newLine{}

// Меню настроек
HelpChooser				{Выбор раздела помощи}
MainInterface			{Управление в интерфейсах}
DialogControls			{Диалог}
WorldMapControls		{Карта мира}
BattleInterfaceControls	{Управление в интерфейсах}
Sailing1Pers			{Море от 1го лица}
Sailing3Pers			{Море от 3го лица}
FightModeControls		{Режим боя}
PrimaryLand				{Управление на земле}

ChrCamTurnV			{Вертикальное перемещение камеры за персонажем}
ChrCamTurnH			{Горизонтальное перемещение камеры за персонажем}
ChrCamCameraSwitch	{Изменение режима камеры 'за персонажем' \ 'вид из глаз'}
ChrCamNormalize		{Центрирование камеры}

ChrTurnH 	{Поворот персонажа}
ChrTurnV	{Движение персонажа}
ChrTurnHL	{Поворот персонажа влево}
ChrTurnHR	{Поворот персонажа вправо}

ChrForward	{Идти вперёд}
ChrForward1	{Идти вперёд}
ChrForward2	{Идти вперёд (альтернативная)}
ChrBackward	{Идти назад}
ChrBackward1{Идти назад}
ChrRun		{Перейти на бег}
ChrRunStick	{Перейти на бег}
SwitchShootingMode	{Переключить режим стрельбы для двустволок: одиночный или дуплетом}

ChrStrafeLeft		{Рывок влево}
ChrStrafeRight		{Рывок вправо}

ChrBlock			{Блок}
ChrRecoil			{Отскок}
ChrParry			{Парирование}
ChrAttackForce		{Выпад}
ChrAttackFast		{Удар}
ChrAttackRound		{Круговой удар}
ChrAttackBreak		{Пробивающий удар}
ChrAttackFient		{Финт}
ChrAttackBreakBase	{Пробивающий удар/Финт}
ChrAttackRoundBase	{Круговой удар}
ChrAttackChoseBase	{Переключатель ударов}
ChrBlockBase		{Блок}
ChrAttackBase		{Выпад/Парирование}
ChrAltAttackBase	{Удар/Круговой удар}
ChrAltAttackBaseA	{Круговой удар}
SoloParry			{Парирование (уворот)}
SoloFient			{Финт (контратака)}

ChrFire				{Выстрелить}
MushketHotkey		{Переключить (мушкет)/(сабля+пистолет)}
BOAL_UsePotion		{Выпить зелье лечения}

BOAL_ActivateRush	{Активировать 'Берсерка'}
PusherHotkey		{Активировать "Громилу"}
ChrFightMode		{Включение/выключение боевого режима}
csmRunLootCollector	{Открыть сундук (перк Мародёрство, абордажи и осады)}

DlgAction			{Выбор ответа в диалоге}
DlgAction1			{Выбор ответа в диалоге}
DlgUp				{Перейти к предыдущему варианту ответа в диалоге}
DlgDown				{Перейти к следующему варианту ответа в диалоге}
DlgScrollUp			{Пролистать строки диалога вниз}
DlgScrollDown		{Пролистать строки диалога вверх}
Say					{Вызов интерфейса автозакупки казначеем}
MapView				{Открыть атлас карт}
Map_Best			{Открыть отличную карту}

OfficersCharge	{Команда офицерам "Атаковать"}
OfficersHold	{Команда офицерам "Стоять"}
OfficersFollow	{Команда офицерам "Следовать"}
OfficersFree	{Команда офицерам "Вольно"}

ToCabin			{В каюту}
ChrJump			{Прыжок}
BOAL_DeadSearch	{Обыск трупа}
hk_Cure			{Выпить зелье лечения}
UseAntidote		{Выпить противоядие}
UseFood			{Использовать еду}
hk_Rush			{Активировать 'Ярость'}
ChrAction		{Выполнить действие}

ShipCamera_Turn_V	{Вертикальное перемещение камеры за кораблём}
ShipCamera_Turn_H	{Горизонтальное перемещение камеры за кораблём}
ShipCamera_Forward	{Приближение камеры к кораблю}
ShipCamera_Backward	{Удаление камеры от корабля}

