаров с нулевыми значенииями
- Пофикшен берсерк с бесконечной энергией
- Пофикшена выдача аркебузы из странного сундука
- Для прохождения пролога, Виспер теперь выдаётся число боеприпасов к шотгану, равное 18 -уровень Сложности
- У ТС блокируется переход за ворота Санта-Каталины как только он войдёт в город, для избежания багов с незапланированными в прологе боями и генераторками
- Взятка контрам в 1000 монет позволяла игнорировать ограничения по контре и назначать сделку имея эскадру и топовые корабли, причём без перка. Добавлены туда проверки. В случае отказа контрабас деньги не возвращает
- Добавлена в мысли вслух опция для автопереключения на пиратский флаг после обнаружения контрабандным патрулём
- Сделана первая часть линейки ЧП. Квест берётся через неделю после завершения пролога, у любого пиратского бармена, кроме Бермуд
- Техническое обновление в квесте "Клан Ламбрини"
- В меню персонажа, во вкладку "Параметры" добавлена детальная информация по штрафам скорости
- Поправлены описания стартовых опционалок
- Заблокированы сейвы в диалогах
- На турнире, на арене были развёрнуты локаторы противников друг к другу
- На "Риф скелета" в локации добавлены ужасающие события (это не финал эвенты, просто для разнообразия, пока финалки ещё не доделаны)
- Добавлена проверка на наличие целой карты при диалоге с тавернщиком о уникальных кладах
*
*
*
Corsairs Ship Pack MS v2.2.0b1 (31.07.2021)
- Пофикшена опция на квестмарки
- Убраны логи ачивок
- Пофикшены "халявные" апгрейды
- Убраны из списка ПГГ персонажи ЧП
- Пофикшена ачивка за прохождение пиратской сюжетки
- Пофикшено снятие золота Гатри в прологе ЧП
- Пофикшено выпадение нац. мушкетов из странного сундука
- Фикс локации по линейке Виспер
- Слегка ребалансированы матросы на палубе по Виспер, а также награда (пропорционально увеличиваются с ростом уровня сложности, от 1 очка энергии до 10) за победу над ними, как и трудности
- Джонка ТС имеет теперь фиксированные статы
- Убрана кнопка взлома с сундука с золотом
- Перемещены стартовые условия из игрового меню в отдельную форму по кнопке "Стартовые условия"
- Убрана запоминалка табов в меню обыска трупов и обыска сундуков, в меню обмена с офами - осталась
- Поправлены диалоги на найм ЖПГГ
- Теперь ГГ нужна низкая репутация, чтобы оскорбить и вызвать ПГГ на дуэль, а КД между дуэлями сокращён, чтоб это компенсировать
- Добавлен ещё один вариант найма ПГГ, но этот вариант заточен больше для лейтгейма
- Отключена трава в море, чтобы повысить ФПС на слабых ПК (или с проблемной системой)
- Уменьшен шанс агрессии ПГГ на глобалке, при наличии 1млн у ГГ и теперь охотиться будут только те, у кого репутация сильно низкая
*
*
*
Corsairs Ship Pack MS v2.2.0b1 (31.07.2021)
- Пофикшен самый проклятый и мерзкий баг, который преследовал нас на протяжении 15-20 лет, который тянулся ещё хз с каких времён - РАЗДВОЕНИЕ тушек на суше
- Пофикщен баг с пропажей офицеров по квесту Аскольда
- Пофикшен баг с пропаданием иконки корабля в сейвах, когда были заняты все должности
- Пофикшен баг с офицерами по квесту Ориноа
- Пофикшен баг со сторожевиками во вражеских колониях
- Пофикшен баг со снятием компаньонов, когда после снятия их "потопленные" корабли ТПшились вместе с нами в бухты
- Пофикшен баг со по квесту Ориона, когда если послать губернатора, то начинался бесконечный файтинг
- Пофикшен баг с пустыми бухтами при выборе количества сторожевиков на ноль
- Пофикшен баг с невозможностью скипать посмертную заставку
- Пофикшен баг с поиском кораблей для верфиста, когда на высоких рангах он просил находить тартаны
- Пофикшен баг со сменой внешности солдат мушкетёров на Каймане
- Пофикшен баг со сторожевыми кораблями на Каймане и их клонированием, а так же халявными бермудилками и их исчезанием
*
*
*
- ИЗМЕНЕНИЕ И РЕБАЛАНС ВСЕГО ХО + РЕБАЛАНС БОЁВКИ
- Всему холодному оружию от качества "обычное" до "уникальное" были добавлены доп. свойства, будь то шанс оглушения, шанс крита, шанс пробития кирасы, травмирование и т.д.
- Все уникальные свойства по классам, кроме ТО, остались прежними, т.е. ЛО - кровоток, СО - резкий удар
- В меню характеров при эквипнутом клинке будут суммироваться те или иные свойства с шансами (остальную информацию по доп. свойствам клинков ищите в энциклопедии)
- Травмирование - с редким шансом от ТО можно получить травму
- Есть 2 вида травм:
- 1. Короткая, на время боя, минусует все навыки на -20, длительность 20-60 секунд
- 2. Тяжёлая, минусует все навыки на -50, на день-два, можно только ходить, снять можно в борделе, либо сама пройдёт (получение такой травмы равно получению трёх подряд обычных травм, которые ещё не снялись с персонажа)
- Убраны промахи для ТО
- Возвращены для ТО шансы пробития кирас и блоков от навыка, вплоть до 35%, т.е. базаовые 7% + навык
- Фламбержу были убраны применения кровотоков от любых ударов, остались только от выпадов, но высокий шанс нанесения кровоточащейраны всё же остался
- Нежити убраны кровотоки
*
*
*
- Добавлен новый квест "Охота на ведьму"
- Добавлен новый квест "Осколок прошлого"
- Добавлен новый квест "Кольцо Жозефины Лодет"
- Добавлен новый квест "Непутёвый казначей"
- Добавлен новый квест "Клан Ламбрини"
- Добавлен новый квест "Нежданное наследство"
- Добавлен новая сюжетная линия по мотивам сериала "Чёрные паруса" (пока только пролог)
- Дополнен квест "История древней дружбы"
- Перенесён "Тичингиту" из ККС, квест даёт Аскольд
- Добавлена линейка квестов за "Тёмного странника"
- Дополнена "линейка Виспер" новыми квестами "Карты, деньги, два клинка" и "Китайская реликвия"
- Переделаны некоторые моменты в предыдущих квестах:
- Сундуки в стартовой локе открывать больше нельзя, лутать индейские побрякушки с терминаторов - тоже
- Если выбрать бой с толпой на палубе и убить хотя бы 10 из них, игрок получит небольшой бонус к статам, сам Эстебан в драке участвовать не будет, вместо этого он побежит будить остальную команду
- Если у игрока хотя бы 65 навигации и корабль от 4 класса, то продолжение можно словить на 5, а не 10 ранге
- Пёс возле Теркса появится через 7 дней, а не 30
*
*
*
- Добавлена внутриигровая энциклопедия с фильтрами по кораблям, оружию, еде, лечилкам и бонус-вещам
- Переделана опционалка "Найм полубессмертного ПГГ", теперь при включённой опции, все квестовые офицеры становятся смертными, но абсолютно всем офицерам после найма можно предложить контракт. Контракт будет давать контузию в бою, а также, если компаньон с контузией погиб в бою, то он взберётся к вам на борт, даже не имея перка "Спасение на шлюпке". Рассчёт найма по контракту идёт по формуле: лидерство*2. Если мы уволим офицера с контузией, то на его место можем нанять другого по контракту с контузией.
- Перенесена опционалка по квестмаркам в настройки + разделена на знаки по квестам и по FX при особых свойствах ударов
- Добавлена визуальная симуляция ПГГ
- Добавлена возможность всем бабам с анимацией YokoDias и Milenace использовать мушкеты
- Перенесена возможность визуального выбора ГГ из КПС + допилена и переделана под нужды CSP
- Перенесена система огнестрельного оружия из ККС
- Перенесены все пистолеты и мушкеты из ККС со своими особенностями
- Перенесены 11 клинков из ККС со своими особенностями
- Добавлены чуть лучше детализированные матросы на кораблях от karlik-nos
- Добавлено динамическое назначение товаров на импорт/экспорт/контрабанду, теперь товары в колониях будут динамически меняться в зависимости от его количества, что сделает торговлю более разнообразной
- Система сделана по типу, как в игре Порт Рояль, т.е. если скупать весь товар в городе, то в скором времени, ему присвоится назначение импорта и цена взлетит, а если наоборот свозить весь товар, то приобретёт статус экспорта, цена станет минимальной
- В столицах наций добавлена торговля товарами агрессивного спроса
- Подкорректирована "Активная карта" под динамическое обновление назначений товаров, но теперь придётся узнавать по слухам цены в других магазинах для обновления назначений и обновления цен
- Добавлена аренда складов во все столицы наций + все склады добавлены в список в СЖ
- Характеру "Авантюрист" был добавлен шанс не умереть от последнего удара, при этом восстановливается часть ХП, шанс работает по формуле удача*10% (работает в обе стороны)
- У характера "Тайный агент" теперь идёт суммация шансов критов от финтов с обычными, т.е. при удаче 10+проффехт, мы можем в 78% шанса наносить криты через финты
- В магазин добавлен столбик для показа общего веса конкретного товара
- В меню корабля добавлена информация о полном свободном дедвейте всей эскадры
- Добавлено улучшенное освещение одной из таверн от karlik-nos
- Добавлена возможность ко всем женским, нанятым офицерам домогаться с интимом
- Добавлена внутриигровая система достижений за различные действия + получение и использование очков достижений, из мода New Abilities
- Добавлена система крафта из мода New Abilities
- Добавлена возможность заказывать корабль на верфи с полной кастомизацией
- Заказать корабль можно на 1 ранг раньше, чем этот класс на верфи появится
- Нация верфиста учитывается, строит только доступные нации корабли
- У Алексуса навык 100, доступны все нации и доступно все 8 тюнингов сразу
- У других верфистов навык колеблется от 56 до 100. И соответственно меняется число доступных очков улучений, тюнинга(2-4), и даже пределы улучшений
- С редким шансом, бродя по домам, добавлена возможность случайно нарваться на анти-шпиона, даже не по заданию губернатора
- Добавлена арена и академия на Доминику из КПС
- Ускорена анимация карт/костей
- По генераторке "Дуэлянты" добавлен шанс выбить из родственников кусок карты клада, тем самым был включён дранд на слив картоторговцев в тавернах, сливать их больше не получится, т.к. источников добычи кладов стало куда больше
- На глобальную карту добавлена моделька пиратского фрегата вместо одного из шлюпов (видимо ошибочно это было сделано изначально)
- В меню инвентаря добавлены 6 чекбоксов для сохранения комплектов эквипнутых вещей, с возможностью задавать названия при сохранении (сохраняется весь эквип, кроме: книг, пистолетов-мушкетов и пуль)
- Переделаны линии эскадр, теперь если в эскадре 3 или более кораблей, то они формируются в 2 или 3 линии, флагман всегда первый по центру, осталдьные сзади в 2 или 3 линии
- Кардинально переделан "Золотой Флот Испании", теперь там будет действительно сильный конвой, но и трюмы теперь тоже будут прилично набиты золотом
- Перемещены все локаторы выгрузки корабля ГГ таким образом, что теперь если у вас эскадра 8 кораблей, компаньоны не будут ТПшиться на другой конец острова под вражеский форт или ещё куда, а будут выгружаться в свободное и чистое море в 2 линии
- Сторожевики теперь выгружаются строго в свои локаторы, как это было реализованно в ВМЛ (технически, это так же решит проблему с застреванием кораблей в островах)
- Через дипломата теперь можно помириться с любым выбранным ПГГ, у которого к нам плохие отношения. После этого они выравниваются до 60, то есть для лёгкого найма всё равно не хватит, но отменит любую текущую охоту на ГГ
