Корсары ГПК: Квест «Клан Ламбрини»

Требуется очень хорошая или очень плохая репутация.
Награда: пиастры; красное л.о. Нобиль; красное л.о. Асоледа; Странный сундук и отмычки.
v2.4.3
Случайно перепутав контрабандиста в таверне (или не случайно), начинается словесная перепалка. Навешав ему на уши лапшу как вы круты и знамениты (а может вы уже Гроза морей!), контрабандист, немного зауважав вас, предлагает работу. Цель работы - устранить честного испанца, создающего проблемы контрабандистам. Честный испанец всегда у испанского форта, поэтому вам понадобится испанский/голландский флаг.
В бухте Маракайбо испанец плавает на обычном корабле. Класс корабля испанца зависит от вашего ранга в момент принятия задания; до 14 ранга - 4 класс, с 33 ранга на 1 классе. Можно честно выполнить свою работу, а можно предать Ламбрини.
Убить испанца
Высылайте шлюпку, а через диалог завязывайте драку, в которой участвуют помимо испанца ещё и матросы. У испанца красное л.о. Нобиль и пиастры (количество зависит от вашего ранга). С кораблём испанца ничего нельзя сделать, но зато вас никто не трогает. Можно сразу взять на абордаж, но тогда вы потеряете немного репутации нации и не получите с испанца пиастры.
За работу контрабандист платит пиастрами и слабым понижением репутации нации.
Награда: пиастры; красное л.о. Нобиль.
Предать Ламбрини
Высылайте шлюпку и говорите испанцу, что его хотят убить. Но испанец в курсе Ламбрини и вашим признаниям не удивлён. Не отказывая ни в чём, предлагайте ему свою помощь, ради которой испанец готов отдать свою правую руку (спойлер: руку он не отдаст, только пиастры). Вы договариваетесь подготовить для Ламбрини ловушку.
Ловушка для Ламбрини
Возвращайтесь к контрабандисту и отчитывайтесь о своём "успехе". Контрабандист верит вашим словам, ведь при первой встрече с ним, вы ему наплели как вы круты. В награду вы получаете пиастры. Контрабандист счастлив, что ему больше никто не мешает и отправляется в Маракайбо. Не теряя времени, тоже отправляйтесь в Маракайбо, ведь нужно доложить испанцу.
(Сохранитесь перед разговором с испанцем. ПГГ в таверне можно нарандомить)
Ищете испанца в церкви с 9 утра до 2 часов дня и докладывайте об успехе. Затем, в таверне, подслушав разговор контрабандиста, передаёте информацию испанцу. Вот теперь вы готовы обломать контрабандиста. Следующий диалог с испанцем переносит вас на поле битвы.
Против вас толпа пиратов и жирная ПГГ (от 1000 хп и больше), а с вами испанцы. С собой можно взять офицеров. Битва прекратится, как только у ПГГ сольёте всё хп. После битвы, от ПГГ вы получите красное х.о. Асоледа, а от испанца пиастры. Количество пиастров зависит от вашего ранга. А если вы оставите в живых Ламбрини, по быстрому вынесите ПГГ, то испанец удвоит вашу награду.
Как получите награду, с вами заговорит ПГГ и попросит вашей помощи. Можно забить на неё, ничего не получив, а можете помочь. Если забили на ПГГ, то через какое-то время она сбежит из тюрьмы с мыслями отомстить вам.
Помощь ПГГ
Согласившись помочь ПГГ, вам в местную тюрьму. Но коменданты просто так заключённых не отпускают, так что готовьте 25 тысяч пиастров. За своё освобождение ПГГ обещает рассказать про клад, но она расскажет только в комнате таверны.
Снимайте комнату в таверне, в которой ПГГ вручает Странный сундук и отмычки (содержимое не сливается). Можно немного понаглеть и предложить постель. За освобождение ПГГ, её отношения к вам повысятся.
Этот вариант задания повышает у ПГГ некоторые ПИРАТЕС до 10 (R, T, E, S). Так что вы можете слить нужную вам ПГГ для повышения её ПИРАТЕС.
Награда: пиастры; красное х.о. Асоледа; Странный сундук и отмычки.