Sea_CameraSwitch	{Переключение камеры "за кораблём"/"на палубе"}
Sea_TacticalView	{Тактическая пауза (вид сверху)}
Sea_MarsView		{Марс (воронье гнездо): подняться / спуститься}
Sea_AimMode			{Режим палубного прицела: обычный / дуга / круг}
Sea_MarsNextMast	{Марс: следующая мачта}
Sea_MarsPrevMast	{Марс: предыдущая мачта}
Sea_TacPanUp		{Тактика: камера вверх}
Sea_TacPanDown		{Тактика: камера вниз}
Sea_TacPanLeft		{Тактика: камера влево}
Sea_TacPanRight		{Тактика: камера вправо}
Sea_TacZoomIn		{Тактика: приблизить}
Sea_TacZoomOut		{Тактика: отдалить}
Sea_TacOrderAttack	{Тактика: приказ "атаковать цель под прицелом"}
Sea_TacOrderMove	{Тактика: приказ "плыть в точку под прицелом"}
Sea_TacOrderDefend	{Тактика: приказ "защищать союзника под прицелом"}
Sea_TacOrderRunaway	{Тактика: приказ "отступать"}
Sea_TacRotLeft	{Тактика: поворот камеры влево}
Sea_TacRotRight	{Тактика: поворот камеры вправо}
Sea_TacCamDrag	{Тактика: зажать + вести мышь - наклон/поворот камеры}
Sea_TacClick	{Тактика: ЛКМ - выбрать свой корабль}
Sea_TacCmd	{Тактика: ПКМ - приказ выбранному (атака/защита/плыть)}
Sea_TacCenterSelf	{Тактика: камера на корабль ГГ}
Telescope			{Включить/выключить подзорную трубу}
TelescopeIn			{Включить подзорную трубу}
TelescopeOut		{Выключить подзорную трубу}
TelescopeZoomIn			{Увеличить приближение подзорной трубы}
TelescopeZoomOut		{Уменьшить приближение подзорой трубы}

DeckCamera_Turn_V	{Вертикальный поворот камеры (вид с палубы)}
DeckCamera_Turn_H	{Горизонтальный поворот камеры (вид с палубы)}
DeckCamera_Forward	{Вперёд (вид с палубы)}
DeckCamera_Backward	{Назад (вид с палубы)}
DeckCamera_Left		{Левый стрейф (вид с палубы)}
DeckCamera_Right	{Правый стрейф (вид с палубы)}

Ship_TurnLeft	{Поворот корабля влево}
Ship_TurnRight	{Поворот корабля вправо}
Ship_SailUp		{Поднять паруса}
Ship_SailDown	{Спустить паруса}

hk_charge1	{Зарядить ядрами}
hk_charge2	{Зарядить картечью}
hk_charge3	{Зарядить книппеллями}
hk_charge4	{Зарядить бомбами}
Ship_Fire	{Произвести пушечный залп}

CIC_LoadBalls					{Эскадра: "Зарядить ядра"}
CIC_LoadGrapes					{Эскадра: "Зарядить картечь"}
CIC_LoadChain					{Эскадра: "Зарядить книпели"}
CIC_LoadBombs					{Эскадра: "Зарядить бомбы"}
CIC_LoadAtWill					{Эскадра: "Зарядка по усмотрению"}
CIC_SailAway					{Эскадра: "Уплыть"}
CIC_LowerSails					{Эскадра: "Спустить паруса"}
CIC_ProtFlagship				{Эскадра: "Защищать флагман"}

BOAL_ActivateImmediateReload	{Навык "Предварительная перезарядка"}
hk_ImmediateReload				{Активировать "Предварительную перезарядку"}
BOAL_ActivateLightRepair		{Навык "Лёгкий ремонт"}
hk_LightRepair					{Активировать "Лёгкий ремонт"}
BOAL_ActivateInstantRepair		{Навык "Быстрый ремонт"}
hk_InstantRepair				{Активировать "Быстрый ремонт"}
BOAL_ActivateTurn180			{Навык "Манёвренный разворот корабля"}
hk_Turn180						{Активировать "Манёвренный разворот корабля"}
BOAL_ActivateSandbankManeuver	{Навык "Манёвры на мелководье"}
hk_SandbankManeuver				{Активировать "Манёвры на мелководье"}