- Визуально улучшены выстрелы корабельных пушек, теперь ощутимо заметно, а весь чёрный дым после выстрела теперь белый, как и должно было быть
- Добавлен новый ПГГ "Шикоба", авторы Etienne и Narve
- Добавлен новый ПГГ "Петти", автор karlik-nos
- Для некоторых опционалок добавлены рисунки по ПКМ для вывода наглядного примера - что меняется
- На глобальную карту добавлена иконка текущей нации ГГ
- Добавлена опция в настройки "Варианты выбора иконок для глобальной карты" - всего есть 3 варианта на любой вкус
- Добавлена опционалка при старте игры "Исследование кораблей", позволяющая использовать энциклопедию кораблей, как базу для наполнения, т.е. вам придётся исследовать все корабли, чтобы они заносились в неё
- Добавлена опционалка при старте игры "Альтернативный баланс", позволяющаяя отключать замедление времени
- Добавлена опция в настройки "Управление командным меню колёсиком мышки"
- Добавлена опция в настройки "Разговоры местных жителей"
- Теперь команды компаньонам и эскадре сопровождаются звуковым сигналом
- ПГГ теперь чуть лучше будут раскачиваться, примерно наравне с ГГ
- Внесены локации кладбища в города: Порт Рояль, Гавана, Бас-Тер, Виллемстад из ККС
- Добавлены прологи для ПГГ-нежити
- ПГГ-нежить теперь все будут находиться только на кладбищах
- Добавлен альтернативный способ получения рома для Волверстона
- Добавлено обрастание дна на все корабли из ТДМ2
- Добавлены уникальные апгрейды для кораблей, поставить можно не более 3 штук на корабль, а так же не все апгрейды можно ставить на все корабли, тут уже будет зависеть от спецификации
- Нефритовому черепу добавлена защита экипажа в 20%, при этом, могут появляться рыбо-люды и скелеты во время абордажа
- Добавлена "Отмывка товаров", теперь при грабеже или любым нечестным путём добычи товаров, этот товар будет считаться краденным и чтобы его "отмыть", должно пройти какое то время, примерно полторы недели, после чего его можно свободно продавать по нормальным ценам, использование складов в помощь
- Добавлены персональные иконки для крафта, плантации и форта охранной базы
- Квест с ЛГ перенесён на новый остров - Кхаэль Роа, находящийся между Сан-Мартин, Невис и Антигуа (условия спавна ЛГ остались прежними)
- Разлочен квест "Ориона" совместно с пиратской линейкокй
- Добавлена возможность выбирать различные паруса на верфи - аналог выбора гербов
- Добавлена информация в сейв файлы - текущий флаг на корабле
- Добавлены улучшенные скайбоксы и улучшенное море от Sith
- Добавлен остров на глобальную карту "Риф скелета" с квестами и ивентами
- Если у ваших абордажников будет низкий навык авторитета, то они могут убежать из локации при битвах с боссами (железная воля на 30% снижает влияние авторитета)
- Совмещены 2 перка в один - "Растущая жизнь" и "Отменное здоровье"
- Совмещены 2 перка в один - "Растущая энергия" и "Дополнительный вес"
- Добавлен новый перк "Изобретатель", который позволит получить кучу разных рецептов крафта
- Добавлено большое количество компонетнов для крафта, компоненты раскиданы по лоточникам, магазинщикам, некоторые по кладам, в ГПК
- Добавлены трубки для курения, которые на время будут давать разные бафы на: очки жизней, энергию, переносимый вес, а при чрезмерном употреблении - дебафы. Если в течении 10 дней выкурить 3 трубы, можно словить привыкание с минусом в навыки. Помочь могут только в борделе
- Теперь в меню торговли не будут показываться квестовые вещи
- Во время абордажа команда "Офицеры, вольно!" будет срабатывать как надо
- В квестах "Кондотьер" и "Травля крыс" проверка будет срабатывать теперь только на эквипнутый патент (важно для ТА)
- Добавлены клады легендарных пиратов
- Добавлены 2 новых предмета для экипировки Виспер - шляпа + очки, сами очки дропаются с 25% шансом в капитанском сундуке любого корабля, но только один раз
- Для мирного разговора со священником нужны будут именно очки, а не обноски
- Всем уникальным итемам, которые можно получить только в единственном экземпляре, добавлен фиолетовый фон
- С 15 ранга ГГ, всей вражине выдаётся синее оружие, с 25 ранга ГГ, сине-красное (надругательства над бандитами в лейт-гейме закончились), теперь в лейте генерируемые болванчики будут очень больно кусаться
- Чем выше НЗГ, тем быстрее плавают ОЗГ по глобалке, а также увеличена награда за голову до 1млн
- Добавлена сквозная локация джунглей на тортугу за городом, доработка локации из ПКМ от Матвея и karlik-nos
- Добавлена и расширена автозакупка для компаньонов и абордажников
- Имея казначея, можно тонко настраивать автозакупку расходников для каждого абордажника и для каждого корабля отдельно
- Также, улучшенна автозакупка и автопродажа товара как с корабля ГГ, так и с кораблей компаньонов. На форме покупки товара добавлены 2 кнопки, одна совершает автозакупку и автопродажу текущего корабля, вторая делает тоже самое, но со всеми кораблями экадры
- Добавлена сортировка ПГГ в списке, который просим у бармена
- Добавлено запоминание фильтров в меню торговли
- Добавлено запоминание табов с перками и с доп инфой в меню персонажей
- Добавлен в настройки скролл для скейлинга интерфейсных иконок, как в море, так и на суше
- Индейцы в джунглях теперь будут шляться только по ночам, но вдвое чаще
- Добавлен Натаниэль Хаук переделанный командой мододелов на анимацию man, за авторством Kormach
- Правки такелажа и парусов Мордаунта и Оксофрда, Принца от johnny88
- Ретекстур ConvoiShip под стиль Линейного корабля из ПДМ от johnny88
- Пак новых портретов, новых иконок кораблей, новый стиль худа от johnny88
- Добавлены различные пасхалки, которые могут появиться в любом месте и в любой момент при самых разных ситуациях
- Добавлены сейлорпоинты Оксфорду и Мордаунту
- Теперь при выкидывании вещей у офицеров через инвентарь, они будут передаваться ГГ
- С перком "Мародёр" теперь доступно облутывание во всех локациях после боя, а не только на абордажах и осадах, но доп плюшки выпадать с других локаций не будут, как с абордажных
- На форму сейвлоада добавлена дополнительная информация о: ранге, деньгах, выбранной сложности (спасибо johnny88 за идеи)
- Индейцам в джунглях добавлены бонусы, которые будут дропаться при их убийстве, сильные бафы будут получать те персонажи, у кого прошлое было связанно с их племенами: Шикоба, Элихио, Тичингиту
- На склады добавлена кнопка в меню товара "Выкинуть товар"
- Добавлена строка в диалоги с офицерами, позволяющая запретить им ходить с вами на абордаж, как это было в ВМЛ
- Переработан дроп с запертых сундуков, теперь там включён последовательный псевдорандом, дроп в сундуках распределён по типам самих сундуков
- Обычный сундук с золотом теперь не доступен для взлома, вместо него добавлен "Сундук ремесленника"
- В магазин ачивок добавлены чертежи кораблей всех классов с флагом "Военный", для постройки определённого корабля с максимальными ТТХ от базовых
- Добавлено 3 чекбокса при продаже корабля на верфи. Теперь можно отгружать команду с продаваемого корабля на корабль ГГ и компаньонов, либо увольнять всех в таверну. При любом раскладе учитываются навыки и мораль
- В меню обмена между кораблями и меню грабежа, по кнопке пересаживания на правую стрелку - ПКМ будет сразу скидываться минимальное количество экипажа для данного корабля
- Добавлено визуальное меню развёртки текстур корпусов кораблей при перекраске на верфи из КПС
- Объединено в единое меню: выбор цвета, материалы парусов и выбор геральдики
- Эвент с нападением с моря на Каймане теперь будет использовать все корабли 1-2 класса, с учётом нации
*
Corsairs Ship Pack MS v2.1.4 (31.03.2021)
- ПГГ после ПП теперь будет получать +30 к отношениям и будет сообщать куда собирается плыть, а так же, будет ждать 10 дней по прибытию
- Слиты квесты "Золото не тонет" и "В поисках новой родины" в один большоей квест
- Пофикшен баг с двойником Альберхта, а также его теперь нельзя сделать компаньоном
- Пофикшены баги с дуэлями, когда застревали забулдыги или сам ГГ в столах и стульях
- Пофикшен баг с лазутчиком, если сначала достать саблю, а потом заговорить с ним
- Пофикшен баг с Хемфри Дугласом, когда его наняли и сразу же сделали абордажником, то он застревал в стуле
- Добавлена возможность мастеру Алексусу кидать донат, чтобы отсрочить апгрейд, для пользования услугами верфи
- Пофикшен баг с кораблём кораблекрушенцев, когда берёшь его на абордаж
- ПГГ теперь после делёжки клада будет получать золото к себе в копилку
- Пофикшен баг с нападением ПГГ на нас, когда он имел флаг нашей нации и стрельба по нему приводила к НЗГ и тяжким последствиям
- Пофикшен баг с дюнкерком если брать сразу несколько их квестов и сдавать их по КД
- Пофикшен баг со слухами по ПП при квесте контриков
- Добавлена сортировка таблицы вещей в сундуке и при обмене вещей между офами
- Добавлен показ времени на починку корабля для верфистов
- Фикс карт кладов с заливом Гибели
- Пофикшен баг со сторожевиками, когда мы могли их взять себе пленником, а после нанять их (технически, это может решить проблему с фантомами кораблей, т.к. этот баг порождал кучу других, как раз таки связанных с фантомами)
- Были переписаны с нуля сторожевики, теперь они не будут уплывать фиг знает куда по своим делам, а также не будут агриться на самого ГГ, если он стоит где то в пределах острова
- Пофикшен баг с конфликтом по линейке Виспер
- Разблокирована Испанская линейка для Виспер, однако квесты инквизиции она автоматом скипнет
- В "Странных слухах", если не зайти в бухту в течении 3 дней, квест должен уйти в архив, а ПГГ вернётся в таверну
- Поправлены энкаунтеры на глобальной карте, ПГГ занимали ячейки обычных энкаунтеров и по глобалке плавали только они, если было выставлено количество энкаунтеров 10 при старте игры, при других цифрах всё было нормально
*
Corsairs Ship Pack MS v2.1.3 (23.03.2021)
- Пофикшен баг в квесте "Поручение капитана"
- Пофикшен баг со снятием подсумков и костюмов
- Пофикшен баг с уходом офицера с контузией
- Пофикшен баг с офами с контузией, если их убивают до найма, то они будут умирать, а не просто будут жить с минусовым ХП, а потом тупо исчезнут
- Пофикшен багоюз со снятием офицера при вражине, чтобы тот вырезал всех и остался живой
- Поправлена логика опционалки на количество энкаунтеров на глобальной карте
- Поправлен вызов офицеров в каюту, теперь не будут сидеть при вызове
- Добавлены пасхалки в квесты ПП
- Добавлен рандомайзер кают на все корабли, у нас есть 8 видов кают: 2 на 5-6 класс, 3 на 3-4 класс, 3 на 1-2 класс
- Теперь если ПГГ заняли контриков будет 2 варианта на выбор как поступить
- Добавлен показ времени при игре в карты/кости
- Добавлена квестовая линейка из ПДМ (В поисках новой Родины, Золото не тонет, Охота на Ведьму - Берётся всё это в Пуэрто-Принсипе) от Синистры
- Поправлена генераторка "Найти нужный корабль", теперь будет корректно указан нужный корабль
- Добавлено 3 новых трека для морской битвы
- Пофикшен баг со скролом кораблей при торговле с контрабандистами с перком "Заядлый контрабандист"
