← Назад к гайдам
Фон

Весёлый Роджер

v2.4.х.х (не проверено)

Пролог персонажа Весёлый Роджер.


Награда: уникальный меч с тремя стадиями: , , ; шесть уникальных неживых офицеров.



Квест не проверен

Особенности уникального персонажа

Весёлый Роджер обладает как весомыми плюсами, так и минусами:

  • ❌ Городская стража будет нападать на Роджера, если во время разговора на нём не надеты .
  • ❌ Обычные офицеры из таверны недоступны для найма.
  • ✅ Всё используемое холодное оружие имеет 15% шанс нанести отравление (эффект складывается с кровотечением).
  • ✅ Полная невосприимчивость к отравлению и кровотечению.
  • ✅ Меч обладает 50% вампиризмом.
  • ✅ Роджер — друг всех скелетов.
  • ✅ Есть возможность снова стать человеком.

Новая Нежизнь

Пролог

Игра начинается в Жертвенном храме, где душу нашего героя встречает бог Миктлантекутли. Герой погиб вдали от родных мест, где душами управляет другой бог, которому, впрочем, абсолютно плевать на грешных смертных.

Но что делать с этой душой здесь? Поскольку территория находится под юрисдикцией Миктлантекутли, он решает позабавиться с рабом чужого бога и дарует нашему герою НЕЖИЗНЬ.

Свободная игра

Мы восстаём из гроба на кладбище и тут же накидываемся на бедного нищего ради его вкусненьких мозгов. На трупе обязательно забираем — именно в них нам предстоит провести почти всю игру.

У выхода из склепа стоит запертый сундук (пока неизвестно, каким ключом он открывается и что внутри — ждём информации).

Весёлый Роджер — скелет свободный, поэтому с первых минут игры у нас нет чётких сюжетных задач. По сути, вплоть до 10-го ранга мы просто качаемся и предоставлены сами себе.

Важные мелочи

  • В сундуке каюты нашего стартового корабля лежит Загадочная записка. Она критически важна для получения уникального меча и неживых офицеров. Её лучше сразу забрать в карман.
  • Благодаря , городские солдаты принимают нас за своего и не нападают.
  • Наём обычных офицеров в таверне заблокирован, но это ограничение не касается уникальных офицеров и ПГГ.
  • Скелеты в пещерах — наша главная альтернатива таверне. Чтобы нанять их, нужно снять и активировать звезду в пещере, после чего к нам обратится скелет. Диалог найма появляется не всегда, поэтому обязательно сохраняйтесь перед активацией (чтобы можно было "слить" результат).
  • Если на 5-м ранге снять комнату в таверне, имея при себе Загадочную записку, нас встретит Ужасный.

Обретение Силы

Загадочная записка и Лиларкор

По достижении 10-го ранга у нас наконец-то появляется возможность пройти супер-короткую сюжетную линию.

С Загадочной запиской в кармане снимаем комнату в таверне, где нас встречает Ужасный. (Если для вас это первая встреча и вы пропустили визит на 5-м ранге, нужно будет снять комнату во второй раз для продолжения диалога).

Ужасный рассказывает о неком хозяине, который правит всей нежитью и даже местными богами. Наш новый друг жаждет его отыскать и просит скорее выйти в море на встречу с кораблём живых, но советует хорошенько подготовиться. Ужасный переходит под наше командование — это наш первый НЕЖИВОЙ офицер!

Выходим на Глобальную карту, где на нас сразу же берёт курс пиратский корабль. Это судно обязательно нужно брать на абордаж. В карманах у вражеского кэпа пусто, зато в его сундуке мы находим и немного самоцветов с пиастрами.

Сразу после абордажа наша команда пополняется ещё пятью неживыми офицерами. Собственно, сюжетная часть на этом заканчивается.

Особенности Лиларкора:

  • Убивая врагов , меч насыщается их душами. Для получения второго уровня меча требуется 300 душ, для третьего — ещё 500 (всего 800).
  • У меча скверный характер: временами он впадает в безумие, включая режим «Берсерк».
  • Когда меч пересытится душами врагов (1800), он просто возьмёт и свалит. Да-да. Поэтому я не советую рубить толпы врагов лишь этим оружием. Или быть морально готовым такому.

Путь назад

Превращение в человека

Весёлый Роджер может вернуть себе человеческий облик, но помните: выбрав этот путь, он навсегда потеряет все уникальные плюсы и минусы нежити.

Для начала ритуала нам нужно взять у любой хозяйки борделя квест на доставку пожертвований для церкви. Снимаем и бежим к дверям храма. Как только мы это сделаем, весь город начнёт стремительно заполняться скелетами! (В этот момент можно снова надеть для безопасности).

Примерно через 10 секунд к нам подбегает скелет и обвиняет нас в том, что мы тусуемся с живыми людишками. Перебиваем всех скелетов и возвращаемся к хозяйке борделя, чтобы доложить о провале задания.

После этого идём в таверну и ловим от пьяниц слух о таинственном ритуале, который проходит где-то на Рифе Скелета.

Отправляемся в Бухту Проклятых. Там нам предстоит перебить целую толпу скелетов, причём все они вооружены пистолетами. С тела последнего убитого мы получаем клочок бумаги с загадочным текстом и пузырёк со странным содержимым.

Игра предложит выпить этот пузырёк. Если вы соглашаетесь и исполняете ритуал — вы навсегда становитесь человеком!