Корсары ГПК: Квест «Корабль-призрак»

v2.4.7.1
Требуется 10 ранг.
Взяв слух у пьяницы, можно узнать информацию о корабле-призраке.
Награда: пиастры; ; ; ; ; 5% к ходовым корабля*; Варшип 'Летучий голландец'.
*Это пассивное умение, привязанное к игроку. Умение действует на любой корабль под управлением лично игрока, а не офицеров.
У Алексуса за скромную сумму (1 миллион) можно повысить корабль ЛГ до 1 класса.
Статы Варшипа 'Летучий голландец' до и после
Слухи
Начиная с 10-го ранга, пьяницы в тавернах начинают делиться слухами о Корабле-призраке. Если намеренно ловить слухи, то, возможно, придётся хорошенько приложиться к выпивке. Для первой встречи с ЛГ нужно три раза словить слух, после чего корабль можно будет встретить рядом с островом Кхаэль-Роа. Если ЛГ затопили, нужно ещё раз ловить слух в тавернах. Каждая таверна может выдать не больше одного слуха в день. Можно спать до утра и ловить новый слух.
Корабль-призрак
Затопить ЛГ своими силами
Если есть уверенность в своих силах для бодания с ЛГ на пушках, вы — Гигачад. От непогоды поможет . Этот оберег можно получить по квесту Кот в мешке. Для получения бонуса к ходовым необходимо лично потопить ЛГ последним залпом (если есть своя эскадра).
Варшип 'Летучий голландец'
Затопить ЛГ силами пороха
С 2.4.7.1 ЛГ имеет свой ремонт. Но ремонт особых преимуществ не даёт, да и доски для ремонта у ЛГ не бесконечны.
Если не получается потопить или нет желания заморачиваться с этим, ЛГ можно подтопить с помощью брандера. Для этого понадобится примерно 35 000 пороха и корабль с офицером, который не утонет от первого залпа ЛГ. Пороха желательно прикупить с запасом, на несколько тысяч больше. На глобальной карте нужно выбрать такое место (к северу от острова), чтобы при выходе в море оказаться сразу рядом с ЛГ. Перед взрывом следует сохраниться и скидывать лишний порох, если взрыв будет ваншотить ЛГ (это зависит от компаньона: на каком именно расстоянии он решит взорваться). Остаток ХП ЛГ нужно добивать лично, чтобы получить бонус к ходовым. (Всё это относится к сложности Капитан.)
Бонусы за потопление ЛГ
Если игрок лично потопит ЛГ (последним выстрелом), он перенесётся в каюту, где Дейви похвалит героя за отличную стрельбу из пушек. В дополнение к советам Дейви даёт постоянный бонус 5% к ходовым (к левым цифрам скорости и манёвренности). Кроме того, он бонусом выдаёт .
Утонуть от ЛГ (Пасхалка)
Перед тем как пойти ко дну, нужно спрятать всех офицеров в ПУ или в Капитул, а всё добро из каюты переместить в ячейку банка. Потеря офицеров и нажитого вряд ли кого-либо обрадует. Предметы из инвентаря и надетые вещи при этом не пропадают.
Если два раза утонуть от ЛГ, в инвентаре появится Металлическая рука. С этой рукой нужно несколько раз снять комнату в таверне, после чего произойдёт необычная встреча. Перед встречей следует проверить здоровье (возможно, после ЛГ персонаж стал инвалидом). Враг жирный — 1500 ХП (сложность Капитан). В кармане у него лежит .
Проклятие Летучего Голландца
После первого этапа с ЛГ можно переходить к следующей части квеста.
Перед тем как окончательно избавиться от ЛГ, необходимо снять с него проклятие. В этом поможет Белый Мальчик, который находится в деревне Ловцов Жемчуга (бухта Аматика, всегда налево).
Перед поселением гуляет часовой. Если испанский флаг не сработал (зависит от скрытности), часового нужно убить. После устранения часового обязательно нужно подождать минимум 15 игровых минут, прежде чем заходить в деревню. (Если убегающего часового не убили, а в деревне только один Белый Мальчик — это баг. Следует перезагрузить этот момент, иначе квест завершить не удастся).
В деревне гуляет мужчина в красных лохмотьях. Несмотря на прозвище «Белый Мальчик», на самом деле он не мальчик. При второй беседе нужно спросить о Корабле-призраке. Полукровка делится историями и секретом успокоения ЛГ. Чтобы снять проклятие с ЛГ, нужно собрать 666 и принести их Белому Мальчику.
С этого момента все губернаторы начинают выдавать новые дополнительные квесты на защиту города, где будет возможность собирать . После каждой успешной защиты города от проклятых важно не забывать докладывать об этом губернатору (иначе новые квесты от других губеров не получить). За каждый квест накидывают примерно по 100 . Учтите, отнимают 50 везения, поэтому их желательно скидывать в сундук. Эти квесты хорошо повышают репутацию за нации, а сами жемчужины неплохо стоят. Когда все будут собраны или фармить надоест, нужно вернуться с ними в кармане к Белому Мальчику.
Проклятье снято, и ЛГ можно топить. Ловить слух у пьяниц больше не нужно. С этого момента губернаторы прекращают выдавать дополнительные квесты на защиту города.
Захват Летучего Голландца
ЛГ после снятия проклятия
На этот раз ЛГ не такой злой, как при первой встрече, хотя статы Дейви не меняются. Нужно выбить команду и взять корабль на абордаж (или потопить, если он не нужен). В каюте ожидает сам Дейви Джонс с 666 ХП. Из интересного у него только , а остальное — пиастры и всякое синее оружие. В сундуках Дейви спрятаны пиастры, и .