- Добавлена новая механика для ростовщиков - теперь можно за 10000 арендовать у них персональное хранилище, вещи при этом пропадать не должны, арендная плата 1500 в месяц
- Отключена блокировка абордажа ПГГ, добавлена инфа для ПГГ по сопровождению торговца
- Из-за того, что снято ограничение на абордаж ПГГ, нужен дружественный флаг, иначе сразу будет бой (привет реализм)
- Диалог с вариантами гарантированного убийства или найма при этом триггерится только если ПГГ сам на нас напал на глобалке, или если его отношение к ГГ 40 или ниже
- При низких отношениях с ПГГ, и если его корабль хуже нашего, он будет всегда путешествовать по глобалке в компании эскадры, опасаясь за свою жизнь
- Если класс больше или равен, то как и раньше с этой эскадрой нападёт на нас
- Эскадра может быть и вместе с торговцем, так что теперь это не будет выглядеть так халявно, а сила кораблей в ней зависит от корабля и прокачки самого ПГГ
- Немного переделан размер эскадры, чтобы они хоть немного дотягивали до стандартных энкаунтеров: 1-3 корабля добавляется всегда в зависимости от сложности, и ещё +1 за каждые 15 рангов ПГГ
- Из-за проблем локаторов возле островов и бухт, морской вариант ПП теперь будет всегда проходить на необитайках, о чём будет сказано наводчиком
- Поправлены фрахты, на этот раз окончательно, проверил и протестировал сам лично
- Поправлен опыт для ХО
- Фикс кораблекрушенцев с уходом корабля после принятия их в эскадру
- Пофикшены появляющиеся ПГГ в прологах
- Поправлены посадки ГГ в тавернах при выпивке с пьяницами
- Поправлены посадки остальных персонажей в тавернах
- Правка Виспер со снятием шляпы, теперь будет сниматься сразу, без релоада, а так же по квесту перерождения, модель так же будет меняться сразу
- Определена скорость на глобалке у "Кораблекрушенцев", теперь они будут как черепашки плыть по глобалке
*
Corsairs Ship Pack MS v2.1.2 (20.03.2021)
- Поправлена цена фрахтов, даставка фрахтов, теперь не будут вешать НЗГ за опоздание, но заплатят половину цены, гонорары теперь прямиком влияют на навык торговли, но только чистый навык торговли ГГ без плюшек от шмоток и офицеров
- Поправлен квест на поиск корабля
- Пофикшен баг со скролом команд-листа
- Добавлена раздача характерных перков кораблекрушенцам на плотах, на глобалке
- Пофикшены энкаунтеры
- Диалог с наймом ПГГ будет происходить теперь всегда, если мы конечно сможем его абордировать
- В дуэлях мы теперь улучшаем отношения, если отпустим ПГГ не ограбив, а если грабим, получаем треть его денег
- Улучшена прокачка ПГГ после воскрешения или поражения на дуэли
- Сейчас они получают сверху ещё и внушительную сумму денег, чтоб хватило на кораблик получше и быстрее началась охота за нами
- Шанс что в диалоге появится опция с морской дуэлью теперь равен 1 к 3 из-за того, что она позволяет гарантированно убить ПГГ в одном из исходов и получить 100% денег с тотемом
- Добавлен хоткей для офицеров "Офицеры, вольно" - они не будут загораживать проходы, а будут бродить по локации (по умолчанию клавиша numpad8)
- Фикс формул по фрахтам, убрано влияние навыка
- Фикс сторожевиков другой нации в портах
- Фикс продажи кораблей на верфи теперь будет равен установленным рангам ГГ
- Фикс выбора корабля для ПГГ (больше не будет плотов и тартан)
- Фикс убийства ПГГ в дуэли от кровотока, при мирном варианте
- Фикс раздачи характерных перков всем ИИ на суше (держитесь)
- Теперь если ПГГ начал охотиться за вами, то за каждые 10 рангов ПГГ, у него будет + 1 корабль в эскадре
- Отвязан апгрейд пушек от апгрейда количества пушек, теперь если у корабля вкачан только калибр, то его ещё можно будет отбермудить на количество пушек
- По илнейке Блада была проведена оптимизация симуляции ПГГ
- Симуляция передвинута на тот момент, когда мы уже выходим в море а дальше на глобалку
*
Corsairs Ship Pack MS v2.1.1 (08.03.2021)
- Обновлён архив патч/фиксов до версии MS Corsairs Ship Pack v2.1.1
- Пофикшена иконка регенерации на форме персонажей
- Пофикшено взятие фрахтов и автозакупка на Каймане при 1 уровне колонии
- Пофикшен проклятый капитан, когда он оставался в таверне после отдачи ему черепа
- Пофикшен диалог Джона Уоркмана
- Пофикшена освещённость в катакомбах
- Пофикшен баг со снятием пистолетов у женских ПГГ и офов
- Пофикшен баг с девицей в джунглях
- Пофикшен баг в генераторке "Каторжан"
- Пофикшен баг даблклика по кнопке способностей
- Пофишкен баг с бермудилкой скорости у мастера-корабела
- Поправлены сексфразы по "Дуэлянтам"
- Поправлены названия офицеров и пассажиров на форме интерфейса всех персонажей по ПКМ на них
- Частично пофикшена нестрельба при нахождении рядом с вами компаньонов или союзных кораблей, а также ИИ теперь не должны тупить с выбором снарядов (нужны тесты и фидбеки, т.к. механика очень сложная)
- Изменено море, были взяты ванильные пресеты моря и переработаны (тест на стабильность)
- Проведён ребаланс набора опыта для ХО и пистолетов, ибо набор опыта был чрезвычайно быстрый (просьба кидать нормальные фидбеки по этому делу)
- Добавлена опционалка при старте игры "Найм полубессмертных ПГГ"
- Теперь найм ПГГ будет зависеть от отношения к вам, чтобы его повысить, вам нужно будет сходить с ними на дело
- "Предложение пирата", а так же добавлены дуэли с ними
- Внесены правки в диалоги по линейке Виспер от DixTer
- Офицеры по линейке Виспер теперь не будут отображаться в списке конкурентов
- Отключена привязка генквестов от характеров
- Для Блейза и Беатрис были добавлены вступительные прологи из "Корсары 3" (т.е. типа отсылка для продолжения)
> Если объединиться с братом/сестрой, то получаем компаньона с контузией, которого нельзя просто так уволить или переспать через диалог
- Для Мэри Каспер и Шарля де Мора добавлены прологи
- Проведён ребаланс по линейке Виспер, наныли на изи прохождение, будет челендж
- Ключ от сундуков Моргана теперь будет рандомиться после 10 ранга ГГ
- Добавлена переработка текстовиков от DixTer
- Лазутчикам теперь точно будут выпадать отмычки
- Добавлены секс-фразы "Призраку Джессики"
- Добавлен квест из ПДМ "Проклятый идол" от Синистры
- Добавлены фейсы ПКМ рабам
- Вещичкам по квесту "Дозор" добавлены бафы по +5 к каждой
- Поправлен квест по линейке Виспер на бермудах с толпой не агрящихся скелетов
- Отображение процентов чтения книжек будет отображаться только на экипированной книжке, а не на всех
- Правки регистров названий пещер и гротов по церковным квестам
- Добавлена строчка диалога для патруле в джунглях "Защищайтесь, солдафоны" от Nathaniel
- Добавлены квестмарки для картоторговцев
- Добавлена отдельная кнопка для финтов от MrGingerBeard
- Правки в прологах Мэри Каспер и Шарля де Мора
- Обновлены иконки всем предметам, которые дают бафы/дебафы к навыкам, добавлены различимые жемчужины, которые будут давать вам понять, что и на какой слот цепляется или работает из кармана/инвентаря
- Поправлена форма интерфейса в момент, когда союзные корабли остаются в контакте с противником, а вы хотите слинять на глобалку
- Увеличен радиус локатора в порту Форт де Франса
- Мелкие правки по квесту "Проклятый идол"
- Фиксы имбового Шарпа
- Фиксы по линейке Виспер с наймом офа, которого не должно быть
- Добавлены вызовы офицеров и пассажиров из каюты от xxxZohanxxx
- Пофикшен баг в прологах с обыском трупов
- Мелкие правки интерфейса
- Правки квеста "Сопровождение флейта Орион"
- Добавлена возможность квестовым мушкетёрам менять мушкеты на другие
- Исправлен баг с ростовщиком по квесту "Проклятый идол"
- Ребаланс классов оружия:
> ЛО: разрешён кровоток на скелетов, длительность кровотока теперь всегда 10 секунд + рандом от навыка
> Шансы на кровоток теперь - база 2,5% + макс навык = 5%, т.е. при макс прокачке получаем 7,5%
> СО: шансы на стан теперь - база 2,5% + макс навык = 5%, т.е. при макс прокачке получаем 7,5%
> ТО: убран динамический рост пробития блоков и кирас, теперь там статичные проценты (я лично не знал о том, что шансы на пробитие растут от навыков)
> У топоров пробитие 15%, у остального ТО 10%, дамаг по незащищённым целям теперь х3 пробивающим, х1,5 обычными ударами, промахи снижены до 40% пробивашкой и до 20% обычным
- Берсерк: убраны промахи, убран расход энергии на всю длительность, 100% пробитие блоков, убрано повышение дамага
- У Фламберджа теперь так же суммируется и навык со своим базовым 10%, т.е. при макс прокачке будет 17,5%
- Для перка "Мародёрство" добавлены вкусности после завершения абордажа
- По квесту "Сопровождение флейта Орион" разрешён абордаж всех кораблей, но дроп с кэпов будет только с 10 ранга ГГ
- Убран сейвскам по дуэлянтам
- Пофикшен баг с книжками на защиту
- Пофикшен баг с мушкетёрами Магнусом и Рималье
- Пофикшен баг с наслоением победной музыки
- Пофикшен баг с продажей квестовых кораблей на верфи
- Пофикшен баг с весом матросов если дедвейт забит до упора
- Пофикшен баг с невыдачей самого ПП после отказа
- Пофикшен баг с нанесением урона по своей команде
- Пофикшен баг с двойным интерфейсом после абордажа - на этот раз уж точно!
- Пофикшен баг с контрабандистами, когда мог скипнуть диалог патруля и совершить ещё одну сделку, тем самым слоамть логику скрипта, так же подключены ранее неработавшие ветки диалогов
- Пофикшен баг с неверными локаторами бухт на Каймане
- Пофикшен баг с опционалкой "Платные заходы в порт" при использовании патента, нельзя было входить в порты
- Пофикшен баг с эквипнутыми вещами в прологах
- Пофикшен баг с бермудилками
- Пофикшен баг с таблицей на верфи в фильтрах классов
- Пофикшен баг с дублированием лута при контузии офицера на абордаже с перком "Мародёрство"
- Пофикшен баг с диалогом торговца, что давал цены на непостроенный Кайман
- Пофикшен баг с вызовом пассажиров, офицеров, компаньонов, когда можно было всех вызывать только при действующем компаньоне
- Пофикшен баг с пропажей вещей со склада Каймана
- Пофикшен баг с пропажей сторожевых кораблей
- Пофикшена внезапная пропажа звука
- Пофикшены запредельные ранги в Французской линейке
- ПГГ без корабля теперь могут так же наниматься, как было раньше без похода на дельце, но теперь по дранд
- Перенесена генераторка "Найти нужный корабль" из ККС
- Фламбердж теперь будет пускать кровоток любыми ударами
- Переделаны фрахты: адаптированы сроки под замедление на глобалке, теперь доступны сразу 3 направления, введён дранд на фрахты (т.е. сливать их больше не получится), характеру "Торговец" увеличены сроки и увеличен гонорар
- Поправлены "Дуэлянты", теперь при варианте с женой не будет никаких догонялок, её муж будет стоять на месте и ждать, а при варианте с наёмниковм нас никуда не телепортирует
- Поправлены девки в джунглях в моменте, когда бабу убили, а вы просто не могли перейти на другую локацию
- Расширена отправка компаньонов и допилена для занесения в СЖ о его прибытии/ожидании, автоматически придёт сообщение об том или ином случае, шансы на провал отключены, частично были взяты правки от xxxZohanxxx
- Поправлена иконка бухты Ле Франсуа на портовую
- Добавлена правка на карты кладов с метками от Qwerry, St.
