v2.4.х.х (не проверено)
Пролог персонажа Весёлый Роджер.
Награда: уникальный меч с тремя стадиями: , , ; шесть уникальных неживых офицеров.
Квест не проверен
Особенности уникального персонажа
Весёлый Роджер обладает как весомыми плюсами, так и минусами:
- ❌ Городская стража будет нападать на Роджера, если во время разговора на нём не надеты .
- ❌ Обычные офицеры из таверны недоступны для найма.
- ✅ Всё используемое холодное оружие имеет 15% шанс нанести отравление (эффект складывается с кровотечением).
- ✅ Полная невосприимчивость к отравлению и кровотечению.
- ✅ Меч обладает 50% вампиризмом.
- ✅ Роджер — друг всех скелетов.
- ✅ Есть возможность снова стать человеком.
Новая Нежизнь
Пролог
Игра начинается в Жертвенном храме, где душу нашего героя встречает бог Миктлантекутли. Герой погиб вдали от родных мест, где душами управляет другой бог, которому, впрочем, абсолютно плевать на грешных смертных.
Но что делать с этой душой здесь? Поскольку территория находится под юрисдикцией Миктлантекутли, он решает позабавиться с рабом чужого бога и дарует нашему герою НЕЖИЗНЬ.
Свободная игра
Мы восстаём из гроба на кладбище и тут же накидываемся на бедного нищего ради его вкусненьких мозгов. На трупе обязательно забираем — именно в них нам предстоит провести почти всю игру.
У выхода из склепа стоит запертый сундук (пока неизвестно, каким ключом он открывается и что внутри — ждём информации).
Весёлый Роджер — скелет свободный, поэтому с первых минут игры у нас нет чётких сюжетных задач. По сути, вплоть до 10-го ранга мы просто качаемся и предоставлены сами себе.
Важные мелочи
- В сундуке каюты нашего стартового корабля лежит Загадочная записка. Она критически важна для получения уникального меча и неживых офицеров. Её лучше сразу забрать в карман.
- Благодаря , городские солдаты принимают нас за своего и не нападают.
- Наём обычных офицеров в таверне заблокирован, но это ограничение не касается уникальных офицеров и ПГГ.
- Скелеты в пещерах — наша главная альтернатива таверне. Чтобы нанять их, нужно снять и активировать звезду в пещере, после чего к нам обратится скелет. Диалог найма появляется не всегда, поэтому обязательно сохраняйтесь перед активацией (чтобы можно было "слить" результат).
- Если на 5-м ранге снять комнату в таверне, имея при себе Загадочную записку, нас встретит Ужасный.
Обретение Силы
Загадочная записка и Лиларкор
По достижении 10-го ранга у нас наконец-то появляется возможность пройти супер-короткую сюжетную линию.
С Загадочной запиской в кармане снимаем комнату в таверне, где нас встречает Ужасный. (Если для вас это первая встреча и вы пропустили визит на 5-м ранге, нужно будет снять комнату во второй раз для продолжения диалога).
Ужасный рассказывает о неком хозяине, который правит всей нежитью и даже местными богами. Наш новый друг жаждет его отыскать и просит скорее выйти в море на встречу с кораблём живых, но советует хорошенько подготовиться. Ужасный переходит под наше командование — это наш первый НЕЖИВОЙ офицер!
Выходим на Глобальную карту, где на нас сразу же берёт курс пиратский корабль. Это судно обязательно нужно брать на абордаж. В карманах у вражеского кэпа пусто, зато в его сундуке мы находим и немного самоцветов с пиастрами.
Сразу после абордажа наша команда пополняется ещё пятью неживыми офицерами. Собственно, сюжетная часть на этом заканчивается.
Особенности Лиларкора:
- Убивая врагов , меч насыщается их душами. Для получения второго уровня меча требуется 300 душ, для третьего — ещё 500 (всего 800).
- У меча скверный характер: временами он впадает в безумие, включая режим «Берсерк».
- Когда меч пересытится душами врагов (1800), он просто возьмёт и свалит. Да-да. Поэтому я не советую рубить толпы врагов лишь этим оружием. Или быть морально готовым такому.
Путь назад
Превращение в человека
Весёлый Роджер может вернуть себе человеческий облик, но помните: выбрав этот путь, он навсегда потеряет все уникальные плюсы и минусы нежити.
Для начала ритуала нам нужно взять у любой хозяйки борделя квест на доставку пожертвований для церкви. Снимаем и бежим к дверям храма. Как только мы это сделаем, весь город начнёт стремительно заполняться скелетами! (В этот момент можно снова надеть для безопасности).
Примерно через 10 секунд к нам подбегает скелет и обвиняет нас в том, что мы тусуемся с живыми людишками. Перебиваем всех скелетов и возвращаемся к хозяйке борделя, чтобы доложить о провале задания.
После этого идём в таверну и ловим от пьяниц слух о таинственном ритуале, который проходит где-то на Рифе Скелета.
Отправляемся в Бухту Проклятых. Там нам предстоит перебить целую толпу скелетов, причём все они вооружены пистолетами. С тела последнего убитого мы получаем клочок бумаги с загадочным текстом и пузырёк со странным содержимым.
Игра предложит выпить этот пузырёк. Если вы соглашаетесь и исполняете ритуал — вы навсегда становитесь человеком!