MiniMapZoomIn		{Увеличить масштаб миникарты}
MiniMapZoomOut		{Уменьшить масштаб миникарты}
BI_MapEnter			{Выход на карту}

WMapTurnH			{Вращение камеры вокруг корабля (в режиме карты)}
WMapTurnV			{Высота камеры (в режиме карты)}
WMapCameraRotate	{Включение режима скольжения/вращения камеры}
WMapForward			{Приближение камеры}
WMapBackward		{Удаление камеры}
WMapCameraSwitch	{Переключение режима обзора}

WMapShipSailUp		{Плыть вперёд}
WMapShipSailDown	{Плыть назад}
WMapShipTurnLeft	{Поворот влево}
WMapShipTurnRight	{Поворот вправо}

WMapCancel			{Выход из карты в море}

Interface			{Вызов интерфейса игры}
InterfaceDisabler	{Отключить интерфейсы}
drawShootDistance	{Отображать дистанцию выстрела}

MainMenu			{Вызов главного меню}
MainMenuDouble		{Вызов главного меню}

BICommandsActivate	{Вызвать командное меню}
LICommandsActivate	{Вызвать командное меню}
BICommandsConfirm	{Выбрать команду}
BICommandsCancel	{Отменить команду}
BICommandsLeft		{Движение по командному меню влево}
BICommandsRight		{Движение по командному меню вправо}

Help				{Вызов справки по игре}
HelpChooser_Cancel	{Выход из справки}
HelpChooser_Action	{Показать справку по текущему элементу}
HelpChooser_Next	{Переход к следующему элементу справки}
HelpChooser_Prev	{Переход к предыдущему элементу справки}
HelpChooser_Left	{Влево (в режиме справки)}
HelpChooser_Right	{Вправо (в режиме справки)}
HelpChooser_Up		{Вверх (в режиме справки)}
HelpChooser_Down	{Вниз (в режиме справки)}

CreateNotice		{Сделать заметку в судовом журнале}
BIFastCommand		{Выполнить "быструю" команду}
Ship_GetCoordinates	{Показать координаты}
AltModificator		{Нажмите кнопку для включения общего модификатора}
AltModificatorOff	{Отпустите кнопку для отключения общего модификатора}
Fast_store			{Быстрый переход: Магазин}
Fast_Shipyard		{Быстрый переход: Верфь (модификатор)}
Fast_tavern			{Быстрый переход: Таверна (модификатор)}
Fast_townhall		{Быстрый переход: Резиденция (модификатор)}
Fast_bank			{Быстрый переход: Ростовщик (модификатор)}
Fast_church			{Быстрый переход: Церковь (модификатор)}
Fast_Brothel		{Быстрый переход: Бордель (модификатор)}
Fast_PortOffice		{Быстрый переход: Портовое управление (модификатор)}
Fast_prison			{Быстрый переход: Тюрьма (модификатор)}
Fast_Port			{Быстрый переход: Порт (модификатор)}

ZoomIn			{Приблизить камеру}
ZoomOut			{Отдалить камеру}
GoCabin			{Перейти в каюту}
DropMine		{Сбросить мину}

setEquipment1   {Установить первый комплект вещей}
setEquipment2   {Установить второй комплект вещей}
setEquipment3   {Установить третий комплект вещей}
setEquipment4   {Установить четвертый комплект вещей}
setEquipment5   {Установить пятый комплект вещей}
setEquipment6   {Установить шестой комплект вещей}

LandTacTest		{Тактическая пауза на суше (вид сверху)}
Land_TacCmd		{Тактика (суша): приказ атаки по цели под курсором}
RadarToggle		{Наземный радар (миникарта): включить/выключить}
RadarRangeDown	{Наземный радар: уменьшить дальность}
RadarRangeUp	{Наземный радар: увеличить дальность}