- Правка по квесту "Повод для спешки" теперь базовый шанс 40% + навык везения, чем выше навык, тем больше шанс на успех найти патруль, сливать теперь тоже не получится, т.к. дранд
- У Виспер добавлены костюмы/наряды, на старых сейвах использовать их снятием/надеванием шляпы, для новой игры никаких действий не потребуется
- Всем мушкетам добавлен шанс 50% оглушить цель от 1-3 секунд, при этом цель не сможет двигаться вообще
- На форму отношения наций добавлены бары, которые визуально будут отображать порог отношений помимо текста
- Перку "Мародёрство" убран зависящий перк "Дополнительный вес"
- Снижер урон от критических попаданий в морском бою в 3 раза
- Добавлена возможность вернуться в ГПК после отбытия с него, ч ерез 10 дней
- Записи в СЖ про "Местонахождение подаренных предметов" и "Охотники за головами" теперь вечно будут в архиве
- Увеличено КД на быструю и лёгкую починку до 10 минут
- Снова проведён ребаланс получения опыта ХО и пистолетами, теперь при прокачке проф-фехта, опыт будет расти куда быстрее у ХО, а при прокачке стрелка и мушкетёра, быстрее на пистолетах
- Всем фантомам ИИ, а также офицерам, ПГГ добавлены характеры, как и у ГГ, теперь на всех формах будут визуально отображаться иконки этих характеров
- Добавлена возможность оставить корабль в ПУ без своего офицера
- Теперь если мы абордируем торговый корабль, то у него будут модели торговцев, а не солдаты
- Торговые корабли теперь будут иметь калибр меньше максимального
- Немного увеличен порог прокачки навыка торговли, но сам навык торговли теперь будет прокачиваться быстрее, если навык лидерства на максимуме
- Переделан квест "Предложение пирата": теперь нельзя сливать груз, корабли теперь будут вкусно заряжены, также поправлены корабли торговцев и охраны, корабли будут выбираться от корабля ГГ
- Изменения у ПГГ:
> ПГГ теперь не будут тупо ТПшиться по тавернам из города в город, а будут так же как и ГГ плавать по глобальной карте, при этом будут исчезать с глобалки по доплытию к пункту назначения, но не больше 15 ПГГ на глобалке за один релоад
> Если ПГГ потопить при встрече, то он переродится и отношение у него снизится до 30, тогда он со 100% шансом будет устраивать охоту на ГГ, но уже с абордажем и возможностью найма
> Если на мирного ПГГ напасть, такой опции не будет и он просто погибнет
> ПГГ будут умирать в море со 100% шансом
> Если мы сами атакуем и убиваем ПГГ с положительной репутацией, то у вас будут падать отношения с его нацией и падать ваша репутация, тоже самое и с делёжкой по ПП (да, теперь его можно кинуть в обоих вариантах ПП)
> Если мы сами атакуем и убиваем ПГГ с отрицательной репутацией, то у вас будут падать отношения с его нацией и повышаться ваша репутация
> С шансом в 1% при отношениях у ПГГ к ГГ в 50 очков, они будут также охотиться на ГГ когда будут переплывать острова
> По цвету парусов можно определить пол ПГГ
> Теперь нельзя взять ПП в пиратских колониях
> ПГГ меняет колонию в 2 раза чаще и в 2 раза реже забирает задания у губеров (относительно того что было)
> Теперь ПГГ будут со 100 процентной вероятностью на невозможном уровне менять корабль, если у них есть деньги после 10 уровня
> Изменена цена корабля для ПГГ, добавлена скидка в цену как у ГГ, максимум 20 процентов от цены
- Изменения в квесте ПП на суше:
> Сделан новый спавн на сухопутных локациях
> Количество врагов зависит от кол-ва союзников и дополнительно от 0 до 10 и ещё дополнительно за каждый уровень сложности
> Доля на суше всегда 50/50
> С небольшой вероятностью, ПГГ с отрицательной репутацией не захочет делится добычей с ГГ
- ПП на море:
> Корабли охраны и Торговцев генерируются далеко от острова и их ранг зависит от корабля ГГ
> На невозможном соотношение 1 к 1, а на уровнях ниже, начиная с 3 класса корабля ГГ, генерируются одним классом меньше
> Доля на море зависит от разности классов кораблей ПГГ и ГГ
- Подправлены фрахты с временем доставки
- Критическая правка по ПГГ на глобалке, теперь можно брать ПП при встрече а также нанимать их
- Критическая правка с ПП и его КД
- Критическая правка по набору опыта пистолетами
- Критическая правка по алкашам в таверне
- Доработка мазагина в ГПК, добавлено: свечи в количестве до 50 штук, соль в количестве до 4 штук, очень редко - лютня и иногда - вино
- Пофикшена недоработка у характера "Буканьер", была ошибка, если не был взят ни один перк на стрелка, то ускорение перезарядки не прибавлялось от характера, теперь ускоряется без перков
- Теперь если магазин занял ПГГ, то магазинщик будет отвечать, что освободится после 6 вечера, т.е. после 18:00
*
Corsairs Ship Pack MS v2.1.0
Полная адаптация интерфейса под последнюю ревизию движка MS, где был пофикшен параметр скейлинга шрифтов
Фиксы багов:
- Пофикшен баг с худом после апгрейда количества пушек
- Пофикшен баг с лазутчиком на Мартинике
- Пофикшен баг с дюнкерком на Эспаньоле
- Пофикшен баг в Французской линейке в 5 квесте с агрессией стражи
- Пофикшен баг с зависанием при включённой опции "Доплытие между островами"
- Пофикшен баг с размножением предметов при перегрузе офицеров
- Пофикшен баг со снятием пушек у ПГГ
- Пофикшен баг с рандомом материала парусов у МВ и у прочих кораблей
- Пофикшен баг с боевой музыкой после потопления вас ЛГ
- Пофикшен баг/дырка, с помощью которого можно было покупать товары с минусом денег у торговцев
- Пофикшен баг с агром по квесту "Кондотьер" и "Синяя птица", а так же снята защита корабля от абордажа по квесту "Кондотьер"
- Пофикшен баг со сбрасыванием эффектов от перков после брандера
- Пофикшен баг с пропажей сторожевиков
- Пофикшен краш с выходом в море
- Поправлены вызываемые интерфейсные звуки - теперь они разделены на группы, как и должны были быть - эффекты к эффектам, голоса к голосам
- Поправлен квест по "Двухствольному мушкету" - узнать, где "Стрела" после разговора с Роландо с записью в СЖ
- Поправлен диалог с Лисом по поводу "Стрелы"
> Теперь к нему можно будет обратиться либо до 11 дней после разговора с мэром Ле Франсуа, либо после 60. Ну и небольшая правка логики в диалоге с мэром Ле Франсуа по тому же вопросу. Но к нему нужно обращаться до Джекмена. Иначе диалог работать не будет.
- Поправлены локаторы рассадки в некоторых тавернах
Общие изменения:
- Рималье, Хоккай, Дуглас и Йоко Диаз получили все виды кирас
- Доработаны плюшки квестовым кораблям, которые плюсуются от сложности
- После первого потопления ЛГ Дейви Джонс теперь даёт фиксированные 30% к апу ТТХ
- Теперь, если у игрока есть Казначей, то в продаже у лоточников и торговца будет больше пуль/пороха, зелий и еды
- Поправлены портреты некоторых данек
- Поправлена анимация "Milenace"
- Буканьер получил "Аркебузу" на старте (по линейке Блада, она не сохранится)
- Подкорректирована форма интерфейса склада на бермудах
- Переделана форма автозакупки товаров казначеем (теперь более лаконичная и не вырвиглазная)
- Сокращено время преследования на глобальной карте в 3 раза
- Уменьшены шансы встретить враждебного преследователя на глобальной карте
- Заменёна модель Лёгкого мановара "Intrepide" на Дредноут "Zevenprovincien" из ERAS
- Заменена модель Брига "Стрела" на модель Валькирии из ККС
- Заменена модель ЛГ и добавлено ещё 6 пушек
- Отключена возможность прокачивать нац флаги (теперь их можно прокачивать, путём захвата корабля другой нации)
- Возобновлена кнопка "Создатели" в главном меню
- Убраны бафы и дебафы у всех кирас
- В листе ПГГ, вызываемого у тавернщика в таблицу было добавлено PIRATES самих ПГГ, вместо пункта назначения
- Изменение механики часового в ловцах жемчуга, теперь его не надо убивать в 100% случаев, если ваша нация не Испания и нет лицензии
> При спавне часового будет происходить проверка на скрытность, если вы её прошли - он сам вас поприветствует и пригласит в город. За успешную проверку мы также получаем немного опыта. Флаг (он и раньше не влиял) можно использовать любой, часовой всё равно физически не может его разглядеть, учитывая какое расстояние в количестве локаций от посёлка до бухты. Граждане Испании по прежнему могут спокойно заходить в поселение
- С шансом в 1% в кладе 2 уровня может попасться Винтовальный штуцер
- С шансом в 0,5% у неквестового кэпа в сундуке может попасться Флотский карабин
- Модель Хенрика Ведеккера заменена на ККСную
- Сильно понижен шанс трусости у ИИ в море
- У ПГГ убран из генерации тотем "Шипе-Топеку" (ибо жирно)
- Опциональный ХУД пушек - убрана текстура, цифры переехали в позицию компаса
- Убраны излишние АПы кораблей у ОЗГ и ДУ
- Эффект перка "Громилла" отключён по умлочанию после прокачки, теперь его нужно будет самому активировать по гор. клавише
- Поправлен баланс в абордажах
> Теперь расчёт количества персонажей на корабле идёт таким образом: считаются ванильными методами обе команды, но впервую очередь загружаются офицеры, потом если остаётся место - матросы
- Теперь за превышение количества офицеров, будет штрафовать авторитет в ноль, дырку с ПУ не убирали, просто теперь будет штраф на это дело
- Поправлен баф от авторитета для доп количества офицеров, раньше было +1 за 50% авторитета, теперь за +20%
- Воскрешение "Нефритовым Черепом" теперь не скидывает все эффекты с офицеров + фиксированная лояльность такой и остаётся
- Офицерам переделаны перки РЖ и РЭ как у ГГ, только у них чуть больше плюсы
- Переделана система бонусов от разных вещей
> На экран эквипа добавлено 5 слотов под разные побрекушки
> Вещи были разделены под сеты КУ и ЛУ
> Вещи, которые давали комплексные бафы/дебафы доступны теперь только под один слот
- Переделана формула кредитов, а так же сама выдача кредитов
> Теперь процент от кредита будет зависеть от вашей репутации, чем ниже репутация, тем выше процент по кредиту
> Сумма кредита теперь даётся в зависимости от ранга ГГ
- Разблокирована пиратская линейка по прохождению Английской и наоборот - Английская по прохождению пиратской
- Некоторые городские жители заменены на модели из ККС
- Шанс найти ключик от сундука моргана теперь будет расти с рангом ГГ
- Тотем Камаштли теперь даёт + 5 к навыку "орудия"
- Поправлена инфошка-смотрелка в инвентаре с возможным дамагом сабель, кликая на ПКМ, теперь там статичные, средние значения + учитывают новый дамаг для ТО, но только по беззащитным и без блока
- Правка диалога оружейниа, теперь нельзя взять сразу 2 квеста на поиск оружия по линейке Блада
- Заменены модели всех персонажей по линейке Блада - Питт, Волверстон, Хагторп, Дайк, Бишоп (Дайку и Питту прописаны все виды кирас, а так же вся пятёрка может юзать мушкеты)
- Продаваемые корабли на верфи теперь будут учитывать нацию, т.е. вы больше не увидите в продаже пиратских шлюпов на верфях других наций
Квесты:
- Добавлен квест из КПС "Дозор"
- Добавлен квест-эвент на глобальную карту с кораблём после крушения из КПС
- Добавлен генератор дуэлей из КПС
- Добавлен квест Lipsar'а "История давней дружбы"
- Добавлен квест из ПДМ "История одного немца" от Sinistra (без выполнения этого квеста вы не сможете начать строить колонию)
- Добавлен генераторный мини-квест/ивент для пещер/данжей "Проклятый капитан"
- Добавлен мини-квест Волверстону, чтобы не пропускали его
- Добавлен квест-эвент для ГГ-нежити, связанный с борделем и церковью (возможность переродиться)
- Добавлена линейка квестов для нового ПГГ - "Виспер"
Нововведения:
- В характеристики корабля было добавлено значение "Прочность мачт"
> Прочность мачт теперь - полноценная характеристика, такая как "Восприимчивость" с рандомом значений, чем ниже значение, тем прочнее мачты
> Также можно проапгрейдить у мастера Алексуса
- Добавлен перк для врача и ГГ (Экстренный хирург)
> Снижает потери команды при абордаже
- Перенесён функционал постройки колонии из КПС (заселение Каймана)
> Стоимость постройки колонии и цены на здания зависят от сложности (прежняя стоимость * на сложность)
> При наличии Ведеккера из ГПК, Архитектор может предложить снижение цены в 2 раза на всё строительство, но только до начала разговора с ним и только именно постройка и апгрейд колонии, на здания Ведеккер скидки не сделает
- Закрыта дырка с убиранием Сулей Руаяля в портовое управление
> Компромиссное решение - в конце всей Французской линейки, можно попросить генерал-губернатора построить ещё один корабль для увеличения боевой мощи своей нации
- Казначею добавлена возможность закупать расходники для абордажников
- Для характера "Торговец" добавлено увеличение расходников у лоточников типа: пуль, пороха, зелий и еды
- Ловкачу добавлен уворот от огнестрельного оружия в 25% случаев
- В меню персонажей была расширена таблица с дополнительной информацией, куда добавлены разные параметры по новым-боевым механикам
- Добавлены новые лоад-пикчи на глобальную карту
- Переделаны все лоадинги под общий стиль оформления и под формат FHD, они могут быть все разные, но именно оформление будет единно
- Добавлены иконки наций на форму встреч и иконки в сражениях всех наций, кто участвует в битве
- Добавлен взлом сундуков из NA
