Корсары ГПК: Квест «Нежданное наследство»

v2.4.7.1
Требуется 10 ранг.
Берётся у женщины на улице в Бас-Тере.
Требуется 7000 пиастров.
В поисках наследства
Когда мы пробегаем мимо банка, к нам обращается женщина: она нуждается в деньгах, взамен же готова расстаться с неким дневником, доставшимся ей от матери, которой, в свою очередь, его вручил отчим. Не бросать же бедную женщину? За каких-то 7 тысяч пиастров она с радостью расстанется с дневником.
Записи в дневнике сделаны на латыни, и нужно найти того, кто смог бы всё это перевести. Практически бесплатным переводом может заняться священник, но для этого нужна репутация "Славный малый" или выше, а закончит он работу только к следующему дню. Или можно заглянуть к ростовщику и за небольшую сумму (10 тысяч) получить мгновенный перевод.
Часть текста переведена: некий капитан в надежде помирить своих братьев где-то спрятал свои сокровища. Нам предстоит плавать по Карибам и разгадывать загадки.
Загадки
-
«В левой руке святого посох, светом своим указующий путь. В сердце его — гнев праведный к еретикам».
Маяк Сантьяго. Сундук на площадке под лестницей. -
«Свет посоха через моря на юг изливается, в земли неверных, отринувших благодать святого престола. Там, за фортом, что на мысе чёрном стоит, внутри водопада отыщешь награду».
Форт-Оранж (Ямайка). За городом водопад, за водопадом — грот. -
«Черствы сердца неверных, и Святой, забрав сокровенное, на восток обратил свой взор, в землю брата по Вере. Святого, несущего проповедь Божию».
Доминика. Пещера.
У берега нас ждёт обычный пиратский корабль 4-го ранга. У капитана корабля все статы по 75 (сложнсть Капитан). С него можно получить 50 тысяч пиастров, а в сундуках ещё несколько тысяч. Вступать в бой не обязательно, но корабль приставучий. Эту часть записки нужно отобрать у двух немощных бандитов.Обычный пиратский корабль
-
«В земли франков святой Доминик указал путь, на запад, под стенами крепости найдёшь искомое».
Мартиника. Идём в форт, сундук под лестницей, затем нужно поговорить с комендантом.
Наследство
Теперь, когда все подсказки собраны, становится ясно — нам на Теркс (в пещеру). До заветного клада рукой подать, однако за него придётся покрошить кости. Против нас пять скелетов, а их главарь — один из сыновей того самого капитана. Скелеты самые обычные, а вот их главарь имеет силушку. Офицеры смогут помочь, но только если преодолеют свой страх.
Не забудьте забрать с трупа случайное ХО (оружие можно "слить") и огнестрел , а из сундука забрать всё остальное.