> Сундуки имеют 4 типа: с золотом, с аммуницией, в кладе, на трупе квестового персонажа
> Отмычки для сундуков можно выменять у контрабандистов за различные камни или "выбить" из лазутчиков
> Все сундуки, кроме квестовых добавлены в клады, а также в каюты капитанов с редким шансом
> Добавлена прокачка везения и починки при успешном взломе
- У контрабандистов можно покупать редкие вещи
- Добавлено запугивание граждан в домах при репутации 30 или меньше, или у характера "Рубака"
- Добавлена прокачка навыка "Везение" от суммы ставки в картах и dice
- Добавлена опционалка при старте игры "Режимы скрытности"
- Добавлена опционалка при старте игры "Снижение порога личных перков"
> Этот шанс равен удаче ГГ умноженной на 7, то есть 21% при 3 удаче, 70% при максимальной
- Добавлен новый ПГГ "Тёмный странник", "Цирилла", "Виспер"
- Добавлен убранный корабль "Пёс войны" для линейки Виспер
- Частично были взяты правки портретов и описания для ПГГ от констраша
- Добавлено 7 музыкальных треков
- Изменены все классы оружия:
> Лёгкое оружие: при высокой прокачке навыка можно колющими ударами вызвать кровотечение
> Эффект кровотечения будет усиливаться с каждым ростом навыка, кровотечение нельзя нанести, если был поставлен блок
> Фламберж был перенесён в лёгкое оружие и ребалансирован, а также он эффективнее вызывает кровоток
> Среднее оружие:редким шансом теперь ещё может станить противников, снимая в ноль всю энергию на несколько секунд, после завершения эффекта энергия восстанавливается
> Тяжёлое оружие: (у топоров шанс пробития кирасы равен rand(6% * коэфф)), (у простого тяжёлого шанс пробития кирасы  rand(7% * коэфф) + шанс пробития блока rand(7% * коэфф))
> ТО теперь имеет шансы промаха на некоторые типы ударов, на обычные удары 25% шанс промаха при навыке от 0-20, каждые 20% навыка уменьшают на 5% шанс промаха
> Если не надета кираса на персонаже, то он будет получать Х2 урона за каждый удар, если кираса имеется, то х1
> У пробивающего удара в ТО свой шанс промаха в 50%, он так же снижается на 5% за каждые 20% навыка, но при этом наносит Х5 урона по незащищённым целям, а по защищённым Х2.5
- Всем квестовым офам и данькам добавлена возможность потерять сознание в бою, вместо полного уничтожения
> Все остальные офы в тавернах смертны
- Добавлена опция в настройки "Доплытие между островами"
- Добавлен альетрнативный вариант найма "Шарпа"
- Добавлена возможность нанять "Маленького Джимми"
- Добавлен парадный костюм для Эспинозы
- Возвращён ивент с Терминатором "Т-102"
> Возможно получить уникальные когти "Катар" со своими уникальными свойствами - шанс сломать оружие противника(но только при блоке, и только ниже "красного-уникального")
- Добавлена иконка корабля в СЖ в список кораблей в ПУ
- Добавлена и расширена правка для списка кораблей в СЖ в разделе ПУ, теперь по ПКМ можно видеть расширенную информацию о офицере и корабле
- Задействованы некоторые голоса на глобалке, которые раньше простаивали
- Генерал-губернатору добавлена проверка на ОЗГ + добавлен диалог о том, что он может сделать помилование и выдать патент своей нации, чтобы вы могли отбивать все захваченные колонии назад и топить корабли уже "других врагов"
> Возможность получить патент доступна только при ОЗГ 100000
- Добавлена возможность, выполнив микроквест, после основного квеста "Санта Люсия" приручить маленького крабика
- Лоточникам были добавлены подсказки по поиску "Порошка мумии" в квесте Аскольда
> Также были добавлены слухи по этому квесту
- Добавлены звуки поедания еды/питья, заменён звук прыжка, а так же добавлено много звуковых эффектов для боевой составляющей на суше
- Добавлен кулдаун на поедание пищи для восстановления энергии в 5 секунд
- В связи с ребалансом классов оружия, перку "Берсерк" были добавлены промахи под его воздействием, но высокая удача может немного снизить эти шансы
- Всем квестовым офицерам добавлена "Контузия" - ранение в бою, что делает их полубессмертными, это позволит максимально эффективно использовать их боевой потенциал на суше и в абордажах
> Ранение будет вешать сильные дебафы на все скиллы офицера, КД будет зависеть по формуле (от максХП считаем 10% - это и будет количество в днях)
> Офицер врач будет будет существенно снижать КД за каждый взятый ему перк врача
- Добавлен большой пак книг для чтения(56шт.) и прибавки опыта для навыков
> Книги разделены на 4 уровня(класса), некоторые можно будет купить у лоточников, некоторые в кладах, некоторые в каютах капитанов
> Скорость чтения книг будет зависеть от вашего навыка обучения:(книга 1 уровня с обучаемостью 3 = 12 дней чтения, с обучаемостью 10 = 4 дня чтения), (книга 4 уровня с обучаемостью 3 = 3 месяца, с обучаемостью 10 = месяц)
> Чтение книг будет производиться только на глобальной карте в свободном плаванье
> ВНИМАНИЕ!!! При снятии книги в процессе чтения, собьётся процент изучения в ноль
- В меню инвентаря теперь можно кликать ПКМ на экипированные вещи и смотреть их на отдельной форме
- Добавлен новый опциональный HUD иконок для команд-листа от Konstrush
- Теперь при убийстве ПГГ он будет пропадать из инфо-таблицы, которую можно запросить у тавернщиков
- Добавлена опционалка при старте игры - ограничение бонусов в навыки от офицеров к гг +25 (т.е. офицер даст вам буст в навык не выше 25)
- Добавлена и расширена правка на показ мини-таблицы по ПКМ в списке всех ПГГ, который запрашиваешь у тавернщика
- Добавлена правка на просмотр количества пушек по бортам на верфи, у покупаемого корабля
- Доделана функция, позволяющаяя отправлять компаньонов в разные города, при прибытии в город он будет ожидать вас там месяц
- Заменены формы кукол в инвентаре и разделены на мужской, женский пол и нежить
- В формы интерфейса, где есть ТТХ корабля, были добавлены бары для показа крутости данной характеристики на текущем корабле от минимальной до максимально-возможной от Qwerry, St
- Добавлены команды компаньонам "Уплыть на..." из ККС
- На боевой карте добавлены названия локаций вместо "Открытое море"
*
2.0.2 (13.01.2021)
- Пофикшен баг с омертвлением локации "Вход в пещеру" по квесту "Ограбление церкви"
- Пофикшен баг с омертвлением любой локации по квесту "Предложение пирата"
- Пофикшен баг с отображением повреждённых парусов в меню корабля
- Пофикшен баг по пиратской линейке, когда ГГ застревал в резиденции
- Пофикшен баг со входом в дом в Форт де франсе
- Пофикшен баг со входом в таверну в порто бело с другой стороны (ГГ зстревал в центре таверны)
- Пофикшен оберег "Скорпион"
- Пофикшен баг с нестрельбой кораблей с 8фт калибром
- Пофикшен баг с ошибкой сортировки (ни на что не влияла, просто спамила в error.log)
- Поправлены офицеры (косяки с лояльностью)
- Поправлены анимации Джессики
- Поправлены анимация скелетонам для подводных сцен
- Поправлена константа ремонта для парусов
- Поправлена инерция на всех кораблях, чтобы их не колбасило от малейшей волны
- Поправлена музыка в подводных локациях + после зачистки форта
- Поправлено название локации в Картахене
- Поправлен расчёт содержания корабля в месяц
- Тяжёлое оружие теперь имеет шанс проигнорировать защиту кирасы + криты в 20% случае
- Топоры имеют 33% шанс пробивать кирасы и игнорировать криты
- Мёртвые локации за городом из-за быстрого перехода туда теперь снова оживлены
- Запрет сохранений во вражеских городах, именно в локации города - улицы, в инсайдах сейвы работают
- Добавлены хоткеи на прыжки "Т"
- Добавлены хоткеи на надевание мушкета "U", при условии, что вы уже надевали этот мушкет хоть раз
> Мушкет переключается только на персах с man при условии того, что ты уже экипировал ЭТОТ мушкет и он есть у тебя в инвентаре. Работает только с вытащенным оружием
> Поправлена скорость бега мушкетёров в бою (была сниженная)
- Изменён квест "Поиск двухствольного мушкета"
> В Порто-Бело говорим с барменом Лисом, платим ему, сразу выходим в море на глобалку, Стрела должна стартануть с бухты Москитос и будет идти на пляж до Торотуги, ловим её выше Порто-Бело строго верх на север или возле бухты Москитос, не пропустите, сразу увидите её
- Изменены шансы генераторных квестов мэров, что привнесёт логику и учтёт профильность выбранного характера
> Рубаке, фехтовальщику, буканьеру шанс на лазутчика и банду 50%
> Агенту на контрабандистов или чужой город 50%
> Морскому волку на пирата 50%
> Авантюрист и Торговец по 20% на любой, как есть сейчас
> Если не фетовальщик и не рубака и выносливость 7 и ниже = лазуткик 100% без боя
> При выносливости 8+ (ну создавали перса для боев) = 100% лазутчика мочить
> Шанс на любой квест у всех остаётся, но чаще - "профильный"
> Чем больше авторитет, тем меньше шанс на то, что ПГГ возьмут квест у мэра
- Добавлен перк "Громила" (расталкивать толпы)
- Добавлен перк "Мародёрство": во время абордажей и Осад, после боя весь лут будет складироваться в фантомный сундук, который открывается автоматически, либо на клавишу "Ё" (тильду)
- Добавлен ещё 1 локатор в локу выхода из поселения "контрабандистов" (Были вылеты с энкаутерами где количество генерируемых было не менее 2)
- Переделан вражеский лазутчик (теперь он довольно силён, но в пределах нормы)
- Добавлена выдача сабель авантюристу и тайному агенту
- В отдельную папку добавлены опциональные моды
- Обновлены лоадинги по квесту "Санта Люсия"
- Восприятие влияет на дальность событий на глобалке (генерация штормов, видимость энкаунтеров)
- Пернатый Змей добавлен в клады 2 уровня
- Увеличен шанс повторного обмана до 50% авантюристу и агенту, также добавлен для фортовых солдат и патрулей
- Возможность через мысли вслух менять флаг на суше
- На стоимость починки корабля теперь влияет торговля и починка(вместо лидерства), дабы плотник был более востребованней и логичней
- Увеличено количество контрабандистов на сделке
- Матросы, гуляющие по городу теперь скейлятся, в зависимости от лидерства - чем выше, тем больше народу пойдёт к вам в команду
> Шанс теперь 20%-40% (был 20%)
- Отключена возможность проплывать весь архипелаг не выходя на глобалку (слишкмо много багов порождала, не оптимизирован код под базу 1.3.2 ATR)
- Изменены требования для перка "Заядлый контрабандист"
- По квесту "Ограбление церкви", количество бандитов идёт по формуле, как и у обычных бандитов в джунглях
- Проведён мелкий ребаланс ДПМ пушек
- Добавлен диалог тавернщику "Могу ли я узнать что-нибудь про своих конкурентов/коллег?" Тайному Агенту скидка 50%, а Авантюристу скидка на репутацию
> Тавернщик даёт список всех ПГГ - кто где сидит, отношение к ГГ, какой корабль у ПГГ, местоположение, ранг, количество денег
- Добавлен улучшенный рандомайзер PIRATES для ПГГ
- ПГГ теперь чаще с кораблём, чем без него
- Характеру "Торговец" понижен шанс порчи товаров крысами
- Добавлен опциональный чекбокс на количество кораблей на глобальной карте
- Добавлен шанс на то, что алкашня позовёт друганов в дуэли
> Офицеры будут убраны из дуэльных перепалок
- Изменены шансы на дуэли
> Если сила, реакция и выносливость в сумме выше 24, то 100% драка
- В ПГГ добавлена Чани
- Всем ПГГ добавлен шанс на появление тотемов
- Все ПГГ теперь будут слать вас при предложении присоединиться, если у вас корабль 6-7 класса
- Снижена цена на еду и откорректирована раздача
- На фрегат "Королеву" добавлены скелеты
- Доавлен судовой журнал из КПС
- Добавлена опция в настройки "Скрыть интерфейс" - для красивых скринов без худа
- Поправлен лазутчик по квестам губера
- Поправлена опция "скрыть боевой интерфейс"
- Поправлен церковный квест на ограбление с локой "Вход в пещеру"
- Вместо чекбокса "Скрыть интерфейс" добавлен хоткей на скрывание (были интерфейсные баги с этим)
- Немного изменён интерфейс настроек
- Пофикшены мелкие баги
- Докинута текстура кустов на Мартинике
- Теперь невозможно выбить минимальную команду на корабле (закрытие дырки с захватом самоваров на мелких кораблях + логика)
- Пофикшен баг локации "Выход из города"
- Добавлен чуть больший рандом товаров для кораблей
- Сторожевики теперь сильно прокачаны
- Заменена анимация лазутчиков, снижен дроп денег
- Убран 100% шанс на драку, но всё ещё очень высокий для "боевых" персонажей
- Убран 100% шанс на драку в тавернах с дуэлями, но всё ещё очень высокий для "боевых" персонажей
- Поправлена анимация с мушкетами
- Поправлен финальный ивент ГПК
- Поправлен корректный выход и поход на Церес Смити касперов, так и вываливание всей толпы
- Так даже мушкетёры выходят и делают нашпиговку свинцом
- Поправлена логика кораблей ИИ, теперь не должны тупить вообще
- Поправлен перк "Громила"
- Добавлен хоткей для перка на кнопку Y
- Посл дезактивации, выехавшие за патчи ходьбы персонажи ресетятся на свои места
- Пофикшено название бухты "Стрелы"
- Добавлен фильтр сортировки кораблей на верфи
- Уменьшен рандом на выпадение лазутчика
- Поправлена логика у квестовых кораблей по генераторкам мэра
- Переработана формула требования денег у ГГ бандитами
- Поправлен реэквип мушкетов в локация Теночтитлана
- На МКА заменены рыбо-крабы на скелетов
- У МКА убрана срезка пушек
- На ЛГ добавлены пушки до 60шт.
- Поправлены генераторки мэра с разнообразием выбора
- Поправлен квест аскольда в финальном ивенте
- Пофикшен баг с убийством ПГГ тянок
- Поправлена опционалка с весом матросов
*
2.0.1 (04.01.2021)
- Исправлен баг ваниллы, когда скипаешь время в каюте, то при выходе в море, само море баговалось
- Переработаны все типы характеров на предмет стартовых перков
> Каждому характеру добавлен скрытый перк со своими особенностями, которые обосновывают сам тип характера
> Фехтовальщик: добавлен шанс уклонения от ударов на 10%, +5% к шансу на крит
> Рубака: добавлены стартовые 30 энергии, общий урон от сабель увеличен на 15%
> Торговец: добавлен буст цен на товары, уменьшено время для фрахтов на доставку, добавлено 35 базового веса
> Авантюрист: добавлен скрытый перк при старте, который добавляет второй шанс на отговорку при обнаружении, увеличен шанс встречи торговца кладами в таверне и не может быть обворован алкашами, а так же имеет шанс сам потребовать 1к пиастров.
> Тайный агент: добавлен скрытый перк, который имеет усиленный вдвое финт с шансом крита в 33% и имеет пониженные цены на почти всё у дипломата.
> Также, и Агент и Дипломат имеют шанс на повторую попытку обмана стражника в городе.
> Убраны прокачиваемые перки у выше указанных характеров
- В форму игрового меню на поле стартовых условий добавлен тип характера и текущая анимация ГГ
- Поправлена анимация скелетам, теперь они так же имеют быстрые откаты от ударов
- Усилен босс у канибалов
- Добавлено разнообразие оружия канибалам в джунглях
> Канибалы могут отравлять с шансом равным скелетам
> Оружие нельзя выбить у обычных канибалов(только у босса) или купить у торгашей
- Поправлены локаторы для опции "стенка на стенку" в самой большой локации для абордажа
- Отключены брождения ПГГ по тавернам
- Добавлен новый характер "Морской волк"
> Имеет бонусы к скорости обучения команды всем навыкам, +5% бонус ко всем ходовым качествам корабля и пониженный шанс взрыва пушек в бою и от износа
- Поправлен локатор сундука у ростовщика
- Поправлены секс-фразы обращения к ГГ от гуляющих по городу матросов
- Переделана механика кирас
> Теперь кирасы по разному защищают от разных видов ударов
> Так же теперь имеют некоторые дебафы
- Серьёзно переделаны индейцы в джунглях
> Теперь с ними будет не так просто, но и награда будет соответствующая
- Изменена экономика
> Стоимость кораблей приравнена к ваниле ГПК 1.3.2
> Пушкам возвращена стоимость из 1.3.2
> А то шибко жирный выходил доход от грабежей и продажи кораблей, а так же от продажи пушек, тем самым ломая экономику заработка на квестах и на торговле
> Общая константа ремонта так же адаптирована под изменения
- Пофикшен баг с диалогами офицеров
- Пофикшен баг с локаторами итемов, которые внезапно пропадали при сейв/лоаде
- Пофикшен баг с топ лутом у разных трупачей и не только у них(выпадали телескопы, крысобоги и т.д.)
- Сокращено количество энкаунтеров на глобабльной карте до уровня ванилы ГПК
- Ускорена анимация московиту и "беатрискам" по доставанию и убиранию сабли
- Пофикшен баг с ЛГ, когда игрока ТПшило и появлялся чёрный экран
- Пофикшен баг с девицами в джунглях, когда попросту не было клада
- По просьбам нанывающих, добавлен опциональный скролл на количество сторожевых кораблей, которые охраняют форты
- Восприятие теперь даёт +2% к дальности корабельных орудий за единицу для всех персонажей
- Удача:
> Повышает на Удача/3 с округлением шанс выпадения сабли в труп
> Повышает на Удача/2 с округлением шанс выпадения пистолета в труп
> По условному искажению формулы увеличивает шанс появления предмета в трупе в целом (однозначного значения нет, так как там рандом на рандоме)
> Если не Авантюрист, шанс появления картоторговца равен 16-(Удача/3 с округлением). Если Авантюрист, то аналогично, но 10-(Удача/3 с округлением)
> Шанс крита увеличивается на значение Удачи (от рандома отнимается значение), урон крита увеличивается на Удача x 5%
> При Удаче 5 или 10 при генерации торговца/торговца-жертвы повышается шанс того, что у него будет груз серебра (при 5) или золота (при 10)
> При Удаче 10 у игрока есть 91% шанс, что клад первого уровня будет хорошим или отличным
> Шанс встречи карты-пустышки снижается по принципу прибавления значения Удачи к рандому
> При Удаче 10 у игрока есть 91% шанс, что в кладе второго уровня предмет сгенерится дважды (могут быть 2 разных)
> Если Удача ниже 10, то шанс вышеописанных кладных эффектов высчитывается по принципу (11-Удача)/11
- Добавлен 20% шанс для выдачи вражинам кирас, но только при наличии перка "ношения кирас" (а чтобы блен жиза мёдом не казалась, не только ГГ и квесто-боссам носить их)
- Откорректирована срезка маневренности у всех кораблей при полной загрузке трюма
- Отключено "каминное освещение" в тавернах
- Мелкие фиксы по последним нововведениям
- Сторожевики больше не будут рандомиться каждый день
> После уничтожения форта, они снова возобновляются, но так же снова не будут рандомиться
> Сторожевики корректно агрятся на игрока (только при спаливании тебя фортом при ложном флаге, а не сразу, если ты враждебен нации)
> После захвата колонии, сторожевики не будут появляться в ваших колониях, при условии, что нация - пираты
> Разделён метод спавна сторожевиков и торговцев
- Поправлена раздача кирас, а точнее спам ошибок в лог на атрибуты
- Удача теперь ещё будет влиять на распознование, но не так сильно, как влияет торг. лицензия
> 1 удача -2 очка срезки на шанс распознавания
- Была проведена корректировка на скрытность
> Теперь только форт палит игрока, сторожевики не участвуют в проверке
- Восприятие теперь незначительно влияет и на точность при выстреле из пистолета
> Так же добавлены рандомные фразы для промахов при выстреле из пистолета
- Модель корабля "Амстердам" получил себе новые пушки
- Поправлена анимация у "Джессики", которая ломала диалог девок в джунглях
- Поправлены все квесты с девками в джунглях, а так же восстановлена часть кода по ним и теперь он работает до конца (BMS, такие лодыри :( )
- Поправлен уровень моря в финальном ивенте ГПК
*
Corsairs Ship Pack MS v2.0.0
Переход на новый движок MaelStrom от команды Buccaneer's Reef
> Огромное количество исправлений касательно движка (200+ исправлений, ниже идёт неполный список, а только самое важное)
> Переход на DX9 64bit
> Новое управление памятью, повышение производительности (наиболее заметно в 64-битной версии ... намного быстрее)
> Поддержка моделей персонажей с более высоким разрешением
> Добавить опцию сглаживания
> Config.exe и запуск DirectX теперь распознают другие видеоадаптеры, а не только первичный
> Config.exe поддерживает настройку VSynch и тройную буферизацию
> Исправлена ошибка при сохранении и отмены перезаписи, которая удаляла файлы
> Ограничение количество снимков экрана (F8) до 1 в секунду ... без кратных нажатий на клавишу
> Улучшенная многопоточность в море
Основные исправления
> Исправление музыки после победы
> Исправление музыки во всех локациях
> Исправление звуков при массовых битвах
> Исправление редкого бага из-за, которого иногда невозможно было стрелять автонаводкой
> Исправление крашей из-за высокополигональных кораблей, в связи с нехваткой виртуальной памяти игры
> Исправление некорректной модели корабля, чтобы игра не вылетала из-за неправильной модели
> Исправлена ошибка мерцания / отражения текстур на кораблях
> Исправлены огни корабля, оставшиеся включёнными под водой
> Исправлена ошибка, из-за которой некоторые форты не получали должным образом урон от пушек
> Исправвлена утечка памяти моряков на прогулочной палубе
> Исправлен телепорт персонажей при использовании одного и того же локатора; теперь будет телепортироваться в ближайшее пространство, а не в одну точку
> Повышена производительность капель дождя
> Изменение дружественного огня для группы ГГ - больше не восприимчиво к дружественному огню от группы игроков (т.е. теперь если враг подплыл близко к союзнику и шальное ядро попадает по нему, то союзник не обидется)
> Движение флага и паруса в зависимости от силы ветра
> Включена морская пена
> Добавлена опция перспективы морской камеры
> Добавлена опция перспективы наземной камеры
> Добавлена опция растояния наземной камеры
> Добавлена возможность делать несколько эскадр (т.е. теперь эскадры могут быть в 2,3,4 ряда и т.д.)
> Обновления корабля ИИ: уплыть по лучшему пути, чтобы избежать вражеских кораблей, а также принять решение в отношении ближайшего острова, не врезаться в близлежащие острова, не плыть дальше во время атаки, не уплывать после абордажа вражеского корабля
> Снижение урона экипажа от огня картечью при малой численности экипажа
> Усовершенствования искусственного интеллекта для лавирования кораблей
> Настройки игры и мода, настроенные в главном меню, теперь будут копироваться во вновь созданный профиль, а не всегда по умолчанию
> Удаление свободных умений, если все перки изучены (личные и корабельные)
> Добавлено сообщение перегрузки веса героя
> Движок автоматически назначает новых командиров при их уничтожении
> Добавлен пушечный огонь прямой наводкой
> Обновление функции: фонари корабля включаются / выключаются при переходе дневного света в море, а не только во время загрузки сцены
> Изменены эффекты угла паруса при разных направлениях ветра
> Добавлен окружающий свет к модели персонажа
> Изменение ИИ для улучшения выбора бортовой стороны с использованием взвешенного определения на основе количества работающих орудий
> Исправлено возобновление музыки для последней позиции
> Добавлена иконка рома на глобальную карту
> Возможность изменять изображения кораблей на лету, находясь в море
> Звуки игры прекращаются, когда сворачиваем игру
*
Исправление бандитов и других групп, которые спавнились друг в друге
Бандиты, которые типа дежурят на грабежах теперь спавнятся в зависимости от сложности и от количества активных абордажников
> 4 бандита - база + (1 абордажник = 1 бандит) + (2 уровня сложности = 1 бандит) т.е. на невозможном уровне + фулл абордажники (3-10шт) будет 12-19 рыл бандитов
Добавлены враждебные канибалы и мини-боссы в джунгли
Военный патруль изменён по формуле: 6 - база + (рандом по уровню сложности: 1 уровень = +1 солдат)
Бандиты по квесту губера идут по той же формуле, что и военный патруль
Добавление рюкзаков из аддона КПС + возможность смотреть экипировку у офицеров по двойному клику при торговле вещами
Добавление возможности выбрасывать вещи из инвентаря
Добавление возможности назначать офицеров на должности в меню инвентаря
Обновление локаторов на абордажах "Абордаж стенка на стенку" - работает только для первых локаций абордажа, а так же добавление +2 мушкетёров на каждую из сторон
Добавлены иконки для новых калибров пушек/кулеврин
Все корабли теперь имеют персональные иконки в списке команд "доплыть до"
Добавлена возможность делать больше трёх вариаций текстур корабля
Добавлена возможность перекраски корабля на верфи
Убраны некоторые модели офицеров в пользу персонализированных моделей ОЗГ
Добавлена иконка пороха, досок и парусины в море
Добавлена кнопка "Сбросить мину" и з ККС
Добавлено улучшенное море от автора КТБ - Матвея
Переработка перков "Растущая жизнь" и "Растущая энергия" - теперь они дают сразу полный ап (расчёт шёл от макс. скилла обучения, реакции и выносливости, как если бы мы брали их первыми и до макс. ранга)
Добавлен мушкет-пак и роздан всем нациям + добавлены мушкеты из ККС
Добавлена еда для восстановления энергии из КПС
Переработы все формы интерфейса
Добавлены ещё 10 слотов для сохранений, а так же увеличены квиксейвы до 40шт.
Разблокирован перк "Быстрая починка" на невозможном уровне сложности
Добавлен скролл при выборе ГГ в начале игры - количество абордажников (мин - 3, макс - 10)
Добавлена опция для уведомления рядом находящихся трупов
Теперь пустые трупы будут блокироваться для лутания(но только после того, как ГГ уже облутал сам труп), что облегчит лутинг когда вы набили целую кучу врагов в одном месте
Добавлена опция для старта игры на регулируемое время исчезновения трупов
Добавлена опция для старта игры на возможность снятия ограничения по некоторым пиратским квестам типа "Травли крыс", "Кондотьреа" - при последнем будет блокироваться квест на "Синюю птицу"
Добавлена опция для старта игры на снижение порога прокачки навыков корабельных умений, для увеличения получаемых очков прокачки перков КУ
Подзорным трубам добавлены пассивные абилки к радиусу доплытия, к каждой последующей по +1000
Улучшена навигация для подзорных труб
Добавлены фильтры для товаров и вещей в магазине и у лоточников
Добавлены быстрые переходы в: джунгли, форт, тюрьму
Добавлены быстрые переходы из Форт Оранж в бухту/порт
На глобальной карте на максимальном удалении теперь показывает названия всех бухт и городов
По всем квестам были расставлены национальные корабли
Все 70 ПГГ доступны для выбора
Добавлены ПГГ женского пола в таверны
Пгг теперь имеют озвучку пьяниц, когда сидят в тавернах, а когда наняты, имеют озвучку офицеров
Добавлен бар для времени зарядки пистолетов по типу ПКМ
Переделан интерфейс эквипа
Добавлен хоткей для атаки "Кругового удара"
Добавлена опция в настроки "Линзы подзорок из ККС"
Обновление и улучшение множества офицеров и ПГГ
Новый опциональный GUI ХУД для моря, глобальной карты, суши
Добавлены 3 новых локации для моря
> Локация абордажа, локация кораблей 1-го и 2-го класса если пускать шлюпку к ним
Возвращён скрытый перк "Энерджайзер", который даёт 1.5 прироста в скорости прироста энергии(по моей глупости был залочен)
Поправлены все анимации у всех ПГГ под ГПК основу. Теперь они все доступны для выбора
Добавлен новый перк "Ловкач", позволяющий ускорять анимацию выстрелов, доставания сабли и убирания её в ножны, а так же ускорение плавания и ускорение откатов от ударов
Добавлен новый перк "Заядлый контрабандист", позволяющий снимать ограничения по классу корабля как у ГГ, так и у компаньонов
К основному паку CSR было добавлено ещё 60 треков музыки
При GAME OVER теперь будет играть разная музыка, отличаемая суша/море
Добавлены голосовые оповещения о перезарядке носовых и кормовых орудий, а так же голос полной перезарядки всех бортов
Добавлены таверны из других модов
Добавлены обереги из ККС и раскиданы по разным местам/квестам
Добавлена возможность вручную экипировать офицеров
Добавлен баф для авторитета, за каждые 50% авторитета +1 офицер к найму
Добавлена простая форма для разговора с кораблями в море (аналог К3)
Изменена формула продажи пушек
> Изначально пушки можно продать за 25%-30% от их стоимости на верфи
> За 50% их можно продать контрабандистам
> Так же пушки были добавлены в список контрабанды, но только для того, чтобы можно было устроить сделку(т.е. при наличии только одних-снятых пушек в трюме, без контрабандного товара, можно устроить сделку)
Снижена общая константа для ремонта кораблей
Изменена форма торговли с контрабандистами, теперь окно формы товаров как в ККС (аналог магазина)
Сняты ограничения по рангу в квесте "Кондотьер", требования остались прежние
Всем кораблям перераспределены деки-палубы, куда можно с шлюпкой прибыть
Добавлена развёрнутая информация на форму игрового меню - включённые стартовые условия
Революционное добавление анимаций для всех ГГ и ПГГ - добавлены анимации для водных процедур, которые не будут ломаться, как это было раньше на любых других персонажах, кроме "man"
Добавлена опция в настройки - переключение шрифта в квестбуке с чёрного на белый
Заменены все текстуры и иконки кирас в один стиль
Частично удалены неиспользуемые текстуры
Добавлена возможность использовать мушкеты всем ПГГ-офицерам и обычным офицерам
В меню настроек добавлены кнопки для альтернативного назначения горячих клавишь (Управление CSP и Управление ГПК)
Заменён звук мушкетного залпа и добавлено 5 вариации
Переименованы некоторые типы характеров
Перераспределены стартовые плюшки + перки по логике для типов характеров
Добавлен скрытый перк для характера "Буканьер", который ускоряет перезарядку огнестрельного оружия и даёт сильный эффект "Ошеломления" при попадании по врагу
Добавлен квест в ГПК "Тайна Санта-Люсии"
> Для взятия достаточно:
> Прибыть в ГПК, и найти Ришарда Шамбона (Верхняя палуба Галеона "Глория"). Заговорить с ним, и задать вопрос насчёт внешнего кольца ГПК.
> Через 24 часа пребывания в ГПК, заговорите с Ришардом и вместо простого диалога, он предложит отправится в поход на внешнее кольцо.
> Дальше сами...
Персонализированы лоадинги в ГПК на всех кораблях
*
1.3.2 (05.11.2020)
Дополнены описания перков "Берсерк", "Тяжёлая рука", "Предварительная перезарядка", "Критический выстрел"
Поменяны местами названия перков "Стрелок" и "Мушкетёр"
Вдвое увеличен вес от перка "Дополнительный вес"
Мелкий ребаланс кирас + изменено описание
Поправлено описание предметов "вес/цена"
Добавлены описания всем ГГ при выборе персонажа, спасибо KЕLSЕ
На глобальной карте и на суше добавлен порог ускорения до х8
Поправлен текст 5 кораблей на 8
Правка названий городов
Правка Йоко Диаз + Анжелика Шарп - Анимация (Tartanist)
Правка камеры у кораблей в море и в штормах (kb31)
Добавление чёрной парусины - добавка на верфь
Добавление ПУ на Бермудах
Правка Форт Оранж + 4 локации (Reboroda)
Исправлена доставка документов в "Форт Оранж"
Мод на 30 слотов сохранений включён по умолчанию, а так же количество QuickSave увеличено до 30
Возвращена возможность генерировать квесты бандитов на маяках и бухтах (AntiHok)
Добавлена возможность пользоваться магазином, верфью, портовым управлением и таверной, если корабли причалены к бухте (AntiHok)
Расширено количество кораблей для оставления в ПУ до 20 кораблей (AntiHok)
Поправлен интерфейс менюшки грабежа, после того как захватили город
Адаптирован мод "BladeDmg", который был сделан под ККС от автора kb31 (Gregg)
Добавлен мод на упрощение поиска колец губернатора в борделе и за городом
Добавлена новая Мартиника, взятая из ККС от автора NikK
Corsairs Sound Remake теперь вшит по умолчанию
Добавлена возможность делать финты и парирование при ношении мушкета (Королёв)
Добавлена возможность по линейке Блада взять Волверстона, Хагторпа, Дайка и Джа Престона по "Синей птице"
*
1.3.1
Частично были взяты правки от Корвина и спасибо ему за некоторые полезные правки
Добавление промежуточных пушек 20 и 36 калибра и полный ребаланс всех пушек
Возвращена возможность меняться (забирать) оружие у 4х оффов: Йоко Диаз, Анжелики Шарп, Магнуса фон Коккая и Николя Рамилье
Изменена вероятность нахождения в каюте абордированного кэпа ключа от сундуков Моргана с 1/1000 на 1/250
ПГГ и офицеры теперь должны качаться с той же скоростью, что и герой (при взятом перке "Обмен опытом")
Вдвое уменьшена покоцанность корабля на старте новой игры (зависит от сложности)
Изменены размеры всех кредитов
Добавлены вкусности в сундуки Моргана
Абордированные корабли продаются теперь за 1/4 себестоимости
Изменена стоимость оставленных матросов вместе с кораблём в ПУ (было по 100 золотых/матрос - стало 10 золотых/матрос в месяц)
Вдвое уменьшен гарнизон фортов
ХП форта теперь 60000, было 74000
Добавлены в продажу 42-х фунтовые пушки
Увеличено кол-во парусины и досок в пачках
Увеличено кол-во рома в пачке
Ребалансирован урон ядер, картечи, книппелей и бомб(бомбы теперь возвращены)
*
1.3.0 FP
1. По заданию от губернатора по уничтожению банды в джунглях 4 из 8 бандитов стояли и не дрались. Правка от Myth
2. Правка локаций от Sea Boss (косяк ещё от 1.3.2 ATR).
а) Правка в локации вход в пещеру как идти из бухты Четумаль, где девица просит отвести её в Маракайбо, а нужно отвести в Белиз.
б) На Невисе отсутствовли персонажи в локации-развилки (3-я локация как идти из города налево).
в) На Антигуа не работала ночью Церковь.
3. Фикс боя в Бока-де-ла-Сьерпе по 4 заданию Работорговца. Правка от Tartanist.
В 4 задании квестовой линейки "Работорговец" происходит бой с индейцами в бухте Бока-де-ла-Сьерпе (модель Shore03). В этом бою сразу два ляпа:
а) последний индеец и вождь генерируются сразу за спиной главного героя, вроде как только что вылезшего из шлюпки. Переставил локатор последнего индейца и вождя в общую толпу.
б) локаторов всего восемь, а врагов девять: восемь рядовых индейцев и вождь. Из-за этого вождь генерируется в одном локаторе (том же самом) с последним индейцем в виде сиамского близнеца. Добавил девятый локатор в бухту, друг в друге индейцы генерироваться больше не будут.
4. Правка времени затрачиваемое на покупки одного предмета. Правка от Sea Boss
Было:
лавка - 5 минут
магазин - 15 минут
верфь - 30 минут
Стало:
лавка - 1 минут
магазин - 5 минут
верфь - 10 минут
Тратить 5 минут на один предмет, а потом ещё и ещё. Обошёл 5 лавок и 3 часов нет, а ещё и магазин. А девок когда драть и везение прокачивать?
5. Полу-Правка 5-ого абордажника от Sea Boss.
Вылеты с 5-ым абордажником при сухопутной боевке и при абордаже. Теперь с 5 абордажником все нормально, но его иконка не будет отображатся на экране слева. Есть большое подозрение, что иконка прописана в движке, а к нему доступа нет. К тому же в моде правились 3 файла из движка и возможно это пропустили.
6. Скрытность для кораблей. Правка от Sea Boss.
Правка распозноваемости кораблей в портах. Теперь можно зайти в порт с эскадрой в 8 кораблей. В моде не правилось. Также понижен порог распознаваемости, который был от 1.3.2 ATR (садо-мазо).
7. Правка склада на Бермудах от Sea Boss.
Правка склада на Бермудах под 8 кораблей. Отображалось только 5. В моде не правилось.
8. Добавлен мод снятие пушек от Qwerry, St.
Пушки с правого корабля сгружаются в трюм этого же правого корабля.
9. Версия игры исправлена на v1.3.0 FP (05.10.2019). FP-Фанатский Патч.
*
1.2.6
Добавлен фанатский ремонтный патч: Repair_patch_pack 3 авторы Reboroda, Myth, Kopcapkz
*
1.2.5
Добавлены фанатские ремонтные патчи: Repair_patch_pack 1 и Repair_patch_pack 2 авторы Reboroda, Myth, Kopcapkz
Обновлён TEHO-мод до версии 1.4 Beta (теперь можно использовать любые шейдеры, переименовав исполняющий файл шейдеров - dll)
В патч 1.2.5 вшит Fix1
Мелкие правки меню выбора персонажа
Fix1
Возвращает стандартное управление ГПК
Отключает отладочные клавишы "F" "G"
Поправлен звук для анимации Азуки Диаз
Поправлено скрипт с кладами (Отличная карта теперь будет появляться)
*
v1.2 (23 мар 2018, 20:00)
 Интегрирован и доработан интерфейс "New Vision", сделанный для К:КС (автор Sith)
 Внедрён апгрейд движка от растянутости интерфейса + его оптимизация от Матвея aka Mett (разработчик КТБ)
> так же был добавлен конфигуратор для изменения разрешения экрана (добавлены все популярные разрешения)
 Адаптирован и вшит мод "Active map" последней версии (Rasteador)
> при наличии "Отличной карты", у Вас откроются очень большие возможности для торговли
> карта открывается по клавише "N"
 Доработана логика у охранников фортов (Rasteador)
> добавлены корабли 1 класса
 Вычищен ККСный генератор бермудилок
> вместо него вшит обновлённый генератор от Матвея aka Mett (разработчик КТБ)
> новый генератор работает на всех кораблях, даже на верфи
> на некоторых кораблях, как в море, так и на верфи, можно увидеть ап сразу нескольких параметров
> в связи с этим, пофикшено много багов, связанных с просчётом пушек на кораблях и вылетами из игры
 Добавлены 2 абордажника
> так же для них были добавлены иконки огромное спасибо за апгрейд движка от Матвея aka Mett (разработчик КТБ)
> есть небольшой нюанс связанный с увеличением абордажников и некоторых групп
> непонятно в чём причина, но если в группе появляются больше 4 человек, то эти персонажы будут "друг в дружке"
> пока не знаем, как это пофиксить
 В связи с добавлением 2 абордажников, в джунглях увеличены размеры групп: мин. 4 макс. 8
 Вшит опциональный мод на офицеров и новых ГГ + ПГГ (теперь их 70)
> убраны имбовые и некачественные ГГ для выбора
> доступны 37 гг для выбора: 5 стандартных и 32 новых (все 70 можно включить в файле HeroDescribe.txt)
> оставил для выбора только качественных ГГ у которых есть кирасы, одежда + использование мушкета
 Вернул модели и текстуры стандартных офицеров
> к ним же добавлены 50 новых моделей офицеров
> теперь их общее количество 70 разных моделей
 Заменены некоторые модели абордажной команды игрока и пиратов + добавалвены новые
 Теперь при выборе ГГ, биография персонажа и выбраный Вами характер отображаются отдельно друг от друга (Rasteador)
 Заменены солдаты и офицеры всех наций на новые модели и текстуры
 Добавлены горячие клавиши для важных перков в море типа: "Маневренный разворот корабля", "Предварительная перезарядка", "Лёгкий ремонт", "Быстрый ремонт", "Маневры на мелководье"
> подписаны горячие клавиши офицерам
> переназначены частоиспользуемые клавиши управления (сделал под себя)
 Заменён шрифт на шрифт из К:КС
 Заменена анимация на анимацию из К:КС
> враги реже дёргаются, чаще контратакуют
 Добавлены 15 новых парусов
 У ОЗГ теперь будет свой набор парусов
 Добавлено 11 новых гербов
 Обновлены модели и текстуры кораблей: МКА, ЛГ, ЧЖ
 Обновлены/добавлены текстуры кораблям: Фрегат, Мановар "Губитель", Линейный Корабль, Сторожевой корабль
 Обновлены модели и текстуры кораблям Ост-индцам
 Добавлены недостающие текстуры кораблю "Мираж"
 Добавлены корабли "Ср. Фрегат", "Береговой Фрегат"
 Включена функция, которая позволяет видеть матросов. бегающих по палубе корабля в режиме от 1-го лица
 В ПУ теперь можно оставлять 6 кораблей, вместо 3 (Rasteador)
 Заменены все карты и иконки карт на более прорисованные
 Добавлено 9 новых лоадингов
 Заменена текстура прогресса загрузки игры/локаций и т.д. на взрыв
 5 кораблей из 7 класса были переведены в 6 и ребалансированы
 Заменены некоторые иконки и портреты кораблей
 Поправлен интерфейс в море и на глоб. карте
 Отбалансирован дамаг пушкам
> калибр теперь имеет ощутимую разницу
> теперь на высоких рангах нельзя будет вынести весь экипаж одним залпом
 Переделана формула стоимости ремонта кораблей от Матвея aka Mett (разработчик КТБ)
> теперь стоимость зависит от сложности (HardCore), а если ещё прокачать скилы (Торговля и Авторитет) цена значительно снижается
 Добавлена формула стоимости кораблей по ТТХ от Матвея aka Mett (разработчик КТБ)
> учитываются абсолютно все параметры: трюм, HP, SP, команда, скорость и т.д.
 Возвращена альтернативная стоимость стоянки кораблей в ПУ из 1.3.2
> переделана формула стоимости, так же зависит от сложности (HardCore), лечится скилами (Торговля и Авторитет)
 Сильно уменьшен шанс появления меньшего калибра на кораблях
> теперь калибры меньшим размером будут крайне редко установлены на корабли
> а то зачастую появлялись корабли 1 и 2 класса с калибром меньше максимального
 Переработаны стартовые параметры игры
> добавлены ранее убарнные характеры: "Мастер", "Инквизитор", "Тайный агент"
> все они переработаны и незначительно влияют на развитие ГГ, в начале игры
> за тайного агента доступны патенты выбранной Вами нации
> набор вооружения для типа характера так же зависит и от выбраной нации
> у некоторых характеров и выбранных наций, могут быть открыты некоторые стартовые перки
> при старте НИ, состояние корпуса корабля теперь тоже зависит от сложности
 Теперь цена на найм офицеров на постоянку, по контракту, будет так же зависеть от сложности (HardCore)
> формула простая: ранг офицера * сложность * 1000
 Переделана формула выдачи торговой лицензии
> кол. дней * сложность * 1000 + 300000 + (ранг ГГ * 2000) - (Торговля + Авторитет) * 1000
 Переделана формула выдачи каперского патента
> 150000 * сложность - (Авторитет) * 5000 + 500000 + (ранг ГГ * 5000)
 Заменены модели капитана и команды ЛГ
> Ван дер Декен заменён на Дейви Джонс
 Добавлена опциональная кнопка "Раздел добычи" при выборе ГГ
 Фикс иконок с фрегатом "Арабелла"
 Изменено ядро - добавлено использование больше 2гб памяти
 Изменены приходящие фразы на глобальной карте о: еде, роме, лекарстве и т.д. Сюда добавлен тип корабля.
> полная фраза выглядит примерно так: На Шлюпе "Ужасный" матросы голодают. Мораль команды падает.
 Заменена текстура CENSORED
 Заменена текстура травы
 Добавлена возможность снять экипировку без замены её другой
 Фикс пиратских парусов в нац. эскадрах (Mett)
 Фикс больших пиратских энкаунтеров (Mett)
 У всех квестовых кораблей со старта игры будут генерироваться бонусные ТТХ
> ТТХ будут зависеть от выбраной сложности, чем выше сложность, тем лучше плюшки
 В фортах значительно увеличено количество гарнизона
 Меню Save/Load было сильно переработано (Mett)
> вместо 10 слотов сделано 30 для тех, кто устал постоянно дёргать за скроллинг
> имена сейвов были построены "лесенкой" для того, чтобы они не накладывались друг на друга
 Quick Save/Load расширен теперь до 10 слотов (раньше было 3)
 Уменьшено количество продаваемых пушек на верфи - вернул как в оригинале (абордируйте, снимайте, храните на складе, либо на кораблях в ПУ)
 В клады с двумя кусками карты, была добавлена "Отличная карта"
*
v1.1 (2 янв 2018, 1:54)
Добавлено большое количество загрузочных экранов (44шт) в такие локации как: битва, абордаж, порт, море, шторм (все текстуры адаптированны под формат 16:9, если понравится, то добавлю на все остальные локации много новых лоадингов). Подбирал под игровой стиль. Если не нравится обработка, то могу скинуть оригинальные текстуры, но с эмблемкой "Corsairs Ship Pack". Так же присутствуют некоторые лоадинги из ККС (когда наберу достаточное количество текстур, выпилю ККСные).
Заменены скайбоксы на улучшенные 4к (бекапы никто не отменял, ежели чего)
Добавлен мод "Guide Signs" а так же похожий мод на ключик Чада Каппера в ГПК
Добавлены геральдические эмблемы (61шт)
*
v1.0.1 (31 дек 2017, 02:29)
Добавлена недостающая текстура "Тяжёлому фрегату"
Перенастроены паруса для всех кораблей (добавлены 8 парусов для рандома)
Убраны национальные паруса со всех кораблей
Паруса на Пиратских кораблях теперь рандомятся как положено
*
v1.0 (24 дек 2017, 20:59)
Шип-пак добавляет 103 корабля разных типов и классов (несомненно, есть некоторые модели похожие, но они сильно переработаны от своих клонов)
Новый баланс кораблей (корабли идут по классам, в зависимости от количества пушек)
Внедрён фикс интерфейса иконок под широкоформатные мониторы
Перенесён интерфейс из К:КС и подкорректирован
Перенесён QuickSave из К:КС (теперь он работает так: пишет на 3 слота, самый последний затирается новым, а при F9 грузится самый новый)
Абордаж из К:КС + осады фортов
Ко всем фортам в колониях добавлены корабли охраны в количестве 4шт.
Добавлен генератор бермудок кораблей из К:КС
Всем кораблям прописан рандом макс. количества пушек (варьируется от класса и количества пушек)
Увеличен дамаг всем калибрам
Увеличено количество пушек на верфи для покупки
Бомбы теперь аналогичны ядрам (я хотел их вообще убрать из игры, но это много работы, по этому они просто теперь как ядра)
Все корабли плавают под своей нацией (доведено до конца)
Ворованные корабли продаются за 10% от стоимости, легально купленные за 100%
Калибр орудий теперь будет постоянный на кораблях, может появиться меньше, но никак не больше максимального
Увеличен флот до 8 кораблей
На мелких калибрах до 24-го (включительно) балистика прямолинейная
Увеличена дальность кулевринам, чтобы был хороший баланс между дальностью и перезарядкой
Переработан мушкетный залп (теперь он действительно убивает 1/4 части команды)
Добавлена дополнительная информация для предметов (расценка вес/цена)
Добавлена возможность для офицеров - найм на постоянку (по контракту, офицеры не будут увольняться, чем бы Вы не занимались)
Добавлены 3 новые каюты
Обновлены все портреты кораблей + иконки
Добавлены все корабли в квесты сопровождения
Корабли будут выбираться в зависимости от ранга
Добавлены новые паруса (много)
Корабли 1, 2 и 3 класса пользуются новыми парусами
Нац. корабли используют паруса с гербами
Пиратские корабли, которые плавают только под нацией "Пираты" получили три вида парусов с эмблемами
Теперь стоит уделять особое внимание на НЗГ от наций
Переделана структура эскадр в зависимости от ранга ГГ и от самой НЗГ
После 30-го ранга, если Вы не имеете хорошую эскадру для своей защиты от НЗГ, то Вы можете быть разгромлены
Теперь оставляя корабли в ПУ сохраняется весь экипаж, но вы платите дополнительно 10 золота за каждого матроса
Немного переделаны старты (добавлено 7 очков PIRATES, добавлены различные товары, расширен рандом кораблей для старта + фулл команда)
Уменьшен ход времени на глобальной карте в 3 раза